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一、前言 Hello,大家好!我是liuspy,在上一期的文章中向大家分享显示器校色的相关内容时我的桌面也顺便出镜了,被不少粉丝朋友称作为【理想中的桌面环境】,强烈要求我分享下桌面的组建经验,因此便有了本片文章。如今我的桌面在经历多次的变化,已经升级为3.0版本啦,下面就和大家分享下,3.0版本的桌面都有哪些不同。 二、理想桌面的组建 理想的桌面组建不是一蹴而就的,我的桌面也是如此,从最初的一无所有,变得渐渐丰富起来是一个漫长的过程。如今呈现出的桌面效果已经是3.0版本的,与之前版本最大改动当数显示器布局的调整和照明效果的进步。 这其中涉及到多方面的内容,大致分为以下4个类别 1、多屏显示组的搭建 2、照明系统的组建 3、便捷的桌面配件 4、桌面收纳 下面我就开始依次的讲解,打造这样一款桌面都需要用到什么产品! 三、理想的桌面之【多屏显示组】 通过上文的效果图,相信大家对我桌面第一印象就是好多的屏幕吧。多屏拼接的屏幕组能够提供优秀的视觉体验及可视范围。 整个桌面我一共使用了4块屏幕,分别是2块27寸+1块24寸构成的PC显示组,以及一块15.6英寸的便携显示器,用于临时的switch游戏屏、Vlog的监视器、DIY电脑时的临时显示器等多用途。 1、多屏显示组如何搭建 多屏显示组使用感受的提升是非常直观的。不仅可以提供更广的视野,而且能够显示更多的信息。对于PS、视频剪辑工作来说也更加的方便,竖制显示器还可以提供优秀的文档和网页阅读体验。更重要的一点是,可以把一些淘汰的显示器废物利用。 想要使用2块以上屏幕构建显示组,首先的必要条件就是你的独立显卡拥有多视频输出功能。目前主流的独立显卡一般都可以支持3个以上的视频输出,对于构建多屏显示组问题不大 ▼例如我最新换装的甜品级显卡影驰2060金属大师就提供了3个视频接口,分别是HDMI、DP、DVI接口,最多可以连接3台显示器。如果是更高阶的显卡能够提供更多的视频输出接口,搭建更多屏幕的组合 多屏显示组的搭建必须要用到显示器支架,常用的就是气弹式显示器支架。利用气弹式支架可以非常轻松锁定屏幕的位置,更利于调整各个显示器之间的位置,算是多屏显示组搭建的必备产品。 ▼常规的气弹式支架可以满足多显示器的横向拼接,例如我原来桌面2.0版本的时候就是利用2个气弹式支架进行的横向拼接。这种拼接方式的优点是可以提供非常广的视野范围,另外看起来也非常的霸气。 ▼不过在使用1年半以后,我对这种的横向拼接方式感到厌烦了。首先由于视野范围过大,需要经常左右扭头才可以看到2块扩展显示器中的内容。其次就是这种布局结构非常的占用桌面空间,2米长的桌子完全被显示器填满了,一点多余东西都没有办法摆放。因此在本次升级的3.0版本中,我采用了上下横制拼接的组建结构。采用这种屏幕布局的好处还是显而易见的,虽然没有横向平铺显得霸气,但使用体验上更好,无需转头三屏内容尽收眼底。另外桌面的空间也得到更高效的利用。 ▼在采用这种上下拼接屏幕的方式时,我们常规使用的桌面气弹式支架就已经不能胜任了,因为其无法提供足够的显示器悬挂高度。所以我选择了【加高显示器支架 80CM高度】,这种支架会使用一个加高立柱进行固定显示器,专为上下拼接显示屏设计。 ▼之后就是显示器的选择了,一般如果像我一样采用上下布局方式的话,基本上告别曲面屏产品了。因为曲面屏形状的特性,决定了上下拼接的效果不会太好,例如像我这种硬性的拼接,效果一般般,屏幕边缘无法做到全贴合。 所以在选择显示器的时候,一定要选择上下同尺寸的常规平板显示器进行组合。一般情况下选择27寸的大小较为合适,拼接后的大小刚好无需抬头就能都够全部收入视野中。 显示器的尺寸和类型确定后,就是选购一款符合实际需求的产品了。例如我主要是进行一些原创的创作,对画面的效果、色彩的准确性要求较高,原来的带鱼屏的色彩表现已经不能满足我的专业需求,即使校色之后还是会有色差,因此主显示器需要选择一款色彩准确的产品。备选显示器基本就锁定在专业摄影显示器类型,市面上的专业摄影显示器无外乎就是艺卓、NEC以及明基等品牌。综合功能和价格因素,最终选择了明基SW270C。 明基 (BenQ)SW270C 27英寸2K 10bit HDR硬件校色广色域专业色彩模式 Type-c接口 影像设计专业摄影显示器 京东:¥6999 去看看 ▼选择明基SW270C主要还是看重了其拥有99% adobeRGB和97% P3覆盖,这代表着在后期修图的时候可以看见更丰富的色彩,色彩△E≤2,完全可以满足图片修饰及视频剪辑的需求。出厂经过16位3D-LUT色彩校准,并附赠Palette Master Element软件支持硬件校准。 一般来说,无论是什么显示器,购买回来后我都会进行再次校色,确保颜色的准确性,但我在对SW270C进行校色之后意外的发现前后的校色差距并不大,并且“色彩准确度”的△E只有0.51,最大偏差也只有1左右,这里可以看到其他显示器在校色之后差距非常大,说明明基SW系列的出厂校色还是比较可靠的,不会校色也不用担心。 ▼值得一提的是SW270C拥有支持60W供电和信号传输的TYPE-C接口,无论是快速充电还是笔记本直连都方便许多。我有时会需要使用笔记本电脑连接显示器使用。 如果你空间够用的话,多屏显示组确实会提升信息浏览的效率,尤其是对一些有着特殊工作需求的朋友,例如影视剪辑、表格处理、原创创作、PS等。在你的预算不足以满足购买3块相同的显示器时,主显示器的选购就非常重要了。如果你是从事设计、摄影相关工作,普通的显示器素质在校色之后依旧会存在色差,这种情况下应该更换一台专业的摄影修图显示器做为主屏幕,不仅能拥有更好的色彩表现,还能解决频繁校色的烦恼。 2、便携显示器的应用 便携显示器严格意义来讲并不完全属于这个桌面,由于其便携属性,它可以属于任何场景。无论是作为我拍摄时候的监视器、还是连接switch玩游戏,都非常的方便。另外我经常会做一些NAS的DIY组装,安装系统等操作需要使用临时显示器,利用便携显示器也非常的方便。 我的便携显示器是CFORCE 15.6寸触控显示器,这款显示器的特点非常多,所以完全可以胜任多功能显示器的各种任务。CFORCE支持TYPE-C一线直连、双C口盲插支持PD反向充电,可以直接连接Switch无需扩展底座,通过显示器就可以给Switch供电非常的方便。 CFORCE CF011XPRO15.6英寸便携显示器高清支持SWITCH/笔记本副屏无线投屏显示屏 CF011Xpro 官方标配 京东:¥999 去看看 ▼这款便携显示器设计的初衷是为主机配套的,因此更加的强调游戏性能,采用1920*1080分辨率支持144Hz刷新率,双内置扬声器。在使用Switch游戏的时候效果非常的不错! ▼比较令我意外的是这款显示器的色域和色彩表现,虽然定位于游戏显示器,却能够实现96%的sRGB色域覆盖,更牛的是色彩准度的△E只有1.8,彩准度表现已经达到专业显示器的水平了。 ▼正是因为其不错的色域和色彩准确性,我还拿它当做相机的监视器,作为Vlog拍摄时候的监视屏来使用。当然常规脚架拍摄的时候也可以作为相机扩展屏幕使用,拍照更加的方便。 ▼支持十点触控,在配合Type-C接口直连笔记本电脑的时候,可以将win10变身成为平板模式触控使用,Type-c接口还可以直接给笔记本供电。对于移动办公时显示器的扩展更加的方便灵活。 由于支持充电宝供电的特性,CFORCE的这款便携显示器可以应用的场景确实非常的广,真的做到了哪里需要顶哪里。唯一令我不满意的地方,应该就是无法直接固定在三脚架上来使用,需要使用平板夹具才能固定在三脚架上当监视器,厂商要是能多增加点兼容配件就完美了。 四、理想的桌面之【照明系统】 讲完桌面的显示组后,我们再来看看影响桌面效果的另外一大因素就是————桌面照明系统。除了常规的房间顶部照明外,书桌的效果还取决桌面照明。 1、桌面照明 上文使用的上下屏幕组方案,有一个比较棘手的问题就是桌面台灯没有地方布置(由于屏幕太高,普通台灯高度都在屏幕下面遮挡屏幕了)。因此在我桌面上一个版本中,照明是通过DIY米家台灯来实现的,把台灯底座拆掉后,进行吊装在显示器上面。虽然解决了台灯位置的问题,但是一抬眼看上面的显示器就能看见台灯,晃瞎眼睛。 为了从根本上解决上述晃瞎眼睛的问题,在桌面3.0版本中我咬了咬牙选择了明基ScreenBar Plus智能屏幕挂灯。虽然价格高了一点,但体验确实是超乎想象的好,尤其是应用在上下拼接屏幕上,看上面的屏幕再也不晃眼啦。 明基(BenQ) ScreenBar Plus减蓝光减反光桌面控制简约办公商务工作专业led护眼显示器智能屏幕挂灯创意台灯 京东:¥999 去看看 ▼将台灯和ScreenBar Plus同时放在一起,可以明显的发现两者的不同。虽然照明区域同为工作区及键盘区,但在观看上层显示器时的体验却完全不同。ScreenBar Plus完全看不到刺眼的灯珠,而台灯简直就是晃瞎双眼的节奏。 ▼这主要是因为明基ScreenBar Plus在设计上采用镜面反射光源设计,在桌面形成局部照明,简单的讲就是只把光线照射到有需要的范围内。不仅可以避免在屏幕上形成反光影响屏幕效果,而且还可以规避人眼范围,避免直射入人的眼睛。整个照明区域刚好是显示器前方键盘鼠标以及主要工作区域。 ▼这款显示器挂灯的颜值非常出众,铝合金材质灯管质感十足,金属外壳表面进行了磨砂处理手感出色。重力枢轴夹内置弹簧,可以展开不同角度,以适应不同屏幕形状。 ▼与普通版本不同的是,plus版本增加了线控功能。这对于我这个超高的显示器是非常必要的,通过线控调节旋钮可以方便地调节灯的亮度和色温。支持2700-6500K的8段色温调节。 ▼明基ScreenBar Plus的安装非常简单,只需要将配重夹夹到显示器顶端就OK了。供电采用常规的USB 5V供电,我直接连接到显示器的USB接口上就可以使用了。照明的范围刚好是桌面的主要工作区域,多亮度和色温调节可以适应各种不同的环境。尤其是在颜值上更上一层楼,悬挂在显示器上方非常的自然,不显得的突兀。 ▼可以看到ScreenBar采用了双色温LED灯条,灯珠按照1:1比例排列,内部灯珠不是向外直射,而是通过一条反光板将灯光折射出来。 明基ScreenBar Plus屏幕智能挂灯颜值不错、设计整体性强、不占桌面空间,可以解决常规台灯晃眼及屏幕反光的问题。灯光也符合护眼标准,还有智慧调光模式,长时间看屏幕,眼睛能舒服很多。这款台灯唯一不足的就是相对于常规的台灯产品,ScreenBar的价格确实不低,不过相对于完美解决屏幕反光和灯光直射人眼睛的问题,还是值得的。 2、桌面氛围光 想要漂亮的桌面除了常规的桌面照明外,很大程度上取决氛围光的营造。布置氛围光使用最多的就是灯带产品,另外带有RGB效果的机箱、键鼠也都是桌面氛围光组成的一环。 首先在灯带的选择上我使用了Yeelight的智能灯带,这款灯带的好处非常明显,不仅支持全色变化调节,而且可以支持米家智能家居,可以自动化、联动控制,无论是操作还是效果都非常的不错。 Yeelight 智能彩光灯带可延长版led灯条高亮贴片软灯带节能柔光客厅氛围彩色灯带 APP控制语音联动 京东:¥189 去看看 ▼灯带自带背胶,可以直接粘贴到桌子的内侧边缘。支持无极的亮度调节和颜色的自定义,当然也可以使用跑马灯的流光模式,对整个桌面氛围的烘托还是非常有帮助的。 除了灯带的氛围光营造,一款全透的机箱+RBG风扇组合也是分分钟提升桌面效果的利器。我选择的是Tt Level 20 HT机箱+威刚龙耀D60 RGB内存+爱国者八度空间风扇的跑马灯组合。 Tt(Thermaltake)Level 20 HT 黑色 机箱水冷电脑主机(全塔/4面钢化玻璃/模组化设计/弹性安装/E-ATX主板) 京东:¥1399 去看看 威刚(ADATA) DDR4 3200 16GB (8G×2)套装 台式机内存 XPG-龙耀D60G(RGB灯条)幻彩灯光内存 京东:¥679 去看看 爱国者(aigo) 八度空间C5PRO散热器套装 电脑机箱风扇(12CM/遥控幻彩变色/静音脚垫/带集线控制器) 京东:¥1999 去看看 这套组合的最大亮点就是Tt Level 20 HT机箱为四面全透玻璃面板,可以最大限度展现机箱内部的RGB效果。配合RGB风扇、内存可以说非常的炫酷。 五、理想的桌面之【桌面配件】 下面介绍我桌面的一些数码小配件。我整个桌面的便捷性配件经过这么多年的积累着实不少。下图只是明面上能看见的产品,还有不少隐藏的小配件,例如USB HUB+读卡器等 1、电脑相关配件 (1)惠威M200音箱 惠威M200音箱是我今年情人节活动购入的,是一款让我非常满意的产品。作为桌面音箱颜值不错,支持蓝牙、光纤及常规3.5mm音频输入,能够满足桌面音箱的所有需求。不错的活动价格,配合给力的音响效果,非常值得推荐。 惠威HiVi M200新经典2.0蓝牙音箱 HiFi有源音响 笔记本台式电脑音箱 家用客厅电视音响 原木色 京东:¥1099 去看看 (2)奥睿科SD读卡器hub 奥睿科这款SD读卡器hub是我找了好久才发现的产品,不到90元的售价性价比高。不仅支持USB3.0保证读写速度,而且还配置了SD读卡器,对于经常需要读写相机SD卡的我来说简直不能太便利了。最巧妙的是,这款USB HUB是直接夹在桌子边缘的,和桌子融为一体,既美观又不占用空间,强烈推荐。 奥睿科(ORICO)USB3.0分线器扩展SD读卡器hub集线器铝合金卡扣式MAC苹果笔记本通用 MH2AC 京东:¥89 去看看 (3)键鼠部分 由于空间限制,我的书桌宽度只有50CM,在布置完显示器后就没有放置键盘鼠标的位置了,因此我只能在桌子下方安装键盘托盘使用。而常规的双轨道键盘托盘比较占用空间,在经过我不懈的寻找,终于找到了一款完美的解决方案。效果如下: ▼首先这款键盘托盘采用了中置轨道的设计,这样一来安装更加的节省空间。而且支持高低、俯仰角度调节,可以适应不同的使用习惯,使用体验更加的舒服。 ▼键盘部分我选择了ROG最新的Strix Scope,算是做了一次信仰的充值吧。无论从颜值&做工还是手感&用户体验都是出类拔萃的。ROG Strix Scope虽是为电竞设计,但是没有电竞外设过多的花样,反而更精简一些。这样的好处就是小巧的体积不占用宝贵的桌面空间。 华硕 玩家国度ROG Strix Scope游侠 竞技版 机械键盘 游戏键盘 Cherry红轴 带掌托 京东:¥1199 去看看 ▼鼠标是目前已经停产的罗技G602鼠标,这款鼠标最大的特点就是自定义按键丰富,而且手感支撑优秀。目前海淘价格非常的给力不到200元,感兴趣的朋友可以考虑一下。 键盘腕托是实木定制的,使用了黑胡桃木材质,目前淘宝有不少的商家都可以定制这种实木的键盘腕托。无论是硬度、手感实木的表现都非常不错,而且更易于打理使用。 2、充电相关 (1)网易严选72W 4口PD快充 这款4口PD快充我已经使用1年多了,非常的好用。Type-c口最大支持60W的输出功率,可以满足绝大多数的用电设备使用。体积小巧,接口数量丰富作为桌面的充电器使用在合适不过了。我使用双面胶直接将这款快充粘到桌子的下方了。 网易严选 网易智造 72W 4口PD充电器 type-c充电头 USB-C快充 支持iPhone11Pro/11/手机/笔记本/Switch/Mac 京东:¥149 去看看 (2)小米20W立式无线充电器 如果你使用支持无线充电的手机,这款立式充电器就非常的有用了。20W无线快充性价比超高。而且立式充电更适合桌面使用,无需将手机拿开,可以边冲边使用,还可以当做手机支架来使用,一举多得。 小米(MI)20W立式无线充电器 通用快充 京东:¥99 去看看 3、其他 (1)小爱触屏音箱 看过我原来文章的老朋友应该都知道,我家部署了小米智能家居全家桶。因此桌面的这个小爱触屏音箱最大的作用就是智能家居的控制器,不仅可以语音控制全屋的智能家居产品,而且还可以通过触控屏进行操作,非常的方便。平常在书桌上当一个闹钟使用也是非常不错的,随时显示时间。 小米(MI)小米小爱触屏音箱 白色 爱奇艺视频|QQ音乐曲库|语音电话|600+实用技能 京东:¥199 去看看 (2)米家无线开关 和上一个产品一样,米家无线开关也是为了控制智能家居来使用的,实体按键使用起来更加的方便。主要是来控制书房里面的灯光和电器的开关。例如上文提到的书房灯和氛围灯的开关,以及书房空调的开关。我将其粘贴在桌面下方,不用起身就可以直接控制。 绿米Aqara 无线开关(贴墙式双键版)接入米家(MIJIA)苹果HomeKit双平台 免布线86型智能无线灯控开关面板 京东:¥89 去看看 (3)群晖DS918+ 群晖DS918+是我家庭的娱乐影音中心,无论是原创创作的照片素材,还是大姐姐都住在这里哦!全家的手机、平板等移动设备的数据同步也都是通过群晖来实现,可以算作我家庭数字化的核心枢纽。 群晖(Synology)DS918+ 四盘位 NAS网络存储服务器 (无内置硬盘) 京东:¥4680 去看看 (4)Switch 关于Switch就不需要过多的介绍了吧,自从上市以来就是最火爆的主机&掌机结合体,宅男的必备产品。游戏体验没的说,放置于桌面上方便连接显示器,写文章写累了可以随时在海拉尔大陆上策马奔腾! 任天堂 Nintendo Switch 国行续航增强版 NS家用体感游戏机掌机 便携掌上游戏机 红蓝主机 京东:¥2099 去看看 六、理想的桌面之【桌面收纳】 在原来文章中我的桌面有不少的漏出,有一些粉丝对我桌面的收纳非常感兴趣,希望能够分享下桌面收纳的经验。下面我就和大家分享下,如何让桌面变得整洁有序! (1)宜家洞洞板 我的桌面收纳大法全部都是靠宜家的产品来实现,不得不佩服宜家产品的独特设计及物美价廉的性价比。首先各种零零碎碎产品的收纳全部使用宜家的洞洞板来实现的,使用了一块1大板+2块小板的组合,将所有的线材、工具、遥控器都固定在墙上。这样做最大的好处就是,充分利用了桌面以上的空间,提高了空间的利用率,又显得整洁不凌乱。 ▼宜家的这款洞洞板有丰富的配件可以放置各种各样不同的东西,无论是大的键盘,还是小的纽扣电池都有一席之地。比如我侧面的这块洞洞板,就是用来集中放置各种各样的遥控器。 ▼当然东西多了,找起来还是有一些麻烦的,因此我使用标签打印机给每一个盒子都贴上图标。线材、电池、照相配件都分类放好,需要的时候看图标就可以轻松找到想要的东西啦! (2)宜家理线器 桌面最难整理的物品是什么,我想绝大多数人的回答一定是电线,长短不一繁杂的电线是桌面整洁最大的对手。在桌面电线的管理上,我依旧采用了宜家的产品。就是下面这款网红的宜家西格纳横向电线槽, 不到30元的价格还要什么自行车! (3)宜家网红推车 如果仅靠洞洞板的话,还不足以收纳我全部的数码产品。小件的产品可以通过洞洞板收纳,当遇到大件重量较沉的东西时候,就需要宜家网红拉斯克手推车出场啦。 ▼这款推车要颜值有颜值,要收纳能力有收纳能力,性价比还超高。我主要用来放置一些体积较大的产品和摄影器材。尤其在拍照的时候非常的方便,可以随时拖着走,放置相机和闪光灯非常的方便。 (4)图腾机柜 最后要和大家介绍的就是我一直在使用的一款机柜,作为数码宅男自然各种设备不会少,设备多了收纳布置就成问题。例如我的固定设备就有2台NAS、双光猫、交换机、AV功放、UPS、HDMI分线器等,这么多的东西布置是一个很大的麻烦。因此,一款好用的家用机柜就可以完全解决以上所有东西的收纳问题。 ▼我使用的是图腾的12U机柜,这里主要是向大家推荐使用12U高度的机柜产品。因为12U的高度正好适合家用,可以直接放置在桌子下面节省空间,还可以当桌子腿来使用。12U的机柜容量不小,常规家用的所有设备都可以容纳的下。 七、尾声 以上就是我的全套桌面布置攻略,是我3年来一点一滴积攒起来的,每一件产品都是经过我实际使用留下来的精华产品,希望对大家的桌面布置有所启发吧。最后上一张我书房/工作室的广角照片,下一期为大家介绍介绍旁边摄影台的布置经验吧!欢迎关注我,第一时间获取最新好玩有趣的数码产品! <更多>

liuspy 经验 2020-04-09 15:46

前言 关注我的朋友应该知道,电子游戏一直是我最大的爱好。30多年的游戏生涯玩过的游戏数不胜数,我个人特别钟爱欧美RPG,特别是以DND为核心的RPG,还写过几篇游戏类文章。 RPG写的多了本篇文章想换个领域,正好新冠疫情还没结束,所以这篇文章打算聚焦于末日生存类游戏,谈一谈玩过的这类游戏。 辐射系列 辐射系列在末世废土风格类游戏的地位就好像博德之于欧美RPG,仙剑之于中文RPG,星际之于即时战略一样,江湖地位无人能及。特别是经典的辐射2,就算放在当下抛开画面来看依然可以一览众山小。 废土求生类游戏辐射并不是第一款,88年interplay就已经推出过一款名为“废土”的游戏,辐射1很多人都将其视为其精神续作,不过内容量和表现形式几乎达到了当时业界最顶尖的标准。但是很遗憾,这两款游戏我都没玩过,年代过于久远是一方面,没有中文版几乎是我玩这类游戏的天堑。 98年的辐射2才是这类游戏的巅峰之作,可以说游戏从开始冒险惊喜处处不断。虽然开头的迷宫可以劝退60%的玩家,但只要你挺过去就会海阔天空,当时最顶尖的画面和CG,满屏写实的废土画风,自由度极高的对话,解决问题选项,就连开启高速机枪将人体撕裂成碎片都会让你感到震撼(简体版没有血腥选项的开关)。 最关键的是辐射2有中文版,这才是我最大的惊喜,感谢当年的游戏发行商,如果没有他们,我估计好多经典游戏都会和我擦肩而过。博得,异域,辐射,冰风谷。就算以后会出中文版但离开那个年代估计我完全做不到这么深入的了解一款游戏。人生最幸福的事就是合适的地点合适的时间遇到爱的人,换做游戏来说最幸福的就是合适的年纪合适的时间遇到最好的游戏 辐射2之后陆续还有“辐射3”;“辐射战略版”;“辐射新维加斯”;“辐射4”;“辐射76”。辐射战略版被很多老玩家吐槽,不过我还蛮喜欢玩的。至于后面的我都玩过但再也没有曾经辐射2带给我的震撼感觉了。时间少精力不足是一方面,最大的就是换成3D以后玩起来太累,画面看久了累,找东西累,按着键盘走路累,都是草草翻盘,个人感觉最后面的作品只有新维加斯比较接近辐射2。 辐射2可说的地方太多,真想写的话本文全写它都不够,所以只有简单说说。强烈建议大家听听机核网关于辐射的对话类节目,他们谈的可比我写的精彩多了。我一般都是在喜马拉雅收听,超级喜欢那几个主持,G君,老白,西蒙,哥几个对辐射真是玩透了,不管是系统,背景还是游戏里面的彩蛋,花絮信手拈来,我特别喜欢听他们扯B社,扯贝塞斯塔和玩家的恩怨情仇,超级有意思。 PS:他们对DND,欧美RPG也谈过几期,都很有意思,听他们的广播会让你觉得他们谈的游戏和你玩的游戏不是一个,能让不喜欢辐射的人都能喜欢,强烈建议喜欢这种游戏的人去听一下,太有才了 生化危机系列 这个系列完全不用我做太多介绍,没玩过这游戏也看过改编的电影。还记得当年第一次玩PS的情景,第一次和小伙伴一起来到游戏厅叫老板放的这张碟,进入警察局的时候僵尸扑出来我直接把手柄都扔出去了,现在回忆起来自己都会忍不住笑,一转眼都20年了 生化危机其实不算严格的末日生存类游戏,线性的流程让玩家其实一直都是跟随着制作组的思路,能否生存取决于操控的熟练和对地图道具的把控。当年特别佩服生化2的地图设计,仅仅一座警察局就能折腾出无数的路线设计。 生化系列我都翻盘过,最喜欢生化2和生化7,这两款特点在于无论画面,游戏性,关卡设计巧妙性,恐怖氛围都是当时代的游戏翘楚。最重要的则是2代让我发出“居然还有这样的游戏”惊叹;生化7玩VR觉得“又找到了玩生化2那种吓尿的感觉了”。 最新重置的生化2生化3素质也很高,虽然说是重置但几乎就是全新打造,画面也跟上了时代的脚步,不管是游戏本身素质还是从情怀来说都绝对值得一玩,可惜再也不会让我有那种玩的提心吊胆的感觉了。话说重置版最大的惊喜就是艾达王了。 不穿旗袍的艾达王总感觉缺了什么 消逝的光芒系列 这种重点在于打僵尸的游戏放入生存类不是很妥当,比如丧尸围城,求生之路,僵尸世界大战等等,所以这种类型就只说消逝的光芒这一款。和大部分的生存类游戏不同,消逝的光芒虽然也是打僵尸游戏但加入了跑酷的要素,这也让这个系列有着自己独特的味道。同时作为一款沙盒类游戏,你不用忙于跟随剧情而可以在城市里自由探索,画面也是美轮美奂,夕阳下坐在屋顶望着城市废墟有着一种残缺之美。 这个系列优缺点都很明显,先说优点。画面极佳,城市细节刻画的极其出色;无处不在的支线和突发事件,我最喜欢的体验是游荡中发现一个房屋可以进入,发现里面隐藏着幸存者或者原屋主的绝笔信;;丰富的升级系统,后期升级以后可以借助飞索穿墙越脊,我最喜欢用弩,杀僵尸安静不会引怪,化身弩哥,那种感觉就好像在行尸走肉的世界里。 不足之处也很多,对我来说最大的问题就是太容易晕,估计是画面过于逼真加上场景狭窄,跑酷画面切换较快,我一般玩半小时就有恶心的感觉。此外游戏的真实度过高,一到晚上就得睡觉很烦人,什么东西都会坏,弩箭射出去还得自己捡回来;体力值的设定让前期难度过高,主角跑两步就会喘,武器打两下就会烂。 地铁系列 地铁系列是俄罗斯4A-Games公司开发的以末世为背景的第一人称射击游戏,改编自俄国作家Dmitry Glukhovsky的同名畅销小说。说老实话地铁系列虽然很有名但我只翻盘了最新的《地铁-离去》。前几部都下载并尝试过,但我对狭窄空间的第一人称天然免疫,偶尔遇到这样的场景还可以忍受,一直看这样的画面会让我恶心想吐,所以前几部都玩了玩开头就没继续了。 不过最新的离去总算能让我体会俄式末世了。同样的末世题材,俄式有着不一样的风格。粗犷的滤毒罐,子弹打火机,晶体管手表,冰雪覆盖下的莫斯科,残垣断壁的建筑物,黄沙堆叠的沙漠与繁茂的森林,阴暗潮湿满布变异生物的地下区域。 最喜欢的场景:游戏开头一直在昏暗狭窄的地下,跟随剧情来到室外,从黑暗的环境突然来到阳光明媚的地面;从钢铁管道来到地面覆盖着植物的泥地给人的震撼简直无与伦比。玩家控制的人物在队友的劝阻下依然不顾一切取下了防毒面罩,虽然隔着屏幕我也仿佛闻到了潮湿的空气中带着泥土,花草的芳香。 死光 PC上比较少见的横向卷轴动作游戏,从XBOX上移植到PC。剧情比较简单,末日来临,大部分人类都都变成丧尸,玩家控制主角在西雅图寻找家人。游戏容量不大但素质极高,个人特别喜欢这款游戏,强烈建议大家试试,下面说说个人感觉到的优点。 游戏画面很棒,游戏使用Unreal 3.5引擎技术,简单说就是3D背景+2D人物,风格是末世那种阴暗,杂乱的风格,偶尔穿过城市阳光从画面深处发射出来给人一种病态美;游戏气氛渲染到位,穿过街道呼呼风声迎面而来,僵尸的嘶吼从远处飘来,时断时续的电台频率,燃烧的汽车和房屋无一不告诉玩家身处末世。 人物动作流畅自然,不管是爬墙,跳远,撞门都和真人的感觉一样,另外游戏还加入了跑酷要素,被僵尸追逐的时候玩家上蹿下跳。跑的过久玩家还会体力不足,这时画面还会产生模糊的效果,伴随急促的呼吸声。 亿万僵尸 亿万僵尸是一款末日生存的塔防类游戏,去年火爆到不行,打开直播网站游戏类主播全都在玩这款游戏。游戏加入了暂停功能,按下暂停键可以方便玩家仔细琢磨。游戏其实很简单,只需要玩家建造防御设施抵挡僵尸进攻就行。建筑也不多,上手难度比较低。 上手难度低缺不代表游戏难度低。准确说游戏极其硬核难度极高,而且没有存档功能,死一次只能开新档,指望SL大法的可以洗洗睡了(其实可以复制进度来达到存档的目的)。一般来说需要玩家合理规划建筑布局,运用手头资源尽快攀登科技树来进行防御。 游戏的一大特色就是随机地图,非剧情模式每次开局玩家所处位置,资源,周边危险都不相同,这样的设计大大提升了游戏寿命,一个好的地图是能否抵抗僵尸潮的关键。游戏对失误的惩罚特别大,特别是前期,混进来一个僵尸就容易崩盘,后期也是,一个建筑一个漏洞就会引发雪崩式毁灭。 游戏配置需求不高,2D建模加上蒸汽朋克的画风给人的第一印象还蛮梦幻的。但千万别被这货的貌似纯真给骗了,友善的外表下隐藏着折磨人的灵魂。但个人强烈推荐,体会一下“一大波僵尸即将到来”的快感吧。 饥荒 前几年爆火的小品级游戏,到处都看见主播在玩这个。制作组之前出品过《闪克》,画风及其类似。话说闪克的打击感真爽,虽然是2D卷轴但打斗魄力很足有没有。 饥荒这个游戏内核其实很简单,将生命,饥饿和精神这三个最重要的数值维持住,在损失这三者的情况下进行获取食物,保暖,避免危险的行动。不过说起来简单做起来就没那么轻松了,简单说世界太危险,探索要人命。 这游戏的死法简直可以入选《一百万种死法》。被猪撞死,蜘蛛咬死,被鸟抓死,被雷P死,水里淹死,他喵的在家里都会被热死,冬天来了会冷死。。。。。 漫漫长夜 14年的游戏,现在人气依然蛮高的,经常看到主播在播这个。漫漫长夜算是个生存模拟游戏,你需要加拿大的雪地里独自求生。游戏本身没有剧情(好像后面的版本加入了剧情模式),开发组也公开表示过绝对不会制作多人模式,简单的说这是个孤独的游戏。 说老实话,这游戏其实蛮无聊的。游戏本身没有需要你完成的目标,所以实际上你只需要让自己活下去就行了。但活下去跟活得好还是有区别的,找个好天气制作烤肉就能让你活很久,但这样的活法好像又没有意义。你也可以选择打猎,制作一身熊皮大衣,将物资囤满自己的小屋。我玩就是不停走路,饿了吃渴了喝,纯粹当成走路模拟器 游戏画风是偏卡通风格的第一人称,冰雪加拿大真的很美,这也是吸引我玩的主要原因。不过这游戏不适合长时间玩,真的太孤单了,玩久了心里压抑的很 这是我的战争 《这是我的战争》是一款与众不同的战争题材的游戏,它讲述了一组幸存者在战争中的废墟城市里搜集物资、努力求生的故事。游戏的灵感来源于萨拉热窝包围城。在这段时间里,需要玩家获取资源,艰难求生,于此期间会有众多的选择,你可以自私自利独自求生,也可以放弃自己拯救他人。 虽然是个小品级游戏,但因为直面玩家的内心而让人印象深刻。游戏里没有对与错,大家都是为了活下去。比如几乎所有人都会遇到的这个情节,你的小队物资不足却发现了一对手无寸铁却有着丰富物资的老夫妇。你会怎么选择,放弃任由自己的队员死去还是不顾一切。游戏里充斥着这样的情节,无休止的拷问你的内心。 强烈建议玩这款游戏不要看攻略,所有的选项都选择自己内心最真实的想法,看看你能生存多久 冰汽时代 这款游戏是《这是我的战争》开发商 11 bit studios在18年推出的作品,依然是生存类游戏,不过这次换成了大自然,玩家需要在极度寒冷的环境里生存下去。这款游戏不是聚焦个人,玩家是作为领袖来引导人们开发科技抵抗自然灾害。所以严格算起来称不上末日生存,说是策略游戏更为恰当。 游戏亮点很多,比如带有朋克文化出色的画面,极端严酷但逼真的气氛渲染,特别是屏幕上慢慢的冻结特效都很让人震撼,游戏过场不是CG却精美的完全可以做壁纸,和我的战争一样各种突发事件依然需要你在生存和良知之间选择。 这游戏我印象最深的就是“八小时工作制”,哪怕末日来临也不能让广大劳动人民加班,否则就要抱怨,就要溜空子,严重还会暴乱,真该让私企领导都玩玩这游戏。 阴暗森林 17年的游戏,也算是个生存类游戏吧,至于是不是末日就天晓得了。游戏本身容量不大但恐怖氛围营造的极佳。据说开发小组很讨厌那种靠突然元素吓人的手段,于是他们就自己开发了这款纯粹靠气氛渲染的恐怖游戏 游戏画面不算出众,画风采用的俯视角像素风格,视线系统和当年的“nox”及其相似。游戏需要玩家在一片黑暗的森林里挣扎求生,危险来自于神秘生物和森林里变异的动植物 玩家白天在森林里游荡,寻找物资搜集装备,到了晚上就精彩了。不知道大家看没看过威尔.史密斯的《我是传奇》,游戏可以说一模一样。夜晚降临玩家必须回家,但是家里并不安全,怪物随时会破门而入。所以到家立刻就要加固门窗,把家具推过来做防御工事,躲在角落里拿着武器祈祷黎明的到来,印象最深的有一次怪物突破了重重防线,我靠着一张床和怪物周旋了半天。 最后生还者 一般来说我都在PC玩游戏,虽然入手了PS4不过玩的很少,只有独占类的我才会在主机玩。当初在PS4和XBOX两者选择PS4最主要的原因就是PS4有最后,神海,战神,现在想起来依然觉得自己的决定很明智。 这款游戏我觉得不需要我来描述好在什么地方,反正属于PS4必玩的游戏。我个人玩游戏比较看重剧情,而最后生还者的剧情则是属于顶尖,最为重要的是顽皮狗叙事能力一流,将电影化的叙事手法和游戏完美结合这才是这款游戏的精华所在。 一般来说会讲故事不一定会做游戏,最后生还者另一个优秀的地方则是将游戏性也表现的极好。这个游戏性不是指的难,而是在不复杂的操控需求下将游戏系统发挥的淋漓尽致,比如动作技能就那么几个,弹药,武器都极其有限,玩家过关需要绞尽脑汁将所有的资源合理运用,这样的设计才是游戏的最高境界。 小结 其实还有很多这个类型的游戏没有一一列举,比如我还活着,绝体绝命都市等等,至于网游这种类型更多,比如求生之路,雨中冒险。暂时先写这么多我个人比较欣赏的作品,后续大家可以在下面讨论。 我是昭华凋,感谢大家的观看,下篇文章再见 <更多>

昭華凋 晒物 2020-04-09 14:18

2020,80后势不可挡的集体奔四。孩童时期的我们看“变形金刚”,看“圣斗士”,口中呼喊着“天马流星拳”,内心崇拜着所有的英雄角色,待到年龄稍长,《三国演义》闯入了我们的生活,我们心中的英雄角色也开始成长为了“诸葛亮”,“曹操”,“赵云”等真实的历史人物。 自初中接触三国起,《三国演义》翻烂了两本,《三国志》翻烂了一本,不敢说资深,却也一直以三国迷自居,谈论起各位三国英雄,也是如数家珍。我想很多人和我一样,了解三国历史是从三国游戏开始的,虽然是一种逆向文化输出,但我们依然无法否认,那些优秀的三国游戏,确实带动了三国文化的普及。下面跟随我的记忆,一起来回顾那些,让我们憧憬半世的三国英雄们,在各个平台奋战过的游戏历程,以及我们少年时的那些青春岁月…… 游戏平台说明:FC-任天堂红白机,MD-世嘉五代,SS-世嘉土星。其实80后游戏迷应该都清楚,当年都曾经被“电软”科普过的吧。 三国志:中原之霸者 fc 当年的游戏界面可没有这么直观,如果没有游戏说明书的话,全日文的平假名让人根本没法玩。当年的小伙伴,都管这种游戏叫做“智力卡”。最个性的设定是,根据开局问题的答案,自动分配君主,太扯淡了,想用刘备全选默认答案,一路“A”键按到底就行了。 游戏还有一个特色功能,竟然具备双人游戏模式,就是两人轮流发布命令,这在当年是非常难得的设定。《中原之霸者》开创了三国题材在SLG游戏中的一席之地,而之后的续作《霸王的大陆》,真正的将这个系列推向了顶峰。 三国志:霸王的大陆 fc 超级经典的一代的游戏,80后应该无人不知吧,即使在今天,也被无数次的重制,移植,改版,被反复搬运到了各种平台。当年的“电软”也是强力推荐这款游戏。啊,说到“电软”,那是另一个值得怀念的话题了,国内第一本专业电子游戏软件杂志,可惜也淹没在了历史的海洋里。 记忆里,游戏开局第一件事,就是离间吕布,然后刘备搜索到赵云就可以开打了,曹操在老家能搜索出一堆文臣武将,起步慢点,但是手下猛将更多。还有秘籍:超级阿会喃变身!还记得不?当时在电视上操作还是有些复杂的,但是成功后能力值255的阿会喃基本就是无敌呀。 当年把所有的日文菜单功能都能背诵下来,今天再见到,不知道还能记得多少……(笑) 三国志 1 (光荣) fc 当年不叫“三国志1”,叫《光荣三国志》。我第一次买这款游戏卡带时,花了我50元人民币,在90年代这可是很多的呀。当时太过单纯,以为会与《霸王之大陆》差不多,之前的日文游戏我也玩的很溜,这次没理由不会玩。 结果当然是被坑了!完全没想到打开游戏以后,系统菜单里,既没有图形,也没有汉字,说明书也是日文的,完全看不懂,没法玩啊,光看头像也不知道谁是谁啊!无奈去退掉了,换了其他游戏。所以我的光荣三国志的初次游戏历程,就此折戟沉沙…… 三国志 2 fc 有了上次惨痛的经历,我这次学乖了,看不到游戏画面不会再掏钱了。幸亏当时有一本中文攻略,可以对照日文菜单,才让我重新入了光荣三国志的坑。 可惜的是,三国志2在各个方面的游戏性设定与初代变化不大,最明显的就是加入了少量汉字,至少我能看懂人名了。可惜游戏的内政和战斗系统,仍然无甚特色,战争基本就是拼兵力多少,于是这款游戏很快就又被我搁置了…… 三国志 3(三国演义) md 光荣三国志,真正初次的扬眉吐气的一款经典游戏,借助MD平台出色的声光效果,高清的色彩和生动的人物动画,除了武将和城池数量的增加,还设置了如虎牢关等著名关卡,战斗场景也加入了城墙的设定和精美的武将单挑动画,光荣三国志开始真正的在SLG类型中站稳脚跟。 MD平台的汉化版,卡带名称为《三国演义》。包括自定义武将系统都被完整汉化了,为了获得完美的武将属性,摇色子也能玩个把钟头,然后把自己,以及好友,恋人,一同输入游戏,征战三国的经历,你们也一定尝试过的吧?(笑) 游戏的特殊能力值:“陆指”,“水指”,之后的作品中再也没有沿用过,其实这个设定我感觉还挺合理的,只是在游戏中,仅仅代表统兵数量,并没有体现在部队战斗力上,有点可惜。同样一万五千兵,周瑜对马超,在水上应该周瑜完胜,在陆地马超完胜,这才合理。 游戏中还有超级训练法,在同一个月内,编成士兵数为1,然后训练,最后把士兵数重新编成为最大,就可以一月提高训练度到100,士气70了。反正我是从“电软”上学到的,你还记得吗?还有印象最深的就是同盟借钱的套路,在游戏初期屡试不爽,特别是刘璋,刘表这种憨憨。 三国志 4 SS 三国志4还有GBA版本,但我是在世嘉土星上玩的,所以这里以SS版本为主。更加多样化的操作指令,更加丰富的内政和战斗系统,更加优秀的画面,和激荡的古典配乐,让三国志4延续了光荣三国志的巅峰地位,超级经典的一代三国志游戏,也是传统回合制三国志的终点作品,之后的三国志5将迎来巨大变革。 令我印象最深的是单挑配乐。“卧龙出渊”剧本,刘备的江夏根本守不住,城内只有几千兵力,而江陵的张辽和襄阳的曹操,动辄七八万人来攻。在城门被攻破后,即触发五人车轮战单挑,兵少城破是不假,可刘备最不虚的就是单挑!带着青釭剑,武力107的赵云怕过谁?加上关羽,张飞,还有从韩玄处挖角来的魏延,黄忠,还有关平,关兴,周仓之类的替补队员,激昂的单挑配乐就开始了!可惜单挑完全自动化进行,就是看五次动画而已。 三国志 5 SS 我还是在土星上玩的,这一代虽然仍然是回合制,但是大幅度缩减了内政环节,再次回归的指令书与人望系统挂钩,完成年度任务可以增加人望的系统,后续作品也有保留。战斗系统最大的改进是加入了阵型系统,还有当时《皇家骑士团》的方向系统。 战斗系统是三国志5的核心卖点。在大战略上,援军系统开始触发了时间的概念,根据距离,分别以战斗5日后,10日后,等延期抵达战场,非常真实。在城池安排上,也必须考虑将领的分布情况。阵型系统的养成和经验值的设定,也更有培养的意义。歼灭对手后,有几率学会对方的阵型,不少阵型还具备例如“围攻”,“突击”等特殊技能,非常实用,如果四面包围了敌方君主,那么发动一次“围攻”就可能结束战斗。 本作之后在3DS版本重制登录,加入了挑战模式,攻略关卡后可以选择击败的将领加入,有点srpg的味道,我也玩了很久,同样是一代值得反复玩味的经典之作。 三国志6 pc 嗯,我在1999年的时候买电脑了,所以三国志6是在电脑上玩的。当时的时代背景被即时制游戏所动摇,而三国志系列经历了多年的回合制,也在尝试变革,为了不损失老玩家,又吸纳新玩家,这款折中的半即时制三国志6就诞生了。同时诞生的,还有“南极星”这个乱码翻译器,每次玩三国志678都必须打开。 说实话,本作的游戏硬件素质不差,画面,音效,在当时都在正常水准,但是游戏性却完全变了味道。战斗变为全自动进行,仅可设定移动路线和战斗策略,守城战的时候,经典的阵型系统废弃了,取而代之的是一堆一堆的小人在互相射箭……游戏还为武将设定了性格理想,不同性格适合不同工作,如果分配不当还有可能引起属下不满. 三国志7 PC 在经历了6代的不伦不类之后,光荣再次将注意力集中到了武将身上,于是尝试复制了一款三国背景的“太阁立志传”,也就是三国志7的武将扮演模式。初玩非常新鲜,扮演武将积累功勋,担任太守,为主公尽忠或是自立为王,还可以自己锻炼能力值,与其他武将结为好友,甚至是结拜。可惜游戏时间久了,发现很多指令受限于身份,还是扮演君主最自由,最痛快。 南斗,北斗的文武排行榜系统很有趣,可惜之后也不再沿用了。从5代开始的神仙系统,我一直没有用过,感觉破坏原著风格,必须史实模式,神仙/女武等改为事件人物。本作的综合素质还可以,但是相比而言,我还是觉得8代更加成熟。 三国志8 pc 基本框架与7差不多,仍然可以进行君主与武将双模式玩法,本作加入了战法的等级制。枪兵,骑兵等,可以锻炼等级,最大为“极”。高武力+“极”战法,可以发动一次战法,就重挫对方部队近万人。战法和策略的使用与体力挂钩,而体力每回合自动回复。 本作还加入了补给线的概念,其实古代战场的补给线与生命线无异,部队如果跨出补给线范围,每回合损失士气值。游戏的平衡性做的不错,多部队的大型战役,打的很有感觉,当时我玩了很久的一款游戏。 游戏中还存在隐藏的恶名系统,如果觉得游戏难度低,可以尝试在游戏中大量处决俘虏,恶名累计到一定程度后,电脑会自动形成“反主角联盟”,就是所有君主联盟打你一个人,伤兵都来不及恢复,觉得自己兵强将广了,可以试试这个玩法,至少不会寂寞了…… 三国志9 pc 我心目中的最强三国志!半即时制的战斗方式,完美演绎了三国时代,攻城略地的战略布局。制定部队前进路线,或绕过,或阻挡,在战略要地主动占据,建造箭楼,城塞等设施,也完美还原了原著中的战斗方式。多部队,多线程,同时开战也考验玩家的多线操作,分配多少人马和武将给不同的战线,并且注意部队的士气值。 游戏中的阵型系统再次回归,只不过不再是单人阵型,而是五人大阵,前锋阵法发动率最高,相同的阵法和武将相性,还会触发技能连锁。关羽,关平,关兴,张飞,诸葛亮的组合,就是一只完美的步兵野战部队,当然如果有马超,赵云这类骑兵战法连锁就更好啦。 三国志 10 PC 不知为何,三国9优秀的游戏模式,在10代被彻底摈弃,内政重回复杂指令,战斗重回回合制,个人模式也再次回归,三国10,倒是更像三国8的续作,不过也正是因为如此,也奠定了剑走偏锋的三国9,独一无二的历史地位! 从本作开始,加入了大量的历史事件动画,满足条件即可触发。或许是为了讨好老玩家,最核心的战斗系统,重新回到了《三国志8》的回合制,战场与部队也以格子形单位表示,全部队的行动力可以集中使用在一人身上,再加上新增的兵种相克制度,让游戏的整体难度明显降低,我印象里就没输过一场…… 三国志11 PC 三国志11的进步还是挺明显的,中国风十足的水墨风格的背景画面,配合雾化效果的各种天气,让整个大地图显得生机勃勃。战斗与内政在同一张世界地图上表示,再也不必像三国10那样,等待战场载入了。 单挑在本作开始变得观赏性十足,飞驰的战马与对峙的武将看起来很有代入感,可惜单挑方式仍然是选项决定,和本作的“舌战”一样,初玩很惊艳,熟悉系统之后发现游戏性欠佳…… 本作最大的变化,来自于内政系统。所有的城内设施,都搬到了城外……包括但不限于:马棚,市集,工坊,兵营,有点尴尬的设定对吧?其实这一切都是在模仿《信长之野望:天道》,日本战国是存在“城下町”的,在“天道”中如此设计非常贴合史实,但在三国背景下,就显得不伦不类了。如果没玩过“天道”,玩三国11还算可以尽兴,若是反之,你会发现,三国11完全就是“天道”的试验田,两款游戏的玩法完全一样,但是“三国志11”只是一个半成品,“天道”才是完整形态。 三国志 12 PC 《三国志12》的战斗系统更加成熟,再次回归到了半即时制的战斗方式,并且继承了部分《三国志9》的优点,取消了《三国志11》中,主将与副将搭档的设定,也间接的减少了一些纯智力型武将的上场机会。更加人性化和简洁的系统,也引起了部分玩家的反感,网友对于本作的游戏评价普遍不高,在我心目中也是一样,这时的《三国志12》与同期的《信长之野望:创造》,再次拉开了差距。 城池数莫名其妙的大幅度减少,仿佛又回到了“霸王的大陆”的时代,加入了更多的武将技能,还有军师的策略点,玩法与当下的策略页游,倒是有几分相似,操作上更加人性化,可以委任很多负责任,自动进行内政建设,值得庆幸的是,所有的设施,终于都搬进了城里。 最近几代的三国系列,在游戏性和耐玩性上,都打不过同时期的信长系列,光荣总是把更多的精力放在后者上,也让我有些失望。 为了方便阅读,这里把三国志系列按发行年份排序了一遍,下面让我们把记忆再次拉回到90年代: 吞食天地 1 FC 吞食天地1,我玩的时候没有汉化版,只有日文版。后来好像被“外星科技”给汉化了,另外取名《三国英杰传》,顺便一提,这个公司汉化了挺多经典游戏了,都是重新起个蹭热度的名字,就上市了。游戏最大的特色,是可以把打败的将领,收为己用,特别是一些别国大将,譬如周瑜,张辽,陆逊。 吞食天地1的游戏加入了三国演义的前期剧情,从讨伐张角,到虎牢关战董卓,这些都是“吞2”所没有的剧情。游戏难度前期还比较平衡,但到了终盘阶段,敌方智将的各种暗杀计,免击计,仿佛拥有用不完的计谋点,让当时少年的我打得十分苦闷。 吞食天地2 诸葛孔明传 FC 国内译为《吞食天地2 诸葛孔明传》,又是一款影响一代人的经典游戏!游戏的平衡性,游戏性,在当时看来近乎完美,加上中文化的游戏卡,尽管豪华版游戏卡标价188元,但是普及度仍然非常之广。 当游戏进行到等候诸葛亮苏醒的时候,还有寻找古墓入口的时候,当时的你,也在这里卡关了吧?(笑) 菜刀武将与军师计策之间平衡性大幅调整,游戏难度一直存在,但不会让玩家觉得枯燥,我印象里最难的一关是长沙城,黄忠的2次攻击,加上魏延的高攻击,我打了好几次才过关。游戏末期反而简单了很多,一是诸葛连弩无限次使用,杀伤力还高,还有八卦阵这种破坏游戏性的阵型存在,长安司马懿的二连战,也不过是血长一点而已。 游戏的隐藏要素也超级多,终盘阶段打野,可以打到七星剑,李广弓之类的隐藏武器,还有大家广为熟知的寄存所bug。其实我是自己试出来的,并没有使用攻略的方法。新野之战,在博望坡中,与吕旷吕翔的战斗中团灭,复活后就会有张鲁或李典加入了。李典不值一提,但是张鲁四千的带兵量,配上双打剑,能攻能抗,非常好用。 剧情翻译直接引用了三国演义的文字描述,动态还原了小说中的经典场景,游戏过程中有强烈的重温原著的熟悉感觉。在我印象里,这款游戏中没有一个错别字,汉化水平非常高。 吞食天地2 赤壁之战 看到这张游戏界面图,有没有想起和你一起通关同学好友呀?我可是每天放学后,都会和同学一起去打一局才回家的,所以对这个界面特别有感情啦。 街机游戏当时更加经典了,每天放学都会去玩一局再回家。我最爱用关羽,现在回头看,角色设定并不平衡,关羽比其他所有人都明显更好用,只要别用跳蹲和虎扑,就毫无破绽。游戏难度并不均匀,第二关的夏侯惇就是新人杀手,骑马冲锋掉血太多了;再后面的长坂坡之战的boss晏明是另一个难点,我经常在这里因为把时间耗光而GAME OVER;最后一个难点是倒数第二关的徐晃,又一个骑马boss,也是整个游戏最难的一个boss。 赤壁之战的奖励关卡,吃包子经常摇晃到被游戏厅老板怒吼,双人的话还有一次对战机会,当作格斗游戏与好友玩一局也很有趣,单人过关的话,是打木人游戏,趣味性低了很多。 张飞这个角色,有两个隐藏指令,一个是反向摔,一个是旋转跳蹲,曾经还与好友研究了很久,当时没攻略,只有偶尔乱按能用出来,也能增添一些意外之喜。 三国 赵云传 PC 当时在暗黑2的影响下,动作RPG非常流行,这款《赵云传》借助三国文化的热潮,凭借优秀的游戏素质,也在当时国内游戏市场上,形成了一定的影响力,我想很多三国迷都玩过这款游戏吧。 剧情开始还是史实模式,进度过半,就发现改成假想模式了,而且是越扯越远……游戏延续了暗黑随机掉落装备的设定,也有锻造功能,游戏内容丰富,流程不短,但是过于重复的敌人模型,让人容易感到厌倦,我在游戏中遭遇了恶性bug,敌人打不死……无奈删除了游戏,没心情重头再来一次了。 三国志 英杰传 SS 真正的光荣英杰传,SRPG的游戏类型,在当时非常受欢迎,也是一代经典,可惜SS版本的游戏存世不多,已经不太好买了。 英杰传是完全以蜀汉为主角的游戏,也就是刘备一生的奋战史,估计是为了照顾蜀汉粉丝的情绪,在一些史实战败的剧情中,可以让玩家体验一把假想模式,譬如麦城之战,守住关羽不死,就是最重要的一次战役,因为一旦失败,关羽之后张飞也会跟着死去,损失太大,我一次次的读盘重来,尝试各种逃生策略,就为让关羽活下来,这一关也给我留下了童年阴影…… 三国志 曹操传 PC 似乎具有无尽的生命力,时至今日仍然存在无数的改版MOD,游戏素质也越发出色,这也都要感谢原版游戏提供的优秀素材和系统框架。曹操传存在忠于汉室和自立为王的两条剧情线,通过玩家的不同选择,改变剧情的走向,也值得多次通关。 除了原版,我还玩过改版后的“姜维传”,作者对于蜀汉末期的史实资料收集令人叹为观止,完全可以当做一部小说来读,个人心目中最优秀的曹操传MOD。最终也有史实线和假想线两个结局,史实线太过残忍,不过历史从来都不曾因为某个人的努力而慈悲对待。 三国群英传2 PC 当年网吧的超级热门游戏之一,大幅度简化内政系统,并开创独有的创新战斗模式,让玩家摆脱了繁复的内政管理,把精力集中到战斗中。相比其他的国产三国游戏,基本都借鉴了光荣游戏的框架构造,而《三国群英传》系列是国内少有的,自主创新的三国游戏,更难得的是获得了巨大的成功,在国内玩家中拥有极高的评价。 游戏时间基本都在战斗,非常的爽快,每次都是一场大型群P现场,以一方全部倒下为止,随着战斗的进行,武将学会更多技能,培养起来也劲头十足,而且敌人的等级与我方是同步增长的,游戏的难度永远都不会觉得太简单。 三国志列传 乱世群英 MD MD上的一款半即时制三国游戏,内政系统倒是还比较传统,但是战斗系统就很有特色了,设定前进路线之后,自动进行战斗,战斗结束后,必须赏赐将领,否则非血亲武将会减少忠诚度,这里关张赵和诸葛亮,也归类为血亲了,无需赏赐,特别省心。 部队调度可以直接在大地图上移动,可以直接截取敌方运输部队的粮草,我非常喜欢干这事儿,除了战斗部分,游戏的其他部分设计的都还不错,就是战斗有点枯燥,很容易腻,后来我用这盘卡去换梦幻模拟战2啦。 写在最后 其实我还玩过一些知名度不高的三国游戏,譬如《龙腾三国》,《卧龙凤雏传》,《郑问三国志》等,因为游戏性和普及度都不高,就不拿出来与大家一起怀念了。还有一些新时代的三国游戏,譬如《真三国无双》,《三国志13》等,这类当下热门的游戏,也不需要怀念,所以这里都统一略过了。 本文主要是80后三国迷的情怀纪念,并不是游戏总结,所以有些细节我可能记不太清了,毕竟已时隔太久,希望本文能引起大家对于童年美好时光的怀念,以及内心那份三国情怀的共鸣,毕竟我们都是80后,我们都是三国迷,以前是,以后也不会变! 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青春向荣 经验 2020-04-08 16:10

DIY玩家在装机时经常对理线犯头疼,今天就给大家说说如何给主机理线?话不多说,直接开整! 理线的宗旨:眼不见为净!疯狂“藏”线! 一、道具准备 扎线带、魔术贴绑线带、剪刀。  二、预设走线方案 观察机箱各走线孔的位置,将线材尽可能往背板走。  遵循“就近原则”,让线从同一个且距离最近的孔位出来。  线穿孔完毕,开始脑补走线方案 #@*/?&! 切记预设好主板接线,防止出现这种情况:“HD AUDIO竟够不着?awsl!”  三、归类线材(一类一孔出) A:机箱跳线、风扇线、RGB线、SATA线 B:显卡、主板供电线 C:CPU供电线  四、正式走线 1.理顺拉直三类线材,分别从三个孔位穿孔而出。  2.左上孔位:线材走左侧边缝,扎线带依次扎紧,再接跳线微调。  3.中间孔位:主板、显卡供电线材多而厚,需魔术贴辅助。  4.右上孔位:同理步骤2。  5.电源仓位:归类线材,放置于电源仓空位处。(本文的定制线并非为该机箱所定制,建议购买定制线按机箱尺寸定制,打理线材效果更佳)  Bingo!至此机箱理线就完成啦,是不是很简单呢?  不同机箱不同构造,走线需因地制宜,且不同的机箱会预设不同的理线设计,并不是千篇一律的哟。  <更多>

包会机 晒物 2020-04-08 15:55

现在微信已经和我们的生活息息相关,已经成为每部手机必备的软件之一,前段时间更新的深色模式也备受用户的关注,几大手机厂商也开始适配深色模式,与微信保持一致性。微信App和Windows 版微信相比较来说,微信App的功能是最多的,Windows 版微信可能无法比拟,不过随着对某些功能的重视,Windows 版微信也在悄悄更新,吸引用户的注意,笔者拿到的是Windows 版微信内测版本,一起看看有什么值得“盘它”的功能。 1.Windows版微信可以玩「游戏」了 小程序一直是手机的“标配”,但这次Windows 版微信增加了小程序,并与手机端的微信小程序进行同步,手机端的微信小程序同样可以在Windows 版微信小程序中进行操作,惊喜的是可以“摸鱼”了。 从笔者实际体验来看,Windows 版微信目前支持所有的微信小游戏,比如斗地主、挑一挑、飞行器、象棋等等,使得玩游戏更方便,不用在下载软件等之类的,进而节约了空间。官方称,对于Windows 版微信为开发者提供了自定义窗口、鼠标键盘等,开发者可以对游戏进行适配,为用户提供更好的Windows 版微信小程序游戏体验。 2.「小程序」面板袭来 「小程序」面板囊括了用户使用和收藏的小程序,不用手机就可以直接打开,「小程序」面板支持最近使用、收藏、我的等小程序,直接在Windows 版微信中即可打开所需的小程序。目前来看,对于手机版微信小程序还不能在Windows 版微信全部覆盖,存在搜索不到的,还得依靠手机版的微信,期待后续的更新。 3.「引用」更全面 在之前来看,引用只支持消息,不支持图片、转发文章等形式,且只支持文字类信息,现在如何呢? 此次Windows 版微信中支持图片的引用,引用只展示缩略图,用户点击缩略图可查看原图,使用手机端的用户不难发现,Windows 版微信引用的形式和手机端是一致的,没有新的变化。 同时也支持第三方链接的引用,操作方法和之前引用消息是一样的,选中-鼠标有点-引用即可,从实际体验来看,不管是消息引用、链接引用、图片引用、表情包引用等,引用样式保持一致,都支持点击“引用样式”查看消息内容,总结为消息引用支持更多类型。 4.「文件自动下载」功能 对于文件下载问题一直困扰笔者,别的群发的没用的文件,微信也直接下载了,从而导致手机内存或者电脑内存逐渐的变小,这次更新的是否开启文件自动下载,对于用户来说是个很不错的选择,开启之后,就可以避免文件自动保存到电脑了,用户可以根据需要进行下载。 5.「语音自动转文字」功能 对于经常受60秒语音干扰的用户,还要手动一个一个的进行转成文字,你不麻烦,接收者麻烦,何不来试试语音消息自动转文字功能呢?设置以后别人发的语音会自动转为文字,无需手动点击,提高效率,目前来说,只支持普通话转文字的形式,对于不标准的、方言等实在没有办法呢。 6.另类的复制粘贴-「拖动」 之前Windows 版微信中是可以拖拽信息到聊天窗口的,本次内测版更新的功能为拖拽信息可以发送到其他的聊天群或与好友聊天的窗口,其他的如表情包、文字信息、公众号文章、小程序都可以直接拖动到其他窗口来转发消息。选中需要拖动文字-拖动到要发送的微信群或还有聊天窗口,然后确认即可,相较于复制粘贴,拖动来的更直接。 总结 此次Windows 版微信内测加入了小程序、小游戏、自动下载、语音转文字等,越来越丰富了PC端微信的功能,部分复制了安卓版微信的功能,进一步解除了对安卓手机微信的“依赖”,从使用体验来看新增的功能现在正在和安卓的微信保持一致,而不仅仅在于以往的“小修小补”,这次新增也让电脑版的微信有了更丰富的功能了,最后希望正式版尽快上线。 <更多>

科技思评 经验 2020-04-08 11:00

序言 3月10日,VIVO最新5G旗舰机型NEX 3S正式发布,6.89英寸瀑布屏,屏占比达到了99.6%。在友商众多挖孔屏的衬托下,NEX 3S的真全面屏显得尤为珍贵,仅凭借颜值,就虏获了一批年轻粉丝的喜爱。 手机的颜值固然重要,但更深层次的用户体验,才是本篇评测报告的重点,在本文中你可能看不到商家营销的卖点宣传,但你会看到更多来自用户角度的真实体验,这份力求中立客观的评测报告,希望能帮助你了解更全面,更真实的:VIVO NEX 3S。 文章内容较多,附上阅读导图,帮助大家快速了解内容结构。 一 产品开箱及细节 包装盒正中的"NEX"标志与上盖是两种材质压合在一起的,翻盖打开正好是相机的摄像头图案,再加上严谨的包边和厚实的包装用料,NEX 3S的这个包装盒用精美来形容,并不为过。 琥珀醇,作为VIVO NEX 3S的标志性配色,也是本款手机的亮点之一。“不买琥珀醇,谁知道你是NEX 3S呢?”(笑) 琥珀醇配色,再加上高强度的金属材质中框,让手机在室外自然光下,更容易产生富有深度与层次的颜色变化。 后盖的LOGO与上一款NEX系列相同,都是“NEX 5G”,应该印上"NEX 3S"才对吧?所以必须再次强调新配色琥珀醇的必要性…… 摄像头配置依然是主摄+广角+变焦的6400万像素三摄后置组合,无论从布局还是参数上,都与前代产品保持不变。 VIVO NEX 3S顶部一半儿面积,都被这块前置1600万的升降式摄像头所占据,这也导致了NEX 3S只能在手机下方,配置一个外置扬声器。摄像头的右侧,是市面上很多手机为了节省空间而砍掉的3.5MM耳机孔,既然NEX 3S使用了升降摄像头,那么耳机孔也可以顺带保留了。摄像头左侧是电源管理键,和一个次麦克风。 手机底部,从左至右依次是扬声器,主麦克风,type-c接口和sim卡槽。细心的读者已经发现了,NEX 3S在手机上下两端,分别布置了侧边分布式天线,借助天线解耦合技术,使信号强度比intel基带的水果机还是强不少的。 手机右侧使用的是虚拟按键,像当年iphone7那样,通过线性马达的震动回馈,让用户达到接近机械按键的手感。在虚拟按键的中央设置了一段摩擦纹,提高用户感知的精准度,音量键也在其上下分布。 6.89英寸的瀑布屏,已经接近人手的握持极限,我的身高是185厘米,手自然不会小,但是单手操作依然有点吃力。 官方自带的手机壳,质感不错,内侧防滑磨砂材质,外侧仿皮手感,与手机搭配的相得益彰。 手机壳是现在最流行的半包式,侧面完整的保留了瀑布屏的外观效果。 而另一侧的虚拟按键,则又做了特殊开框处理,为用户的按压留足了操作空间。 后置摄像头的开孔位置也非常精准,这个手机壳和外包装盒一样,能够明显的看出VIVO对于这款旗舰型手机的重视。 NEX3S配备了最大11v-4a的充电器,也就是最大充电率为44W。这个快冲效率我们在后面会做更加详细的效率测试。 自带的3.5MM接口的耳机。在2020这个无线蓝牙耳机厮杀正酣的年份,似乎显得有点不合时宜,但经过实际体验后,发现AK4377A芯片带来的音质竟然非常出色,这点我们体验部分再详谈。 由于NEX3S支持44w超级快充,所以配备一根粗又硬的充电线也是必要的。考虑到篇幅问题,其他配件还有说明书,保修卡,取卡针,实在是没啥特色,就不再展示了。 二 硬件性能测试 首先需要强调的是,vivo nex3s相比前代产品,性能升级的地方分别是: 1 高通骁龙855plus升级为高通骁龙865 2 UFS3.0标准升级为3.1 3 LPDDR4x升级为 LPDDR5 4 5G网络下的NSA(非独立组网),升级为(SA独立组网),并兼容NSA 我们一个个来简单说一下,让大家知道这4项性能提升,到底有“有没有用”,以及“有多少用”。 1 骁龙865 VS 骁龙855plus 左图为骁龙865(代号为qulacomm kona for arm64),右为骁龙855 Plus (黑鲨游戏手机2 Pro)。 骁龙865使用的是台积电7纳米制程n7p工艺,搭载了一个高频A77+3个A77+4个A55内核。让骁龙865无论是单核还是多核,都要强于855plus大约20%,gpu方面的提升也在大约20%,并且强化了网络通讯能力,特别是5G网络下的支持SA,并向下兼容NSA。总之,865对于855plus的提升是全面的,并且是显著的。 一句话总结,如果让我给这三个芯片成绩打分的话,855八十分,855plus八十三分,865九十分。分数只考虑三者的差值,请别纠结绝对值…… 2 UFS3.0标准升级为3.1 UFS3.1标准相对于UFS3.0,新增了3个功能,分别是:Write Turbo(SLC伪装),Deep Sleep(低功耗模式)和HPB(Host Performance Booster)。括号内的中文属于我个人添加的注释,方便快速理解,并非英文直译,也非官方称谓。最后一个HPB,我没想好如何用几个字来概括…… Write Turbo(SLC伪装):用TLC模拟SLC的方式,来提高读写速度。 现在市面在售的手机,存储内存基本都是采用的TLC颗粒的闪存。TLC虽然成本低,更容易做出大容量,但缺点是读写速度慢,反观SLC则相反,成本高,但是读写速度快。Write Turbo的功能,就是在TLC上规划出一部分缓存区域,用模拟SLC的方式,来提高读写速度。 Deep Sleep(低功耗模式):顾名思义,让你的手机进入低功耗状态。 HPB(Host Performance Booster):调用手机DRAM的一部分,划为NAND Flash读写的缓存。简单说,就是利用手机内存当缓存,还可以预防你的手机越用越卡。 3 LPDDR4x升级为 LPDDR5 LPDDR(Low Power Double Data Rate):简单说就是手机的运行内存,电脑上的那个叫DDR,和这个是一个意思。 LPDDR4X是LPDDR4的优化版本,主要特点是在频率,电压都相同的情况下,可以更加省电。而LPDDR5对比4X的提升,以多家官方(包括vivo)公布的数据来看:LPDDR5的内存带宽提升了29%,相同工作速率下,LPDDR5比LPDDR4x 的功耗可以节省14%。 4 NSA(非独立组网),升级为SA(独立组网) 关于二者的区别,网上各种科普也是够多的了,简单一句话总结:NSA没有5G核心网,SA有5G核心网,NSA只是从4G到5G过渡阶段的一个替代品,更多的是为运营商争取时间和金钱成本;而对于用户来说,SA(独立组网)才是未来5G真正的模样。 虽然尽力控制篇幅,不小心还是写了这么多,简单总结一下:NEX3S对比前代的升级,虽然数量不多,但在特定场景下的性能提升,是存在体感差距的,特别是对于5G用户来说。 虽然是俗套,但是跑分还是不可避免的一环,NEX 3S性能测试总分为:581225。2020年2月Android手机性能排行榜第二位,第一位是最近很热门的某PRO,594069分。跑分有误差,我跑58万,你跑57万,59万都有可能,这点差距在实际使用中,是体会不到区别的。 AndroBench测试读取性能,连续读/写速度可以达到1610MB/s和696MB/s,确实比 UFS3.0 快一点儿。 三 摄像功能测试 现在用相机随时记录生活,已经成为了一种流行的生活方式,摄像功能也越来越成为人们选购手机的一个重要参考指标,所以这部分测试,我用了一天的时间,分别在早上,下午和晚上,在不同场景中和多种不同光线下,测试了NEX 3S的镜头表现。 以下照片均为原片直出,未做任何后期调整。 可以看出来,在自然光下,色彩表现还是非常准确的,即使是天色暗淡的弱光线条件下,色彩表现依然未受影响,接下来看看,当光线充足的时候,NEX 3S会有怎样的表现。 可以看到,当光线充足的时候,NEX 3S的色彩表现开始变得更加丰富,甚至有些超出原始状态的色彩,尤其是大红色,擅自调高了饱和度,让红色有些失真。除了红色以外,其他颜色表现,均较为精准,即使是逆光角度,色彩依然未受影响。 下面我们再来看看夜景表现: 这里注明一下,这张不是调色,只是为了节省篇幅拼接在了一起而已…… 以上图片均为为默认模式,我也尝试过使用夜景模式,但是发现了一些小问题。 此处场景由两处主要光源组成,分别来自主体的左右两侧。两张图片对比可以看到,默认模式下虽然画面暗淡,但是颜色基本保持正常;而启动夜景模式后,虽然亮度提高了,但是色彩却有些失真了,尤其是右侧的墙壁,直接变成了紫色,而墙壁上方的一串装饰灯,也因为亮度的提升,而丢失了一些细节。 再来看一副对比图,这一张就把问题的原因表达的很清楚了。夜景模式为了增强亮度,而加大了光圈和曝光时间,以便增加镜头的进光量,然而却让黑色的天空,失去了原有的纯度。 升降摄像头,是nex 3s的一大卖点,不只有趣而且实用,下面就来测试一下自拍功能。 前置+人像模式效果: 默认设置下,这个美颜效果就很明显了。不过总算保留了胡茬细节,眉毛和头发的末端,也比较清晰,这个美颜强度女孩用较为合适,所幸还能降低美颜强度,男人用的话,还是归零比较自然。 专业模式下的默片呈像效果: 比例选择的是电影模式,默片模式下的黑白呈像,比默认设置下拍出的照片,再后期去色的效果,显得更加洁净。显然这是经过算法优化过了,默片模式下的黑白效果与人像模式一样,让用户省却了很多后期处理的时间。 远景模式+虚化效果: 背景虚化的大光圈效果,让主题显得更加明确。可惜有一点缺憾之处,如果把照片放大一点看的话…… 虚化算法在人物与背景之间的过渡处理上,细节完成的不好,远看还行,一旦仔细端详,很容易就会发现破绽了。 全景模式效果: 当日天气多云,所以请忽略光线因素造成的区别吧…… 屏摄效果对比: 对于屏摄的处理,两部手机的风格截然不同,nex 3s精准到了像素点位,而iphone xs则捕捉不到像素个体,而且还出现了摩尔纹。 超级微距模式: 超级微距下,可以放大到毛发细节清晰可见,这个功能太强大了,拍摄静物摆件的效果也不错,再也不用怕距离主体太近,而无法对焦了。 从默认到10倍变焦效果: 以上图片自上至下,依次开启至10倍变焦。需要说明的是,nex 3s支持20倍变焦,但是手持稳不住,需要三脚架才行,所以这里我只放大到了十倍。虽然损失了一些细节,但是呈像效果还是比较清晰的。 超级防抖功能测试: 开启超级防抖功能后,左图为步行状态,右图为奔跑状态。防抖效果明显,虽然与专业稳定器仍然存在一定的差距,但也能满足很多普通用户的基本需求。 四 游戏与散热测试 说到游戏体验,必须要先提一下VIVO针对手游玩家设计辅助工具:游戏助手。游戏中最怕的是信息和来电骚扰,而游戏助手,可以开启免打扰模式,暂时拦截短信等即时信息的打扰,让你专注于游戏之中。 除了免打扰,还有手机投屏功能,可以放大到电视上体验手游的乐趣;至于4D震感功能,可以识别你玩的游戏自动启动,借助内置的横向轴线性马达带来的震感反馈,模拟如开枪后坐力等,不同程度的震动效果,让你体会更加真实的游戏体验。 其实游戏的流畅度,应该是不需要担心的,有骁龙865做后盾,即使是画质全高的状态下,你也依旧是加载最快的那个仔!(笑) 连续半小时的游戏体验后,温度升到了一个暖手的程度,实际测试温度35.5度左右,可能部位不同,会略有误差,但是也差不了太多啦。 五 5G功能测试 咨询了本地运营商,只有移动才有5G网络服务,于是特意申请了一张移动5G卡,来体验一下5G时代的网络速度。最便宜的也要128元每个月,流量也只有30G,而我跑一次分就得花掉1G多…… NEX 3S 5G网络测试视频 网速测试工具测试的结果非常震撼,895Mbps的下行速率已经很接近5G本来的样子了,80.7Mbps的上行速度虽然也不错,但应该是被运营商限制了,5G本可以更快的。 由于我身处二线城市,5G网络覆盖还不充足,再加上也受限于下载服务器的限制,所以我的实测下载速度,距离5G的理论数值差距还是挺明显的,咨询客服原因,得到的也是同样的解释:“5G架设初期尚不成熟,请您谅解。”话虽如此,50M/s的下载速度,比4G仍然是快了不少。 六 WIFI6 功能测试 NEX3S 支持最新的WIFI6技术,当然有必要体验一下啦。如果说2019是5G元年,那么2020极有可能会成为WIFI 6元年。具体什么是WIFI 6,考虑到篇幅问题这里就不再展开了。 去京东搜索WIFI 6 ,默认排序第一位的就是这款产品:TP-LINK AX3000,从价格上就知道,这明显是一款入门级产品,可能有人会说:“你咋不买小米的AX3600呢?”因为抢不到是一,二是我家的200M宽带,并不能发挥WIFI 6的全部性能,如果不是这次评测活动,我是不会花这个钱的…… TP-LINK多年来一直主打性价比产品,加上多年的品牌经营,虽说是入门级产品,但只要能让我体验一下wifi 6的提升就够了。 之前的路由器,下载基本就在10M左右,有了这个参照物做对比,我们下面再来测试一下wifi6到底能带来多大的提升。 在无障碍环境下,wifi6路由器可以轻松跑满200M宽带,毕竟我的宽带还是太小了,200M以下的宽带用户,买wifi6路由器有点大材小用了,实际使用体验相比传统路由器,其实并不会有太大提升…… 七 充电与续航效率测速 nex 3s配备了一块4500毫安的大电池,并且支持44W的超级快充,对于像我这样平时不玩手游,不看电影的轻度用户来说,续航持续两三天都是没问题的,而对于一些重度手机用户来说,也足够支撑一天的续航要求。 VIVO为NEX系列量身定制的超级闪充模式,只有配合原装充电头才能触发,我使用IPAD和小米的原装充电头,均无法触发闪充模式。 经过几天的实际体验,在超级闪充模式下,充电效率三十分钟百分之七十,一个小时充满,这个充电效率让使用iphone多年的我,叹为观止。 但是缺点也很明显,没有无线充电功能!这让我有些意外,无线充电是未来发展的趋势,作为一款旗舰机实在不该缺失如此重要又实用的功能。 八 体验杂谈 由于我家没称,所以我去超市借用了一下,拍摄角度也不太好,大家凑合看吧……手机重量为222克,如果再套上手机壳,差不多就是半斤了。 自带的手机壳质感真的很不错,绝不是那种廉价的塑料质感,柔韧防滑,开工精准,包边光滑,这款手机壳应该能满足绝大多数人的要求。 在播放音乐的时候,NEX 3S 还可以借助瀑布屏展现彩色音波的视觉效果,更重要的是,借助HIFI芯片AK4377A,即便使用自带的有线耳机,也可以达到非常不错的音质表现,我这一年来听的这几十副tws耳机,竟然没有一个能比得上…… 瀑布屏的大绿边仍然存在,正面时的观感尤为明显。 瀑布屏的绿边虽然难看,但是NEX 3S的防误触,做的还是非常不错的,在看微博的时候,并不会发生上下滑动的情况。 NEX 3S 的单扬声器外放效果: 虽然单扬声器在数量上处于绝对劣势,但是在正常使用中,外放音乐的效果可并未因此而打对折,甚至如果是不了解NEX 3S的用户,只凭借音效判断,很难发觉与双扬声器的差别。除非你在无意间用自己的手指遮挡住了音量孔,而这种情况在横握手机的时候,很容易发生。 智能语音助手测试: 与Siri的用法一样,你可以语音呼出,自定义昵称,或者按键呼出,功能上也与Siri大同小异,现在语音助手在各个品牌厂商的手机中都已普及了,相信大家都很熟悉了,这里不再赘言了。 九 优缺点详解 优点: 1 在挖孔屏大行其道的今天,NEX 3S的真全面瀑布屏,在外观造型上占尽优势。 2 大电池,长续航,快闪充。可以治愈一部分电量焦虑症患者了。 3 SA独立组网,加上WIFI 6的超前网络配备,让你在未来无需再为网络升级而担忧。 4 手机两侧的瀑布屏,防误触优化精准。 5 HIFI芯片AK4377A带来的音质效果,非常出色。 缺点: 1 1080P的屏幕加上60赫兹的刷新率,这个组合实在难以想象,竟然是一款2020年的旗舰机上的配置。 2 只有手机下方配备了一个外置扬声器,虽然音质不俗,但是容易被手部遮挡,特别是玩手游,横握手机的时候。 3 瀑布屏的通病:大绿边问题依然存在。 4 不支持无线充电功能 5 没有面部解锁功能 6 侧边的压感按键需要时间适应,我经常按不准…… 7 默认模式下,照片的红色饱和度偏高,具体可查看我的室内拍照部分。 NEX 3S作为前代的升级型产品,并未有太大变革之处,硬件性能提升是这款新旗舰的主打卖点,当然还包括了全新的配色琥珀醇。如果你是已经手持5G版的VIVO粉丝,那么不建议你再次购入这款新旗舰机型了,毕竟售价不菲,性能差距也没有拉开;但如果你最近打算入手一款安卓旗舰机,并且对于未来通讯发展具有一定的前瞻性,那么这款颜值拔群的NEX 3S,应该可以满足你的需求。 虽然已经刻意在节省篇幅了,但还是啰啰嗦嗦的谈了这么多,总之希望大家都能够选购到自己满意的机型,也希望这篇体验评测真的能够有所帮助。 vivo NEX 3S 5G 8GB+256GB 深空流光 骁龙865处理器 无界瀑布屏 6400万超高像素 双模5G全网通手机 京东:¥4998 去看看 <更多>

青春向荣 经验 2020-04-07 16:40

前言: 受疫情影响,索尼今年的电视机新品国内发布时间略有推迟。今年特殊的情况最终选择在3月31日发布了春季新品,索尼(中国)董事长高桥洋在发布会上介绍了2020年的索尼新品电视。大家有兴趣的话可以点击下面的链接了解发布会的一些情况。 https://www.sonystyle.com.cn/activity/livestream/live.html?liveId=202003311901 索尼电视新品整体情况介绍: 发布会现场情况并不理想,杂音较多,这里就不多谈。重点介绍一下这一季新品的整体情况。 索尼春季新品一共发布了5个系列合计17款新品电视,主要包括4K OLED电视A8H系列,8K液晶电视Z8H系列,4K液晶电视X9500H系列、X9000H系列和X8000H系列。依旧是全系列无开机广告,同时全系列支持杜比视界、杜比全景声、特丽魅彩显示技术和运动补偿。 索尼电视机虽然出货数量并不高,不过高端市场索尼还是有明显优势的。 春季新品的几个重大特点就是高阶功能下放。明锐动态功能下放,今年不少新品都标配上述功能。同时全系列配备X1不同版本芯片,最低端的X8000H也标配了X1芯片(以前一般是8500系列起跳才会有X1芯片)。 同时这一季去掉了X8500系列,今年的新品除了49X8000H外,全部采用的直下式设计,8500系列常见的侧入式退出历史舞台。索尼在这一季发布会上,也于与时俱进的将直下式背光名称调整为全阵列式背光叫法。 此外这一季产品中,针对不少用户多索尼传统遥控器的吐槽。这次在中国区销售的电视机产品采用了独家定制的版本,减少按键数量,提升握持手感。(不过二狗更喜欢以前传统的索尼遥控器设计) 智能家居支持的种类还是比较多,但是目前国内的生态来说,支持最好的无疑是小米生态链。索尼现在的系统支持智能家居的情况基本是噱头大于实际,当然这不是索尼一家面临的情况,国内多数电视厂家情况都很相似。 8K液晶电视Z8H系列介绍: Z8H包含75寸和85寸两个版本,售价分别为49999元、79999元,在尺寸和售价上和Z9G有区别。从命名规则上并未使用9系的旗舰系列命名,估计秋季会有更重磅的旗舰液晶电视推出。 大法重要的技术功能8K精锐光控PRO旗舰版、X1芯片旗舰版、8K迅锐图像处理引擎、支持广锐视角、支持明锐动态、支持特丽魅彩、120Hz屏幕刷新率。Z8H采用的动态全阵列(即动态直下式)的背光系统,和上季旗舰Z9G的动态背光系统大师版还是有区别。 声音方面Z8H 升级多声道屏幕声场技术,同时新增边框发声技术,实现“音画合一”的感官体验,整体音质体验上会更好。 接口方面Z8H支持HDMI 2.1,支持4K 120hz,对游戏玩家是个好消息。HDR方面依旧支持HDR10,HLG和对比视界三种主流标准。系统也升级到最新的安卓9.0。 外形设计上Z8H也有调整,Z8H采用了全新的底座设计,底座隐蔽性能很好。 Z8H相比上代旗舰Z9G新增边框发声技术,音质表现应该会更好一些。不过动态全阵列背光和动态背光系统大师版应该还是有区别。Z8H和Z9G相比不算是替代关系,差价不大的情况下,二狗更加推荐Z9G。 4K OLED电视A8H系列: A8H应该是去年A8G的换代型号,尺寸方面和上一代A8G保持一致,有55寸和65寸两个版本,目前售价尚未公布。和上代产品相比,配置上升级较为明显,X1芯片进阶版升级为X1芯片旗舰版,新增明锐动态功能。 配置方面A8H作为一台OLED电视,配备了索尼X1芯片旗舰版、支持明锐动态、支持特丽魅彩、120Hz屏幕刷新率。音质方面延续A8G的银幕声场技术。 A8H系列很明显是A8G的升级型号,重要升级包括芯片进阶版升级为X1芯片旗舰版,新增明锐动态功能,画质技术上来看已超过上代顶级OLED A9G。性能提升还是比较明显的,不过尚不清楚A8H售价,A8G/A8H/A9G之间怎么权衡还有待价格公布。 4K液晶电视X9500H系列介绍: X9500H应该是X9500G的换代型号,提供49/55/65/75四种尺寸规格,售价方面分别为:75寸20999,65寸12999,55寸7999,49寸尚未公布。新品定价和老款基本接近,不过性能上没有明显升级。 配置方面和上一代X9500G相似,配备了索尼X1芯片旗舰版、支持明锐动态、支持特丽魅彩、支持120Hz屏幕刷新率、支持广锐视角。音质方面延续多声道屏幕声场技术。 X9500H相比X9500G升级较少,从参数上看画质应该是停留在同一水准,系统升级为安卓9.0。新品的定价和老品现售价格基本持平,如果老品没有大力度的促销的话,还是建议购买新品。不过比较尴尬的就是,X9500H不支持HDMI 2.1,主机游戏用户谨慎考虑。 4K液晶电视X9000H系列介绍: 这一季新品没有X8500系列,新的X9000H算是X8500G系列的后续,提供55/65/75/85四种尺寸规格,售价方面尚未公布。 X9000H在XI芯片选择上有所缩水,只使用了普通版本的X1芯片,同时不支持广锐视角,从这一角度来看基本也是和上一季X8500G定位持平。X9000H采用全阵列背光+精锐光控、X1芯片,支持明锐动态、支持特丽魅彩、支持120Hz屏幕刷新率。 相对来说X9000H更像是为游戏玩家打造的电视产品,配备 HDMI 2.1接口,支持 4K 120Hz 信号,同时支持 VRR 可变刷新率和 ALLM 自动低延迟模式。 声音方面,X9000H系列延续了多声道屏幕声场的设计。 从参数上看,X9000H性能介于上一季X8500G和X9500G之间。不过尚未公布售价,性价比情况暂时无法分析。X9000H相对X8500G来说提升还是比较明显的,全阵列背光+精锐光控相比上一季的侧入式背光性能应该会有很大的提升,同时新增明锐动态技术的下放。 4K液晶电视X8000H系列介绍: X8000系列,整体性能相比上一代X8000G提升十分明显。提供49/55/65/75/85四种尺寸规格,售价方面75X8000H售价9999 元,85X8000H售价17999 元,其它尺寸版本的价格暂未公布。 X8000H产品还是让人很惊喜的,索尼将X1芯片下放到这一层级的产品上了。X8000H配备X1芯片,支持动态补偿MotionFlow、支持特丽魅彩、支持60Hz屏幕刷新率。由于没有控光分区,采用的是普通的直下式背光设计(49寸是侧入式背光设计)。音质表现方面,X8000H系列除了49寸采用低频反射扬声器外,其他的都升级到空间平衡扬声器,和上一季产品X8000G相比提升较大。 X8000H系列是二狗比较看好的产品,应该会比较好卖。目前公布的75寸价格和上一季度X8000G的75寸相比持平,但是性能提升十分明显。X1芯片下放,对画质提升还是比较大的。同时尺寸上有85的大尺寸可选,如果定价合理的话肯定会大卖的款型。音质表现方面,X8000H和上一季X8000G相比,提升也十分大。总体看性能很接近X8500G,好不好卖就看定价是否合理啦。 PS:1)以上电视机价格为制作表格时采集的索尼官方商店数据;2)部分数据非发布会公布数据,综合来自网上其他渠道消息;3)这一季索尼新品在智能功能上有所增强,未具体体验未介绍相关部分内容。 小结: 春季发布会基本从技术上来说没有明显的升级,这一季新品更多的是在软件和音质表现上的升级,画质技术变化不大,只是在将高端机型上的功能进行了大量下放。不少机型的性能提升十分明显,具体香不香就看最后的定价啦。春季新品发布的产品来看,索尼应该也保留了不少产品,很有可能会在秋季新品上进行发布。目前二狗比较看好新品X9000H和X8000H,期待价格的进一步公布吧。 就写到这里啦,限于精力和收集到的数据局限性,部分资料有错愕的话烦请留言指正咯。我是二狗,期待我们下次相见。 <更多>

大松哥 晒物 2020-04-07 11:01

前言 最近入手仁王2,学着写篇游戏评测试试 先谈一谈我对这一类魂系游戏的看法 作为一个大龄玩家,不管是时间还是精力都很有限,说老实话我这个年纪还天天痴迷游戏的人我身边就没有第二个了。时间都不说了虽然少但是挤一挤还是挤得出来的,关键是反应力和年轻时候相比差的太多,玩仁王这种魂系游戏真心是种折磨,偏偏个人又特别喜欢这类游戏,所以最常见的情况就是好不容易挤出一点时间玩游戏,结束和开始几乎游戏进程没有改变,游戏玩家最痛苦的事情莫过于此。 应该说魂系游戏我玩的不少。说一说个人对这类游戏的评价吧: 黑魂系列,血缘:这几款游戏是彻底把我蹂躏的没有脾气,难是一个方面,最受不了的是操控的人物老是慢吞吞的。像我这个年代过来的人最喜欢就是鬼泣这种爽快的类型,魂和血又是魂系游戏动作最为迟缓的,翻个跟头慢悠悠,多翻几下体力条又跟不上,打的累都不说了,最惨是打几个小时游戏进度没有任何改变,所以这几个游戏我是很早就放弃了 你们敢信古达都劝退我删游戏两次么,不过黑魂3是我接触的第一个魂系游戏,也有初玩上手不易的原因 仁王:仁王玩起来就好多了,最关键的是动作比较灵活,大部分怪出招不像魂血那样不易判定,加上有了魂血的培养,上手轻松多了。但是我玩游戏讨厌刷装备,这个不算缺点,有的人就是喜欢刷装备。但是你设定刷装备就刷装备,别逼着不刷装备的人必须刷装备啊。仁王玩到后面不刷装备不打词条打起来太累了,怪虽然不会秒我但我也砍不动怪,玩起来也超累,不过好处就是刷装备的游戏倒是蛮耐玩的。 只狼:我最喜欢的魂系游戏,也是我上手最快的游戏。有了前面几个游戏的培养我对魂系游戏驾驭起来轻松多了,最关键的是只狼几乎可以说是最合我心意的游戏。动作不再慢吞吞,也不用刷装备,包括招式都不多,虽然绝学多但需要装备才能使用,同时装备的情况只有一两种,完全不用多纠结。实际上只狼仅仅需要掌握格挡和翻滚就够了,特别是不断格挡的打铁声真的是听得让人身心愉悦。最大的缺点就是流程太短,硬伤啊硬伤。 只狼我翻盘四次,除了怨恨之鬼我都可以无伤。怨恨之鬼太无耻了,三条血,个头又大,经常卡视角,远攻近战都有套路,攻击范围广,太无耻了。 其他的还包括 迸发1&2:玩不下去,画面不咋样,人物动作也慢吞吞的 绝地:陨落的武士团:最简单的魂系游戏,但是游戏性不错,特别是场景很有意思,起源树那章很有阿凡达的范儿。光剑噗嗤噗嗤的音效,反弹子弹都很带感。缺点是流程短,格挡反弹特生硬,玩了只狼玩绝地会吐血。 噬血代码:卡通风格不是我的菜,动作性流畅性介于黑魂和仁王之间那种,玩了一段就没玩了。 废话了一大堆,还是看看这次的仁王2能不能带给我惊喜吧 最符合亚洲人审美的捏脸系统 仁王2背景依然是日本战国时代末期,不过并非承接仁王1的剧情,而是放在1的20多年前,所以游戏进程可以看到不少仁王里的角色年轻时的样子。主角也不再是威廉,而是一个虚构人物半妖武士。同时主角形象不再固定,支持自定义人物形象,也就是俗称的捏脸系统。 相比欧美捏脸系统来说,仁王2的捏脸不算最强大,但不客气的说可以算是我玩过最容易也最符合亚洲人审美的系统。 妖化的造型也可以自定义 预设的形象已经很漂亮,更特别的是仁王2还支持捏脸代码分享,玩家创造的人物会生成一段代码,用这段代码可以在其他玩家的PS4中生成人物,方便玩家之间的交流分享。可能是我孤陋寡闻,这种方法我还是第一次见识,真心牛逼。不过可能是仁王2刚发售的原因,网上能搜到的代码不多,估计以后会有大量的漂亮小姐姐代码可用了。 代码使用方法:庵堂——整理易容——外观设定—— 按手柄中间长方形按钮就看到菜单了。 比如我在网上找的一个外观代码:L&42fru$aaDXi(区分大小写),输入代码以后人物外形就会生成了 不算华丽大气但游戏氛围营造到位的游戏画面 游戏画面是玩家最直观的感受,特别是现在这个时代,游戏画面在游戏欲望里占了极大的比例。仁王2的开发团队依然是光荣特库摩,这个团队并不以画面见长。合并之前的光荣拿手戏是三国系列,太阁系列;特库摩则是忍龙系列,奶牛系列。最能够表现画面的奶牛系列也就那样 可能是技术局限也可能是开发组的有意为之,仁王2相比仁王1并没有什么巨大的画面提升,加上相似的界面UI,怪不得很多玩家根本就不认可这个仁王2,而将之称为仁王大型DLC 场景方面我个人特别喜欢古墓丽影,神秘海域这类游戏,主要就是场景设计的大气恢弘,玩起来有种旅游的感觉。古墓崛起开头的雪山,神秘海域3的沙海都是让我记忆犹新的游戏场景 仁王2依然和仁王1一样没什么大气壮观的设计,大部分都是小场景,加上经常处于黑暗潮湿的环境,所以追求画面的朋友可能会有点失望。相比仁王1来说,仁王2的画面改进主要是一些小细节的提升,比如光照,植被,水面映射等等。建模方面和一代区别不大,不过通过加强光影细节的确让其质感更加明显。 植被方面进步比较大,不再是贴图而是单独建模 最大的亮点依然是游戏氛围的营造。本作的动画过场数量更多,过场动画人物表情,动作的细腻性更加优秀,场景互动方面可破坏的道具,战斗后泼洒到盔甲上慢慢滴落的鲜血等 场景方面和一代区别不大,某些场景总给人感觉是把一代的场景拿过来简单修饰一下放到二代,显得有点马虎。其实这种引用上一代场景建模很正常,但要不要第一关就这么明显,多多少少第一关你新创立一个啊,为了玩家的第一印象也不用这么马虎吧 再比如双面佛那个场景就和一代的大谷直继那个战场差不多 场景小带来最严重的后果就是卡视角了,魂系游戏都有这个缺陷,不过仁王系列算是比较严重的一款。特别是仁王2有许多小房间分布在地图,稍微移动两下就见不到操控的人物了。 另一个问题是仁王2的关卡设计欠缺精妙,最明显的例子就是开启捷径。玩过魂系游戏都知道,魂系游戏的捷径系统算是一个很巧妙的设计,因为这类游戏不能随时存档,让玩家固定在一个场景不现实,让玩家重新跑又很讨骂,捷径系统很好的规避了这一弊端。这方面做得比较好的就是黑魂了,经常打开一道门后会给玩家一种“啊,原来这道门通向这里的啊”。这次的仁王2在这点上就欠缺了一些,我最大的感受就是“这道门走这边肯定能开门”,探索发现的乐趣不算优秀。 仁王2 同样支持开启hdr,下面是开启前后的对比图 游戏模式支持动作模式(注重刷新率),稳定模式(注重画面)。剧院模式(平衡模式)。像我这样比较游戏流畅度的肯定选择动作模式。需要一提的是,仁王2对ps4的机能压榨的比较凶,我的PS4是PRO,运行游戏明显听到风扇的强力运转,游玩十多分钟后在PS4尾部用手试探热浪滚滚。 依然完美但难度有所降低的战斗系统 仁王的战斗系统在我玩过魂系游戏里不算第一也算数一数二的战斗系统,就算放在全类型游戏里这个系统也算的上出色。一代个人觉得已经很丰富了,二代还加入了妖化,我们一个一个来慢慢看 武器种类方面和和前作区别不大,本作新增了薙刀鎌和手斧。个人觉得薙刀鎌还蛮顺手的。这是一种可以根据战斗形势进行切换的特殊武器,中端为薙刀,上段为大镰刀,下段在折叠收起来为大铡刀。 招式方面学习界面有所改变,但本质内容和前作同样变化不大 招式预览,玩过一代的玩家都能很快上手 能力成长,俗称的加点 招式配置界面和前作类似 妖化:仁王2的主角和一代的纯人类不同,作为半妖半人的它不仅可以变身妖化,还可以使用击杀妖怪后掉落的魂核。看起来是个小改动但配合其他动作可以打出不一样的节奏,高手可以用它打出眼花缭乱的连击,新手可以说是保命的技能,为什么我说难度有所降低,就是因为这个妖化系统 玩过仁王1的玩家都知道,仁王系列的怪物都有大招,不管是BOSS还是杂兵,在仁王1里我们遇到怪物出大招只能闪避,防是防不住的,但仁王2却可以在怪物出大招的时候妖化来打断,同时给与怪物打击,下面的动图就是打破怪物大招的展示 魂核系统,本作新加入的魂核系统不仅可以强化守护灵,而且佩戴魂核以后可以施展妖怪自身的能力,魂核可以在击杀精英怪后拾取下图是击杀蛇女后拾取魂核 守护灵设置界面可以配置不同魂核,不同魂核增加的攻防数值不同,每个守护灵可以同时佩戴两枚魂核。魂核数量种类虽然多但大体分为三种“猛”“迅”“幻” 魂核可以升级也可以进行合并,升级后的数值会增加 佩戴不同魂核可以使用怪物特有大招,这些大招都可以打破怪物的大招。“猛”魂核的大招效果是直接打断;“幻”的效果是短时防御;“迅”则是调整距离。 令人血脉偾张的处决系统本作依然保留,可惜原有武器的处决几乎照搬,只有新加入的武器才是重新制作的。下面两张动图上面是照搬1代的太刀处决,下面是新出的薙刀鎌处决 妖化状态处决也魄力十足 前作的铁匠铺系统几乎全部保留,不知道后期有没有大的改变,但就我玩这段时间来看打造自身装备这一块和前作几乎一样 再多都嫌不够的怪物系统 作为一个刷刷刷游戏武器丰富度和怪物种类决定了游戏的寿命,在这方面仁王2做得还行。武器种类不说了,原版的武器就超多加上这次新增的武器足够分解打造随自己心意的武器了。但怪物种类不得不说依然不足。虽然仁王2在一代的基础上又增加了不少怪物,但依然可以发现怪物出现的重复度太高。 我目前玩的不算太深入,盘点几个新加入的怪吧 猿鬼:不知道仁王2加入的猿鬼是不是借鉴了只狼的无头猿,话说只狼的无头猿打起来真爽,仁王的猿鬼就差远了 濡女:有点类似仁王1里面的蝙蝠女,不过弱的太多,行动缓慢,拿手技能是石化,不过石化的范围小,出招速度慢,好打 烟烟罗:这个怪好玩也好打,招式破绽大,两连踢完全是送菜,作为一个BOSS出场有点弱鸡的感觉,忘了录屏只找得到截屏照 外道兵:左手可以像炮弹一样射出,近距离很爱开大抓人,弱鸡一个 夜刀神:本体蛇形,额头长角,爱用角顶人,防的话几下就会拉干体力槽,不好打,我死了好多次 一代的小怪也大量涌入。客观的说仁王2的怪数量不少,但是因为有太多一代的小怪,而且都是熟的不能再熟的老面孔(刷刷刷游戏的弊端)所以给人的感觉不是很好 宝箱怪也如约而至 新增的善擦,话说日本人真的很喜欢撸猫啊,生活中撸游戏里也要撸。游戏里撸猫以后这小猫会跟随你,还会帮你打怪,就是攻击力不高,就起个骚扰的作用 魑魅:又是一个萌物,就是没搞懂是干什么的。官方说它会缠着要东西,不给还会落雷劈我,但我没发现他要什么啊 总结:是个好游戏但创新度稍显不足 仁王2本身是个很优秀的游戏,但一代的系统过于成熟,仁王2加入的新元素类似于锦上添花,没有走出太大的新意。如果能在平衡数值,怪物种类,场景设计上下功夫应该会比现在更加完美。两代仁王优缺点几乎雷同,打击感优秀,丰富的打造,锻魂系统,几乎可以无止境的刷装备都是它的优点。但怪物重复度过高容易让人审美疲劳,数据平衡不够前期怪秒我后期我秒怪都让人感觉感到些许遗憾。估计和开发时间有关,仁王1好像是开发了11年,仁王2才短短2年。 最后推荐一下适合人群吧:死忠不用说了就是买买买,游戏难度方面低于魂血狼,所以没玩过仁王系列的或者第一次接触魂系列的玩家强烈建议入手,至于玩过仁王一代抱着期待值的朋友建议等待一阵时间,一般来说刚发售的游戏价格是最高的,过一段时间价格下降后入手更为合适,当然了土豪朋友随意。 <更多>

昭華凋 晒物 2020-04-03 16:38

大家好,我是波导终结者。 任天堂明星大乱斗在国内并不算火,但是该系列游戏在国际上还是具有相当的知名度,并且还有竞技比赛一直持续着。这次Switch上的《任天堂明星大乱斗:特别版》的规模特别大,地图、出场人物、音乐等都是史诗级别的,第一时间我就买了。 事实证明,我的眼光从没错过,P5的雨宫莲加入已经相当令人惊喜,而竞争对手微软慷慨应允旗下角色班卓熊登陆则就有点令人感到意外,樱井也在节目中表示感谢,并笑称“请大家不妨也玩玩Xbox”。 出于收藏目的(我想大部分玩家都不会冲着刷amiibo那点可怜的奖励去吧),我也是从日亚海淘转运了amiibo来,今天就跟大家分享一下。顺便一提,转运到手之后的价格和淘宝上买相差无几,还等了将近一个月……如果运费没有什么特惠的话,还是直接淘吧…… 隆和肯,不知道大家小时候是怎么叫的?我们是叫白的、红的。其实ken这个音,在日语里也是“拳”,不过因为设定上是美国人,所以应该还是叫肯吧。 肯好像是比较后出的,包装上有switch的图样。如果是早些时候出的,有的只有3DS的图案,不过还是可以在switch上用的。 肯定有小伙伴想知道,实体店里的amiibo是怎么防盗刷的呢?答案就在底下这片锡纸上。说到盗刷,现在的信用卡都换老式的IC卡了,知道为啥吗~因为磁条卡非常轻易的会被复制然后盗刷,而且是底层技术层面上的缺陷,除了换硬件别无它法,就像初版switch的破解漏洞一样。 人物整体的造型很不错,架势很有感觉。 脸部细节不是非常精细,感觉像是没有嘴唇一样,不过也还不算崩,如果你见过各种邪神版手办的话…… 瞧这无处安放的肱二头肌~相对于皮肤,手套用的涂料是有反光效果的。不过这大拇指有点粗~ 因为手办并没有布料,所以衣服的褶皱感只能靠材料的一些突起来做了。 腰带的材质也不是软的,虽然有一点可动。家里有小孩的还是要收好了,掰几下就断了。 底部大大的MADE IN CHINA醒目,咱这环境啥时候才能产出自己的IP啊。哦对,好像是有一些武侠IP,但是情怀已经被消耗殆尽了。 整个人的脚是通过部件和底座连在一起的,放的时候还是非常稳,不用管重心或者平整问题。 底部这个图案是《任天堂明星大乱斗》的LOGO,乍一看简单,还是有点意义在里面的。两条线相交代表CROSS OVER,指将不同作品的人物放在一款作品中进行对战;分成四块则代表最初让4个玩家一同游玩的概念,虽然从Wii U平台上的《任天堂明星大乱斗》就已支持8人对战了。 有的手办从特殊角度可以看见一些内涵的东西,不过肯显然不会有这样的疏忽……emmmm,很严实。 头发也算是够精细了,这手办照起来看似大,实际上是因为凑得近。要再细点估计得换材质了。 最后就是鉴别Switch Pro手柄和amiibo真假的办法,刷。当然,JC手柄也可以用此方法辨别。游戏里刷出来就是个amiibo斗士,还得培养,对我来说意义不大,就略过了。 感谢大家观看,喜欢的朋友点个关注和赞呗,我们下期再见。 <更多>

波导终结者 晒物 2020-04-02 17:29

2016年 8月小米发布了米家生态链中口碑最好的产品之一的米家 扫地机器人,其背后的代工企业石头科技第一次进入公众视野。其后,石头以独立的品牌开始发布 扫地机器人产品,并且再次凭借一款型号为 T6的产品红极一时,成为行业内当之无愧的一匹黑马。 左:石头T6;右:石头P5 非常有幸,楼主先后体验过不止一款石头的扫地机器人产品,并且用得十分顺手。更加幸运的是,楼主第一时间拿到了这台石头 H6手持吸尘器,成为了新产品的第一批用户。 那么作为石头科技的又一次尝试,这款H6的表现到底如何?产品是否会再一次横扫行业,让手持吸尘器领域彻底洗牌?甚至,石头的这款 H6,有没有可能与所谓的“黑科技”戴森一较高下呢? 为此,楼主把这款产品和戴森的 V10做了一个简单地对比:单是看可量化的参数来看,说吊打 V10似乎一点也不过分   ▲ 那么产品实际的表现到底如何?性能是不是真的如标注的那般强悍无敌?除了可量化的参数之外,综合体验又到底怎么样呢? 下面楼主要带来这款石头 H6的详细评测。 开箱: 作为互联网品牌,产品包装一如既往的低调简约。一个素描图,一个LOGO,一行产品名,仅此而已  ▲ 由于零配件较多,所以包装分成了两层摆放    ▲ 全家福:若干刷头、转接杆以及支架配件、说明书散落一地,乍一看似乎比较杂乱  ▲ 下面楼主分门别类把这些东西简单捋一捋: 1、刷头 诸多零配件中,刷头占四个,分别为地刷、床刷、缝隙吸头和毛刷   ▲ 丰富的刷头为机器提供了使用的便利性,用户几乎不需要后期再采购刷头就可以满足任何使用场景。这种一步到位的配置,也算是降低了后期采购成本。 2、连杆 与大部分机器不同,这台石头手持吸尘器H6的连杆配置单中除了一根铝合金硬延长管之外还提供了一条软管  ▲ 软管适合在非直线联通的复杂环境中使用。 3、底座 上图这些看起来奇形怪状的东西,实际上是吸尘器的底座和支架的组成部分   ▲ 底座配重较大,这也是整个包装比较沉的原因;支架主体采用铝合金,电镀工艺,质感极为细腻。 支架组装非常简单,即便是女生,也完全可以一个人独立完成组装。组装后,在支架背面用小螺丝固定(配件包提供内六角等工具)。图中,楼主已经把刷头和软管全部挂在支架中上部位置的收纳架上了   ▲ 收纳架近距离展示如上   ▲ 收纳方式示意 其中软管收纳方式与吸头不同,采用吊挂固定;其他三个吸头全部采用和连杆一样的活扣固定   ▲ 支架组装完成,挂上吸尘器,就算大功告成   ▲ 如果刨除拍照时间,整个开箱过程不会超过 10min。下面楼主再展示一些关于支架的细节问题。 这个支架其实是两用的。松开支架固定螺丝,将最上部主机支架卸下后,可以通过自攻螺丝将其固定到墙上。这样一来,吸尘器就可以实现壁挂收纳了——缺点是刷头及软管就没有地方收纳了,并且支架下半部分就没有用了。 充电方式有两种:可以把电源线接到主机支架背面充电口,然后主机通过支架正面金属触片接触充电;也可以直接把充电线插到主机充电口充电。充电位置的机动性不错。 支架细节部分有多处如上图这样的防护胶垫,用来保护主机及连杆在收纳的时候不被刮花    ▲ 这一点楼主觉得非常用心,细节处的打磨确实可以体现一款产品的自我定位。 开箱部分就到这里,下面展示一下主机的结构,看看这样一款产品,在清洁保养、后期耗材以及灰尘的倾倒方面是不是方便。 主机展示: 首先整体看一眼这款主机   ▲ 机器主体为灰色,局部以深灰和红色点缀。关于红黑两色的使用,想必大家都不会感到陌生,给人一种高级感和神秘感。比如下下面这样   ▼ 网图,侵删 不,应该是这样   ▼ 网图,侵删 好了,下面言归正传,继续讲我们的主机。 如图,逆时针方向旋转,可以直接卸下主机尾部的后置HEPA滤网,滤网可以直接水洗,但是使用前务必晾干  ▲ 这部分的拆卸只能到这一步,不能继续抽芯或者怎么样了。那我们就看一下另一端   ▼ 按照如图箭头所示方向按压倒尘开关,可以打开尘桶。对于日常清洁后的灰尘倾倒,都可以这样完成   ▲ PS:熟悉气旋组件装卸之后,可以在这个状态下直接卸下气旋组件。 在倒尘口附近,有动图所示这样一个开关,向后拉动,然后就可以整个卸下尘桶。至此,整个气旋组件才算完整暴露出来     ▲ 气旋组件同样可以通过旋转取下,取下后展示如上       ▲ 根据介绍,这个气旋组件拥有独家“九锥气旋”技术,使用中可以做到吸力无衰减,“一吸到底”,全程无损耗。所以也算得上是这款H6搭载的实打实的“黑科技”核心技术之一。 气旋组件端部还有一层滤网,叫做前置滤网。滤网通过卡扣固定,也可以取下清洗      ▲ 但是整个气旋组件和前置滤网清洗后必须晾晒至少24小时,以确保彻底干燥才能回装。因此,这个部分,如果不是必须清洗,楼主不建议贸然沾水。 看完上面整个介绍之后我们再来看这张图,整个主机的结构似乎就简单了不少      ▲ 最后看一眼主机上的这块小液晶屏。液晶屏自上而下分别显示:锁定状态、准确电量以及风量   ▲ 锁定状态可以通过上面展示的锁定键切换(短按);电量直接精确到个位数,而不像大部分机器那样只显示几格;风量共三档,可以通过切档键调节(短按)。 这块小小的液晶屏是整个主机的亮点之一,让机器整个质感提升一个档次。更加难得的是,这块显示屏采用了 OLED材质,所以看起来黑白分明,质感极佳。 刷头展示: 地刷 下面介绍一下刷头。窄缝刷和毛刷没有什么好介绍的,这里接展示一下相对复杂的地刷和床刷。 为了提高清洁效率,地刷上带有一个滚轮——这个设计跟扫地机器人的主刷原理相同。并且,为了增强地刷的灵活性,两边各设计有一个小滚轮  ▲ 用一元硬币辅助,逆时针方向旋转地刷角落的这个旋钮,可以打开地刷侧盖  ▲ 打开侧盖后,我们就可以轻松把整个滚轮都取下来清洁了   ▲ 滚轮内部白色塑料为滚轮驱动单元——也就是说,工作的时候,滚轮是电动运转的。 床刷相对小一些,不过里面也有一个可滚动的毛刷   ▲ 毛刷同样可以通过侧面开盖后取出,清洁缠绕的毛发或者线头都算方便   ▲ 关于这款石头手持吸尘器的结构和功能的介绍就到这里,下面开始实际测试。 使用测试: 首先进行噪音测试。 噪音方面,一档风力下,噪音大概在 85.5dB,二档风力下在 89.1dB,三档风力下在 98.8dB  ▲ 上述测试时间为深夜,测试过程中分贝仪几乎紧贴机器电机,测试手法可能不太准确,但是可以看出三档之间噪音的相对差异。 实际体验中,一档和二档的切换可以明显感受到风力差别,噪音提升并不算大。但是当切换至最高档是,有种电机被瞬间激活的感觉。 1.5倍速 说那么多,作为吸尘器最核心的吸力究竟如何呢?接着做吸力测试。 测试第一步当然是最常规的吸纸屑。动图中可以看到,并不算小的纸巾碎片,被瞬间吸入吸尘器  ▲ 测试楼主特意选了窄缝头,头部极其狭窄,理论上吸大块纸巾,容易卡住。但实际上通过动图我们不难看到,每一片纸巾都是“毫不犹豫”地“跑”进了吸尘器集尘盒。操作中,楼主只听到一声声的“咻咻”声,相当酣畅淋漓。 接着是大家喜闻乐见的吸硬币测试   ▲ 实际上,以一元硬币的尺寸,是会在吸尘器入口单向阀片位置卡住的,楼主在测试完毕后松开开关,四颗硬币悉数“吐出”。所以,当吸第四颗硬币的时候,吸尘器吸力已经损失了很多很多。但这依旧不影响这台性能怪兽“吞食”硬币。 下面继续升级测试。 可以看到,这个铁盒子放在电子秤上显示有 43克,接着我们用吸尘器,依旧是窄缝头,轻松将其吸起。然后释放开关,盒子落回电子秤      ▲ 考虑到铁盒子和吸头接触不够紧密,无法体现真实吸力,我们继续升级测试。 这包纸巾重 133克,还是用窄缝头,依旧轻松提起。开关释放后纸巾落回   ▲ 难道这就是这款吸尘器的最大吸力了吗?依旧不是。 我们仔细观察这个窄缝头的两侧,分别有两排圆形小孔   ▲ 这也就意味着,很大一部分吸力通过这两侧四排小孔损失了!楼主试了一下,如果用手指稍微捏一下这两侧的小孔,这台吸尘器几乎可以吸起我们日常睡觉用的羽绒枕。不得不说,这实在是个令人震撼的吸力表现。 那么这么强劲的吸力下,其续航表现又如何呢? 这张图展示了石头 H6与 戴森 V11以及 V10之间关于电池性能的完整对比    ▲ 从账面数据看,这款 H6在强劲模式下的续航能力匹敌 V11,吊锤 V10——当然,H6的电池容量也要比 V10更大。但即便是按比例折算,H6的电池性能依旧远远强于 V10(V10功率也更小);至于 V11,则用稍大于 H6的电池容量,在续航方面与 H6打了个平手(实际上是小胜,因为其功率大于H6)。但是再反观整机重量, V11的这一丁半点优势,似乎也不复存在。 说到这里,就不得不提一下这款石头H6设计上一个非常好用的细节:在LED屏上,会显示估算出来的剩余续航时间,让用户时刻做到心中有数  ▲ 档位切换的瞬间,剩余时间估算依旧显示此前的数据。但是机器运行片刻之后,剩余续航估算时间就出来了。 比如上面动图中,从最高档切换到最低档时,剩余续航时间依旧显示 3分 31秒,但是没多久,就重新估算时间,变成了 30分钟,并且开始倒计时   ▲ 那么这个估算到底准不准确呢? 上图中,楼主从第二档切换到最高档,估计剩余续航时间 4分钟并开始倒计时。此时关机,发现剩余电量仅 35%  ▲ 按照官方给出的参数“最高档下续航时间 10分钟”来看,这个剩余续航时间估算基本准确。当然,不可能做到精准,但是用来参考绰绰有余。 低档模式下长达 90分钟的续航,做到了即便是复式房,也可以一次打扫干净。这个升级也算是突破了传统手持吸尘器的一个技术壁垒。 应用场景方面,除了家用,想必很多人都跟楼主一样是要用来清洁爱车的  ▲ 3倍速快进 在车上主要用到毛刷和窄缝头两种。窄缝头的作用这里就不展示了。毛刷用来清洁仪表盘或者导航大屏上密密麻麻的灰尘,真的是效率极高   ▲ 关于手持吸尘器,大家关心的另一个问题就是:会不会太沉,对于女性用来说是否友好? 上图中展示的是楼主三周岁的儿子拿着吸尘器玩得不亦乐乎的场面。自从机器到了以后,这货是非常感兴趣,加上疫情在家休息,没有玩伴,所以有事没事就拿这款石头H6去玩 如果说上面的图中有支撑的话,这张刚开箱的时候的图应该可以更好地说明问题  ▲ 关于和竞品戴森V10以及其升级款戴森V11的重量对比如上。可以看到,在便携性上,这款 H6以较大的优势胜出▲ 总结: 从命名来看,这款新品型号代号为 H6。在楼主的理解中,字母“H”应该是“手持吸尘器”中“手持”的英文“Hand Vacuum”的首字母;而数字“6”似乎是想延续石头扫拖机器人T6曾经为品牌带来过的辉煌与荣耀。 这款机器到手以后,楼主几乎是抛弃了原来家中那台同类产品。当然,除了这款机器本身好用之外,那台机器相对陈旧也是原因之一。日常使用中,拖地的职责,楼主早已全权交给了石头 T6,接下来,边角处以及桌面、床上的清洁,楼主则要这台 H6来打理。 无论是颜值、做工还是实际性能,楼主都颇感满意。 下面再简单总结一下这款 H6: ①对于传统的手持吸尘器来说,最大的痛点之一就是续航短。即便是作为标杆的戴森,也一直无法在续航能力上有太大突破。这款 H6抛弃了传统的 18650电池方案,率先采用聚合物电池,使之在续航方面有了质的飞跃。一档模式下,90分钟超长续航,甚至单次可以轻松满足复试楼的清扫。 ②传统手持无线吸尘器的另一个痛点就是机身重,对于女性用户不友好,单手操作不方便。得益于电池的升级,这款石头 H6在整机重量上也做到了质的改变,目前同级别机器中,以 1.4kg的重量居于最轻位置。 ③吸力方面,这款H6采用独家“九锥气旋”技术,可以做到吸力无衰减,“一吸到底”,全程无损耗。楼主实测吸力确实惊人,但是更详细的体验,还有待时间验证。 ④对于楼主来说,这款产品惊艳到楼主的地方还有这款 OLED的屏幕。屏幕显示素质高,而且显示内容也很贴心。电池剩余电量直接以数字显示,精确到个位数,并且还能显示估算剩余续航时间,让用户对续航做到了心中有数。 ⑤另外,配套工具比较齐全,原包装直接包含了四种吸头,外加一套收纳套件,支持支架摆放,还支持壁挂——这一点比竞品 V10确实是强了很多。 ⑥操作方便,楼主觉得无论是操作罗技还是按钮的位置设计,都比较方便。用户可以选择锁定开关,也可以选择长按工作,完全取决于个人习惯。 ⑦最后一点关于机器的保修,官方宣称整机两年质保(含电池),这样的一个质保承诺,楼主觉得也算得上良心。对于手持吸尘器来说,其他部件的损耗都是正常的,用户最担心的就是电池性能的衰减。作为新产品,如果能做到电池2年质保,可以让用户在选购的时候安心不少。楼主后面又做了一下了解,市面上其他产品大部分都只有 1年的电池质保,而这款产品正是因为使用了寿命更长的聚合物锂电池,所以才给出了 2年质保的承诺。 那么这样一款产品是否会改变目前手持吸尘器领域的市场格局呢?让我们拭目以待~ <更多>

wx49472558 晒物 2020-04-02 16:30

0.篇首语 2020年伊始一众5G新旗舰扎堆在二三月发布,机型众多加上很多专业名词(HDR10+,Dolby Atmos等),普通用户很难get到机器到底好在那里。今天这篇文章就尝试用尽可能简单的词汇与图片,给大家解释下这些技术以及它们好在哪里。 1.5G 在移动通信行业使用Generation来代表不同代的标准,比如早期第一代无线通信技术为1G(大哥大通话时代),2G GSM/GPRS/EDGE时代则带来了短信、彩信、以及初步的互联网访问(WAP)。3G相信大家更为熟悉一些,WCDMA、TDSCDMA、CDMA2000在这个时代并存,3G时代的下行速率达到了Mbps,智能手机的出现和更高的速度让微信这些新的互联网快速涌现,更快的4G时代100Mbps则让视频应用更广泛普及。 5G时代速率的基础单微来到Gbps,在选购5G手机的时候大家可能听到过很难理解的两个词SA与NSA: SA:5G独立组网 NSA:非独立组网,5G初期的一种和4G混合组网的形态 这里提到了组网这样的专业术语,其实可以简单的说NSA是无法脱离4G网络的5G,而SA则是独立存在的5G,理论上SA组网的延迟更低网速更快功耗更低。虽然我们买一台手机不会使用很多年,但是考虑同时支持SA和NSA的手机价格并不会比仅支持NSA的低,个人建议尽量选择同时支持SA/NSA的手机会更好。 频段部分目前国内确认会使用N41\N78\N79(待开通),其他频段暂时待后续分配/铺设,原则上支持这三个频段在国内就可以正常使用三大运营商的5G网络,不过目前国际上5G频段划分还未结束,在5G初期考虑全球漫游的频段需求也为时尚早,现阶段N41\N78两个频段基本可以满足日常使用。 ▼全球5G介绍by高通 ▼目前常见的高通X55解决方案包含5G和4G,5G方面支持毫米波和Sub-6Ghz。组网上X55支持SA和NSA,理论最大5G下行速率7.5Gbps,5G上行速率3Gbps。在4G频段X55也是目前最顶级的Modem之一,最大支持2.5Gbps的LTE下载速率和316Mbps的LTE上行速率。 高通对5G的应用所作的展望,包括超高速率传输(Gbps)、超低延迟、虚拟现实设备、基于设备的人工智能、无限连接特性,以及在医疗、工业、运输、智慧城市等各个方面的广泛应用。尤其是海量物联网方面,5G可能会让道路上的信号灯、汽车甚至路灯都加入联网设备,通过精细化的管理来提升城市的运行效率方便我们的生活。 ▼5G覆盖可能的模式,中心区域基于mm波实现超高速率覆盖,外围使用Sub-6 Ghz和LTE进行Gbps混合覆盖,而在较偏僻的位置使用千兆LTE(LTE Advanced Pro)进行广覆盖。目前国内一二线城市5G已经全面铺开,像我所在的城市城区基本5G基站基本已经覆盖了所有的户外区域,在办公室和家中都能够享受到5G带来的超高速率。 2.快充 快速充电是目前比较普及的一项技术了,"充电五分钟通话两小时"就是对快充很经典的一个诠释。 日常生活中我们偶尔会忘记给手机充电,在这个电量焦虑的年代快充技术就非常必要了。 比如我测试的Find X2 Pro配备65W超级闪充2.0,三十分钟可以从15%充至96%,4260mAh电池全部充满仅需35分钟。即使晚上忘记充电,早上起床使用超级闪充,洗漱吃个早饭出门的功夫电量基本就满了,完全无需为续航担忧。 ▼高通QC4.0+介绍,包含双通道、热平衡、安全、向下兼容以及兼容USB-PD和USB-C接口 不过目前各家快充的方案不尽相同,比如OPPO使用的是自家定义的超级闪充(SuperVOOC),Vivo则使用(Super FlashCharge),市场上还同时存在高通的QC、华为的SCP\FCP、USB协会的PD等其他各种快充标准,限于篇幅这里就不再多做介绍了。目前各家厂商的快充其实都已经非常快,方案也已经比较成熟,大家在选购手机时其实不用太过在意。 3.高刷新率 刷新率表示显示屏一秒时间内可以显示的画面帧数,在2020年以前绝大多数手机都使用60Hz的屏幕。虽然SOC、RAM、ROM这几年一直在提升速度,但用户所能感知到的性能提升却非常有限,60帧满帧的和平精英和60帧满帧的和平精英谁能察觉到差异呢? 如何让用户感知到性能提升,并享受更流畅的使用体验呢?高刷新率屏幕就被推到了台前,目前市面上已经有60Hz/90Hz/120Hz/144Hz四种刷新率的手机同时销售,相比可能处于过度的90Hz和相比120Hz提升不大的小众144Hz,我们这里借用Find X2 Pro发布会的一张图片来对比60Hz和120Hz的区别。 在显示静态画面时60Hz与120Hz的效果其实并没有差别,而在显示动态画面时120Hz的屏幕可以显示更多的画面,在人眼视觉上看来也就越流畅。所以很多人在使用60Hz的手机时并不会觉得卡顿/慢,而使用90/120Hz的手机再回头使用60Hz的手机可能就会觉得卡顿/不那么流畅。像苹果的iPad Pro系列自第二代就全线切换成120Hz屏幕,给用户使用带来了巨大的流畅度提升,可以预期未来中高端手机也会全面普及120Hz。 ▼左60Hz屏幕,右120Hz屏幕,240FPS慢放/肉眼可见明显的流畅度差异 4.视频插帧 MEMC(Motion Estimate and Motion Compensation动态运动预估和补偿)是目前高端电视标配的技术,比如SONY电视不同系列分别搭载X-Motion Clarity和MotionFLow XR等不同的插帧技术。 由于早期电影电视制式/标准的历史原因,我们经常看到的电影与视频多为24/25/30帧,在拥有更高刷新率的电视、显示器、手机等设备上播放这些视频,就不得不重复显示多帧相同的画面。而视频插帧技术则是利用GPU/专用芯片,根据前后两帧画面计算中间帧,将24/25/30帧的视频补帧到60甚至120帧,来在不改变片源的情况下提升视频的流畅度。 当然MEMC不仅仅可以提升流畅度,像SONY的X-Motion Clarity还会补偿运动抖动,减小拖影现象。 ▼SONY X-Motion Clarity OPPO在Find X2 Pro上配备的O1画质引擎,就算利用单独的芯片来进行视频补帧和SDR转HDR功能,实际对比未配备插帧能力的手机画面会更加流畅。随着高刷新率屏幕的普及,可以预期未来也会有越来越多的手机配备视频插帧技术。 ▼MEMC原理示意图 5.HDR HDR(High Dynamic Range高动态范围)是近几年显示设备发展的新方向,相比日常生活中最大10000nits的环境,SDR设备(Standrad Dynamic Range标准动态范围)所能显示的范围比较小,在对比度、色彩空间、最大亮度方面表现力都远远不足。 目前HDR存在Dolby Vision(杜比视界)、DisplayHDR(VESA显示器行业标准)、HDR10+、HDR10、HLG等多个采集、制作、显示行业的不同标准。由于HDR10+开源,并支持动态元数据(Dynamic Metadata,即视频存有不同画面的亮度信息),越来越多的OLED屏幕手机通过了HDR10+认证。 ▼左开启HDR(DOBLY VISION),右未开启HDR,可见开启HDR后亮度、色彩和对比度都有不小的提升。OLED屏幕先天黑态表现好和高对比对让它非常适合HDR,未来HDR视频内容普及后,手机上的影音体验一定会有不少的进步。 6.双扬声器与杜比全景声 印象中自iPhone7开始iPhone就配备了双扬声器,像iPad Pro系列更是配置了四扬声器获得了非常好的音质。不过手机端由于空间问题以及厂商的重视程度,大部分机型其实还是单扬声器设计。 不过主流厂商也越来越重视影音体验,今年的很多新机都开始配置对称式的双扬声器。相比很多机型上的非对称扬声器,对称扬声器的两个声道强度一致,避免了左右声道音量不一致带来的音质损失,整体音质表现更均衡。 除了对称双扬声器以外,越来越多的手机开始支持杜比全景声 (Dolby Atmos)技术,利用杜比全景声,可以针对视频、游戏和音乐提供不同的音效。虽然智能手机的扬声器尺寸受限制,但是采用杜比全景声可以获得从高频到低频更完整的声音范围,音频的清晰度和环绕感也会有所提升。比如Find X2 Pro就内置了杜比全景声,支持影院、游戏以及音乐三种模式,影院模式着力提供更真实的环绕立体声和更清晰的对白,游戏模式则提供身临其境的声场和更震撼的低音,音乐模式则会让银色更加的饱满和均衡。 ▼相比传统的2/5/7声道,杜比全景声的特点在于全(即形成各个角度全景的声场),使用算法处理让双扬声器的声音也可以产生空间感。当然具体的算法和处理细节是杜比的机密,目前很难找到比较详尽的资料介绍,也请各位看官见谅了。 7.线性马达 振动可能是被忽视很久的一个体验,iPhone的振动体验一直是行业内的标杆水平,当然Android厂商也越来越重视振动反馈对用户操作感的提升,今天就简单和大家聊一聊几种马达和振动的关系。 ▼首先是最常见的转子马达(ERM,Eccentric Rotating Mass),顾名思义转子马达是靠电流驱动偏置重物(Offset Mass)来形成振动感的,根据形态又分为条状(BAR)和币状(COIN)。转子马达的好处在于结构简单,控制上比较容易成本也低,缺点就在于驱动速度慢精度也低,所以振动反馈一般比较差。 线性马达(Linear Resonant Actuator)分为Z轴(常见币状)和X轴两种,相对转子马达来说成本高,但是驱动的速度和精度都要提高很多,尺寸也会比转自马达更大。早期iPhone采用Z轴线性马达,后期全部更换为了X轴线性马达。X轴线性马达的驱动速度和精度整体比Z轴要高,并且可以通过提高尺寸来获得更好的性能,所以我们也就见到了iPhone上一代大过一代的Tapic Engine(X轴线性马达)。 从振感上来说X轴线性马达>Z轴线性马达>转子马达,尺寸上一般也是X轴线性马达>Z轴线性马达>转子马达,所以如果你在乎手机的震感反馈那么选X轴线性马达的机型一般变现会更好一些,而转子马达的糟糕手感会让你基本不会想体验任何振动反馈了,它只是能振动而已。 ▼Z轴线性马达,结构相对简单节省空间,但是振动的行程长度受厚度限制,实际表现上一般不如X轴线性马达。 ▼X轴线性马达,尺寸相比Z轴线性马达一般更大,但是更大的行程让它的驱动速度和精度都有不少的提升。早年iPhone也曾使用过Z轴线性马达,后续全部改为了X轴线性马达,并且尺寸上也是屡创新高,iPhone一向优异的振动反馈也是凭借X轴线性马达的调校与改进得到的。 8.IP68防水防尘 IP68其实并不是一个技术,而是说明达到了特定的防水防尘等级,6表示完全防止灰尘进入,8代表在特定水压下设备不会因浸会而损坏。为了达到IP68防护等级,需要设备在外围接口,整体结构设计上下不少的功夫,成本上也会有所提升,这应该是我们在市面上基本只能在旗舰看到IP68的原因。 虽然日常生活中我们不会刻意把手机丢在水中,但拥有IP68这样更好的防护能力的设备,在遇到下雨出汗甚至手机偶尔掉落沾水情况下就可以避免经济损失,何乐而不为呢? 结语 这次文章的标题选择了「细数那些用了就回不去的黑科技」,有一些标题党的嫌疑,其实技术就是技术并没有所谓的黑与不黑。技术是脚踏实地一步一步做出来的,很多技术研发不是浮在表面的,看起来简单底层却完全不一样。比如iPhone之前的触摸屏全部是电阻式的,使用体验非常差。而苹果凭借自己的研发推动下游厂商成功的量产了电容式触摸屏,这才有了后续智能手机的一个飞跃。再比如指纹识别,也同样是苹果投入了巨大的研发资源和金钱,花费了好多年才改变了整个市场。大家在期盼的「黑科技」其实是成百上千的工程师反复试错,一步一步从不太成功的点子,慢慢转换成成功的设计和产品。 我也一直认为好的设计并不一定要多复杂,而是认真的从使用思考,哪怕是每次很小点的改进,累积起来都会让整个产品更加好用一些。就好比前段时间我所提的屏下指纹识别的位置,有的手机为了结构简单而把指纹识别做的非常靠下,在现在手机越来越长的情况下,这样的设计握持感很不稳定,明显是为了结构而牺牲了用户体验。而把指纹识别放在下边区域的中间,解锁的位置和姿势都更加的自然,虽然只是很简单的移动了一个传感器的位置,但是却提升了用户体验——魔鬼在细节里。 ▼Find X2 Pro的屏下指纹识别位置居中,提升了握持感。 最后谢谢大家的观看,下次K搞机系列继续给大家带来最新潮的数码生活体验给大家,欢迎大家点赞收藏并在评论区留下你的看法,笔芯。 OPPO Find X2 Pro 超感官旗舰 3K分辨率 120Hz 多焦段影像系统 骁龙865 65w闪充12GB+256GB雅灰 双模5G手机 京东:¥6999 去看看 <更多>

RossYan谈数码 晒物 2020-03-30 14:11

前言 前几天在京东买了蛋挞皮,今天下班早,自己来做一波。蛋挞算是烘焙里面非常入门的甜点,只要买好蛋挞皮,蛋挞液非常好准备,做起来又好吃,又方便,还便宜。很多蛋挞配方的原材料里都需要淡奶油和炼乳,但是淡奶油的价格比较贵,又没有小包装,如果不是经常做烘焙确实有点浪费。我今天做的这款蛋挞虽然没有添加奶油和炼乳,但是口感一点不输外面的,全部做下来打大概40分钟左右,几乎不需要烘焙经验,喜欢吃蛋挞的小伙伴可以参考哈。 主要原材料: 纯牛奶一包(我的是200mL装),鸡蛋4个(确切的说是蛋黄4个),糖粉20g(没有糖粉绵白糖也可以),蛋挞皮12个,葡萄干适量(这个看自己喜好,我准备了葡萄干,但是忘记放了。。。) 制作步骤 其实蛋挞的制作步骤非常简单,很多蛋挞皮的盒子包装上也有写,各式各样的都有,怎么做都不会太难吃哒。 第一步 热牛奶 将牛奶倒入牛奶锅中加热并不断搅拌,刚刚沸腾时就把火关掉晾在一旁至不烫手。这一步是为了后面放糖粉时可以使糖粉比较快速的溶解。我家没有牛奶锅,雪平锅又被我占用放别的东西了,所以我把牛奶倒在了小铝碗中,把它放在开水中加热,防止它受热太大糊锅。 第二部:准备蛋液 将鸡蛋的蛋黄和蛋清分开,我一般分蛋清蛋黄不需要借助额外工具,将蛋黄在两半蛋壳两边不断倒来倒去就可以把蛋黄分出来。将蛋黄搅碎,再加入20g称好的糖粉,搅拌均匀。 第三步:混匀蛋挞液 将鸡蛋液倒入放温的牛奶中,不断搅拌均匀,使糖粉充分溶解。 第四步 过筛 将蛋挞液过筛,滤掉不溶的糖粉,蛋块和气泡,这样做出的蛋挞会比较细腻顺滑。但是如果没有筛子不过也是可以的。 第五步:将蛋挞液倒入蛋挞皮 烤盘表面铺上一层油纸,如果不介意烤盘弄脏也可以不铺,为了避免蛋挞液流的到处都是,我是用勺子把蛋挞液盛到蛋挞皮里的。蛋挞液只填满蛋挞皮的80%-90%就可以了。喜欢吃带有葡萄干或其他果脯的小伙伴可以在蛋挞液里加一些果脯。填满蛋挞液的蛋挞就可以放在烤箱里烤了。 第六步 烤蛋挞 先将烤箱220℃预热10分钟左右,将蛋挞放入烤箱中烤25分钟。由于不同的烤箱温度有差异,所以在烤的时候要注意观察,当蛋挞表面出现部分焦黄就烤好啦。烤的过程中会发现蛋挞鼓起,特别可爱诱人。 蛋挞烤好啦,是不是十分简单。 总结 烤蛋挞真的十分简单,我也想不出有什么需要注意的地方,可能主要就是看好温度,不要让蛋挞烤焦。而且我确实也没有吃出不放奶油和炼乳的蛋挞有什么区别,虽然是以50步笑百步,但是不加奶油和炼乳的蛋挞可能会少长胖一些吧。另外有点可惜的是明明准备好了葡萄干的我居然忘记加了!切记加葡萄干之前一定要把葡萄干洗干净,还可以根据自己的喜好加蓝莓果,蔓越莓之类的。总之,希望大家喜欢啦,我要先吃一波啦! 展艺 葡式蛋挞皮 1020g (51个装 手工擀制 蛋挞酥皮 带锡纸 半成品烘焙原料) 京东:¥24.8 去看看 <更多>

聚灵阵主 晒物 2020-03-30 11:16

前言: 日常工作或是出街,很多时候我们会选择佩戴一款自己喜爱的手表,彰显自己的独特。如果你喜欢小众的品牌,同时对简约风格又很喜欢的话。那么NOMOS绝对是你应该了解的一个手表品牌。二狗作为NOMOS手表的爱好者,今天简单和大家分享一下我最喜爱的手表品牌:NOMOS。 品牌与设计: 现在的NOMOS(诺莫斯)创立于上世纪90年代,由于历史上有另外一个NOMOS手表品牌,所以在某些资料里面信息有所差异。更早的NOMOS手表创始于1845年。不少人对这一缺乏历史积淀的品牌不屑一顾,但是NOMOS手表凭借经典的包豪斯风格在小众手表树立下不错的口碑。 NOMOS工厂所在之处 Glashütte是德国著名的制表重镇,朗格、格拉苏蒂也是该地出产的著名的德表。NOMOS极大的将包豪斯风格做到了极致,虽然PP、万国、STOWA(另外一家我很喜欢的手表厂)都有生产包豪斯风格手表,但是这一风格的集大成者无疑就是NOMOS。上图为格拉苏蒂镇。 NOMOS的成功,用不到30年的时间完成了不少手表数百年的才能获得的成功,主要原因如下: 1)全面彻底的坚持包豪斯风格:包豪斯主张设计只需要满足基本功能,符合机器时代的简洁风格,强调功能以及设计、艺术、工艺的整体性。虽然NOMOS不是最早做包豪斯风格的手表厂,之前也有不少的手表厂生产包豪斯风格的手表但是并不专一,但是只有NOMOS一家一直在自己全部产品上采用包豪斯风格设计。所以在手表圈形成的共识就是一说包豪斯,大家首先想到的就是NOMOS。上图为包豪斯设计学院。 2)机芯技术的创新:整个钟表行业,许多大厂都不自产机芯,但是体量并不大的NOMOS却能自产并对外销售自己机芯。早期的NOMOS也是选购ETA的机芯,但是随着自己技术的积累现在已经可以实现机芯自产。上图为DUW 3001机芯,也是NOMOS表厂研发的第十款机芯。 3)个性化与小众需求:新世纪以来,越来越多的人更加追求个人审美的独特化和个性化,不少玩家开始放弃那些著名品牌,选择一些适合自己的小众品牌。类似NOMOS这类风格独特的小众手表,也有了存在的空间。 4)相对亲民的售价:相对电子表来说NOMOS的定价偏高,但是在机械手表中NOMOS整体的价格并不算高。常见的款型正常促销价多在2W以内,这还是NOMOS手表价格连续上涨的行情(前几年的价格要低不少)。上图为京东活动价格截图,热门款Tangente 164的售价在1W左右。 NOMOS主要产品系列介绍: Tangente&Tangomat系列:整体辨识度和热门程度最高的系列,简约的线条、直白的设计、特色的印刷字体是Tangente系列的主要特点,Tangente&Tangomat系列也是NOMOS最经典的系列,真正能代表其包豪斯风格的产品。Tangente和Tangomat主要区别是前者是手动上弦,后者是自动上弦。 Zürich系列:苏黎世是NOMOS的高端系列,Zürich的机芯夹板采用的是高级乌金材质。大气内敛,尽显阳刚之美。设计元素上相对Tangente&Tangomat系列也更加丰富,售价也相对较高。 Orion系列:该系列设计较为复古,超薄的表壳和表镜的优美弧线是Orion系列的主要特点。 Ludwig系列:该系列最大的特点就是采用罗马刻度,设计简约优雅又独特。 Tetra系列:相较于常见的圆形表盘设计,NOMOS中方形表款系列,菱角分明,整体表盘不大,也适合女性用户佩戴,整体风格简约大气。 Metro系列:简约的同时设计上更加活泼,表盘采用彩色刻度,刻度精细的显示数字,整体的风格和Tangente&Tangomat明显不同,更加活泼和律动。 NOMOS手表系列众多,同时不少系列存在停产和重新合并的逻辑,这就重点介绍上面常见的系列。下面分享一下二狗比较喜欢的一些NOMOS表款。 二狗的推荐型号: NOMOS TANGENTE系列 164 最具有NOMOS风格的表款之一,拥有标志性的回火小蓝针和秒针表盘,37.5mm表盘,自产的α手动上链机芯,带背透设计。这款表除了NOMOS风格明显外,售价也相对便宜。二狗目前手上佩戴的也是这一款。 NOMOS手表 Tangente系列 164 包豪斯风格手动机械腕表 德表 轻奢男表 直径37.5mm 京东:¥16391 去看看 164还有一款无国界医生的限量版很好看,最大的特点就是表盘的12数字变成了红色,指针变成了黑色。之前无国界医生的限量版和价格和普通版相近,现在这款已经不太好买到啦。 NOMOS TANGOMAT系列 601 最能代表NOMOS设计风格的手表之一,也是关注度很高的一款。整体设计风格和TANGENTE 164保持一致,只是表盘从37.5mm增大到了38.3mm,同时从手动上链变成了自动上链。不喜欢手动上链的话可以考虑这款。 NOMOS手表 Tangomat系列 601 包豪斯风格自动机械腕表 德表 轻奢男表 直径38.3mm 京东:¥24609 去看看 101/139/164/601在设计风格上相同,主要的区别就是上链方式、表盘大小已经是否背透,细节上的不同也造就了价格的差异。上面的表格可以用于大家参考,这几款的设计是NOMOS最经典也是最著名的款型。 NOMOS Metro系列 1101 Metro系列 1101在保留NOMOS包豪斯风格的同时,增加了更多活泼的彩色元素,整体设计也更加前卫时尚。别致优雅的指针和带数字说明的分钟刻度是1101的重要特征,带动力储存显示和日历显示。1101表盘采用37mm设计,上链方式为手动。 NOMOS手表 Metro系列 1101 包豪斯风格手动机械表 德表 轻奢男表 直径37mm 京东:¥29318 去看看 NOMOS TANGENTE系列 131 TANGENTE系列 131保持了明显的NOMOS典型风格,整体设计风格和TANGENTE系列 139/164/101一致,不同之处在于支持动力储存显示和日历显示,NOMOS的品牌logo位置有所移动。TANGENTE系列 131采用35mm表盘,上链方式为手动。 NOMOS手表 Tangente系列 131 包豪斯风格 手动机械腕表 德表 轻奢男女表 直径35mm 京东:¥26447 去看看 NOMOS TANGENTE系列 122 算是TANGENTE系列针对女性的专门版本,拥有典型的NOMOS设计风格,比如标志性的回火小蓝针和秒针表盘。整体设计简约,和TANGENTE系列一般产品不同之处在于,采用了麂皮表带代替马臀皮表带,同时针对女性用户表盘采用了较小的32.8mm,未采用背透设计。 NOMOS手表 Tangente系列 122 经典钢底款 简约包豪斯风格 德国手动机械表 轻奢女表 直径32.8mm 京东:¥12389 去看看 NOMOS Tetra系列 408 Tetra系列是NOMOS旗下的方形表,可以看到这款Tetra系列 408依旧保留了NOMOS手表的设计风格,同时将其融入到Tetra系列的方形设计中。手动上链,表盘直径为29.5mm。 NOMOS手表 Tetra系列 408 经典钢底款 包豪斯风格手动机械腕表 方表德表 轻奢女表 直径29.5*29.5mm 京东:¥18099 去看看 NOMOS Zurich系列 805 Zurich系列是NOMOS旗下的高端定位产品,NOMOS 805是其中的热门款型。表盘设计上和极端简洁的TANGENTE系列有明显差别,整体布局更加复杂精细。银色指针和白色表盘简中至美,表镜采用了合成蓝宝石材质,支持世界时显示。39.9mm表盘设计,带背透。805系列细节上彰显出更多高端典雅的气质,商务属性更加明显。 NOMOS手表 Zurich系列 805 经典透底款 世界时间指示自动机械表 德表 轻奢男表 直径39.9mm 京东:¥46560 去看看 NOMOS TANGENTE系列 180 NOMOS TANGENTE系列 180保留了传统的TANGENTE系列设计风格,整体上和TANGENTE 164风格比较接近。不同于TANGENTE 164,这款TANGENTE 180在指针方面采用了黑色设计,新增数字佩符设计。支持自动上链,表径也增加到40.5mm。TANGENTE 180和TANGENTE 164相比,增加了明显的商务气息,也是二狗十分心水的一款NOMOS手表。 NOMOS手表 Tangente系列 180 包豪斯风格自动机械腕表 德表 轻奢男表 直径40.5mm 京东:¥29753 去看看 小结: 简单的介绍了一下NOMOS这个手表品牌,大家喜欢的话可以网上查找更多的资料和款式。目前线下的销售NOMOS的表店并不多,不过NOMOS在京东、天猫等电商都有自营商店,整体购买还算方便。当然考虑到价格因素,朋友欧洲或者香港自行购买也是不错的选择。从手表的介绍也可以发现二狗推荐的多数是TANGENTE系列的产品,毕竟我认为这个系列才是NOMOS手表的精髓,限于篇幅和喜好很多产品都没有介绍到。二狗只是一名普通的NOMOS手表用户,限于水平和专业深度有限,本文不当和错愕之处请各位小伙伴谅解。 就写到这里啦,我是二狗,期待我们的下次相见,溜啦溜啦。 <更多>

大松哥 晒物 2020-03-30 11:16

Hello,大家好!我是Liuspy。关注我的粉丝应该都了解,我的NAS之路是从无到有一点一滴慢慢组建起来的,从最开始的路由器轻量级NAS,到自己DIY硬件组装NAS,最后成品机群晖和威联通双修。在这个过程中对NAS也有了更深刻的了解,下面就继续分享关于NAS的一点经验与感悟。 一、前言 近段时间由于我的安利,圈子里的几位KOL老师都先后入手了NAS产品,对于经常需要分享经验、创作作品的原创分享者们,NAS的存在确实会大大增加写作的效率。也更有利于我们随时存储写作素材和Vlog视频。总体来说NAS在局域网中的应用还是相对简单的,只需要简单的挂载硬盘几项操作就可以实现。 不过对于外网的访问和远程网盘的挂载、同步还是需要进行恰当的设置,而我们往往很多需求都是在异地外网环境下产生的。最近几个KOL老师先后都遇到了这样的问题,求助于我。所以便有了本篇文章的分享,下面我们一起来看看,在远程条件下,如何实现类似百度网盘一样的云效果吧!私人网盘马上上线,快来学习吧! 二、可以实现的目标功能 目前NAS系统主要是群辉和威联通两大阵营,都是基于Linux为底层开发的NAS系统,配合各自出品的硬件整合成为标准的NAS产品。在我们购买群晖或威联通时候,其实有一部分的钱就相当于购买了NAS系统的使用权。也正是如此,厂商会对系统不竭余力地维护、升级,并提供丰富的应用程序以及PC、移动端适配的APP。 我们搭建的私人网盘就是通过厂商开发的套件,可以简单轻松地部署。在上篇文章中,我已经详细的介绍了群晖系统的远程访问及网盘搭建的经验,这里就不重复。 基本思路是: 利用DDNS或官方服务实现外网联通; 路由器端设定好特定端口的转发规则; 通过web页面远程登录NAS,访问内部文件; 利用官方同步套件,自动同步数据; 利用WebDAV远程挂载网盘,本地化使用。 群晖已经讲过了,许多朋友希望能得到威联通的设置指导。因此本文将利用楼主手中的QNAP-GDP-1600P为大家讲解,威联通的外网网盘应用如何实现。 威联通实现外网网盘挂载的思路和群晖是没有区别,我们也是遵循上文介绍的思路来实现,只是具体的操作有所不同而已。通过恰当地对NAS和路由器设置后,我们就可以轻松的实现以下的功能了。 ▼相信大家对百度网盘的限速、限容已经受够了吧。我们要实现最初的功能就是取代百度网盘。在异地外网场景下,通过浏览器Web就可以访问家中NAS的资源,而且比百度云的web好用太多 ▼再高级一点的玩法就是远程异地挂载网络磁盘,通过WebDAV服务我们可以类似局域网挂载网络磁盘一样,将家中NAS的磁盘挂载到异地的电脑中。使用的体验就如同U盘、移动硬盘一样方便快捷。 下面我就正式讲解如何实现远程访问私人NAS的经验! 三、远程异地访问如何实现 1、如何外网访问 以上所有功能的实现都是基于外网访问的基础。对于web访问来说,无论你是否拥有公网的IP地址都可以通过威联通的myQNAPcloud服务来实现。但如果你想使用WebDAV来远程挂载网络磁盘,那么我们还是需要公网IP的支持。 所以在条件允许下,我们首要目标是获取一个公网的IP地址,目前家用宽带电信和联通都能够提供公网IP,所以你必须是电信或联通的宽带。之后请拨打客服投诉吧,说有监控需求,必须使用公网IP。稍等1天就可以获取了。 在顺利获取公网IP后,我们需要注册一个威联通的账户,开启myQNAPcloud服务,就可以享受官方的内网穿透及DDNS服务了。随时随地实现外网的访问、同步、协同办公等。 ▼在NAS的web页面我们点击myQNAPcloud套件,根据软件的提示完成账户的注册及绑定NAS操作。就可以看到下图的界面了,提供给我们两个地址。其中myQNAPcloud link地址是用于远程web登录使用的地址,只要记住这个地址,我们无论在哪里都可通过浏览器登录NAS的web页面。 DDNS地址则是映射我们公网IP的地址,在设置完成端口转发后可以用来挂载WebDAV网络磁盘 ▼为了方便外网访问的安全,我们最好把威联通的web端口更换一下。我们在控制台下的常规设置中就可以找到更换系统端口的位置,自己定义合适的端口即可。 ▼最后一步在路由器中做端口转发,将几个特定的端口映射给威联通即可。其中8080-8082端口是我自定义的威联通web端口;而5007-5008端口是我自定义的WebDAV端口。端口的设定并不唯一,需要根据个人的实际服务而定,而且各个应用端口都可以自定义的,只要设定好一一对应就行。 经过上面myQNAPcloud的设置后,我们外网访问威联通的障碍就完全扫除了,接下来就是具体应用的配置过程。 2、如何配置私人网盘 NAS最主要的功能就是私人的云盘服务,我们可以通过多种方式来实现外网访问内网的云服务。如上文已经配置过的myQNAPcloud服务就可以直接用来访问我们的私人网盘。当然我们也可以通过架设WebDAV服务器,方便的将网盘映射为本地磁盘使用。 (1)WEB访问云盘 上文中提到的myQNAPcloud设定完成后,我们其实就可以直接使用WEB云盘服务了。通过这个SmartURL地址就可以远程访问我们的NAS啦 ▼你只需要在任何浏览器输出SmartURL地址就可以随时随地访问你的NAS了,利用NAS的账号和密码即可登录web页面,和局域网访问NAS没有区别。由于SmartURL是威联通的官方服务,优势是简单方便,无论你是否有公网IP都可以使用。所有的流量都是通过QNAP的服务器进行中转,因此可以穿透内网访问。对没有公网IP的用户来说,非常方便,无需搭建复杂内网穿透服务 ▼不过SmartURL服务虽然简单,但有一个最大的问题就是延迟高,所有数据都需要QNAP服务器中转,因此速度比较慢,使用体验并不算太好。对于有公网IP的用户来说,我更推荐使用DDNS来访问,速度飞快,体验良好。按上文设置好路由器的端口转发后,就可以直接在浏览器中输入【DDNS的地址+端口号】来远程访问了 ▼远程登录NAS的WEB页面,类似百度网盘的使用方法,上传文件&下载文件都可以在网页端进行操作。这种方案虽然是比较初级的私人网盘应用,但体验上已经远远超过百度网盘。 (2)WebDAV远程挂载硬盘 关于远程挂载磁盘,楼主推荐使用WebDAV的方式进行挂载。WebDAV的方式比FTP更具有优势,安全性也要稍微高一些。 ▼威联通使用WebDAV更加的方便,系统内直接集成了WebDAV功能,我们只需要在控制台——应用服务——Web服务器——WebDAV中开启就可以使用了。需要注意的是设定WebDAV的端口号,并在路由器端设置对应的端口转发。 ▼之后就是win10电脑端的设置了,首先开启WebDAV服务,在控制面板下找到管理工具,并打开服务界面。定位到WebClient服务位置,开启服务。 ▼另外我们还有个很重要的步骤,就是修改注册表,我们需要修改个数值:定位到【HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\WebClient\Parameters】将【BasicAuthLevel】值改成2,这样修改的目的是使win10支持http的连接方式。完成后回到刚才的服务界面,重启下WebClient服务,准备工作就OK了。 ▼当我们在异地外网的环境下,只需连接DDNS的地址就可以远程映射磁盘了。我们按照下面的步骤来操作。(1)我的电脑中点击远程映射网盘;(2)填写我们之前域名+端口+路径(这里的端口和路径一定要按格式输入,可以参照下图);(3)输入NAS的账号和密码;(4)接着下一步就OK了,是不是非常的简单。 可以看到,在公司顺利远程挂载了家中威联通的磁盘。采用这种挂载的方式使用起来和U盘、移动硬盘的效果几乎相同,可以在电脑中直接拖拽拷贝文件,更加的方便。 四、哪个型号的NAS值得购买 无论是威联通还是群晖系统,以上功能都只是NAS最为基础的功能,NAS能够实现的进阶功能还有许多,想了解更多的功能可以关注我。讲完功能后下面我们再来看看NAS如何选购。 1、NAS选购盘位最重要 NAS的选购首先最应该关注的就是盘位的选择。盘位的多少不仅仅关系到总存储空间的大小,还关系到数据安全性的保障。NAS的最重要目的就是数据的存储,而数据存储的第一要务就是保证数据的安全。无论你使用几盘位的NAS,首先一定要组建有数据保护功能的Raid。两盘位就Raid1,四盘位可以raid5 or raid6。 一般家用机型根据需求不同,最常用的就是2盘位或4盘位的NAS。存储空间需求不高的用户可以选择2盘位产品,不过2盘位的产品在raid选择上就只有raid0、raid1和basic的选择,其中只有raid1能够提供数据的保护功能,不过将会折损一半的储存空间,2盘位产品在安全和空间上只能2选一。因此相对来说4盘位就灵活了许多,如果预算足够的话还是优先选择4盘位产品。 2、NAS品牌的选择 究竟是选择群晖还是威联通呢?这估计是所有入门NAS朋友的共同问题。威联通和群晖之争由来已久,虽然同为竞争品牌,但都在突出自己的差异化竞争方向。各有各自的特点、优势和不足,确实无法说出究竟哪个品牌的产品更好。 我目前是群晖、威联通双修路线,也正是因为2者都有我需要的功能,互相补充使用。所以对于群晖、威联通的认识也更深入一些,简单的总结2者的不同: 威联通 威联通在硬件的多样性、功能的多样性上发挥的淋漓尽致,在同等价位的产品中,威联通的硬件配置要明显高于群晖,无论是在硬件扩展、万兆支持,还是HDMI视频直接输出等功能,都是远强于群晖的。威联通2000+的机器就可以支持万兆网络,而群辉支持万兆机型最低也要6000+。所以从硬件层面来讲,威联通的性价比最高。 群晖 看过上面一段你应该会发现,威联通的优势全部体现在硬件层面。没错!群晖的优势完全体现在软件层面。群晖在系统、软件的人性化设置层面是碾压威联通的,这是不争的事实。虽然群晖的软件功能威联通也能够实现,但在设置的难易度上却不是一个级别的。群晖的各项设置都更人性化、本土化,功能介绍一目了然,使学习成本大大减少,更适合毫无经验的新人上手。 结论: 数码达人、学习能力强、追求性价比及功能性强,选择威联通! 数码小白、不想折腾、不差钱,选择群晖! 3、哪些型号值得推荐 关于群晖还是威联通需要根据你实际的需求出发去选择,下面我推荐几款值得选购的型号。 二盘位产品 威联通TS-251D:这是今年2月份刚刚上市的2盘位主推机型,采用了Intel j4005双核2.0Ghz CPU(睿频可达2.7Ghz),性能强劲。支持4K视频的HDMI播放输出,另外还支持4K视频硬件转码流媒体播放。支持虚拟机建立及Docker部署,支持pcie插槽扩展,可扩展万兆网络,其性能能够满足你对NAS的所有需求。 威联通(QNAP)TS-251D 2盘位多媒体nas网络存储文件服务器 家庭备份共享私有云盘 2G内存 0TB 空槽 京东:¥2299 去看看 群晖DS218+ :这是群晖主打性能的2盘位的产品,采用了Intel J3355双核2.0Ghz CPU(睿频可达2.5Ghz)。同样支持4K视频硬件转码流媒体播放、虚拟机部署及Docker。性能方面与上款机器差别不大,也可以满足你对NAS的所有需求。 群晖(Synology)DS218+ 2盘位 NAS网络存储服务器 (无内置硬盘) 京东:¥2500 去看看 四盘位产品 威联通TS-453Bmini 8G内存:这是一款超高性价比的四盘位机器。采用Intel? Celeron? J3455 四核心1.5 GHz处理器(睿频可高达2.3GHz),支持4K视频的HDMI播放输出,同样支持4K视频硬件转码流媒体播放。其可以实现的功能与威联通TS-251D相同,而且提供了4盘位的硬盘插槽价格却只比2盘位贵不到500元,非常的超值。 威联通(QNAP)TS-453Bmini 4G内存 四核处理器 直立 NAS 四盘位网络存储(无内置硬盘) 京东:¥2399 去看看 群晖DS918+:DS918+是群晖4盘位主打性能的机型,同样采用了Intel? Celeron? J3455 四核心1.5 GHz处理器(睿频可高达2.3GHz)。支持4K视频硬件转码流媒体播放、虚拟机部署及Docker,性能强劲。可以满足你对NAS的所有需求。 群晖(Synology)DS918+ 四盘位 NAS网络存储服务器 (无内置硬盘) 京东:¥4666 去看看 特殊型号 威联通QGD-1600P:这是一款非常特殊的机器,是NAS和网管型POE交换机的结合体。QGD-1600P拥有非常全面的功能,最大的亮点自带16口POE交换机,使其成为了最好的ail in one平台的选择,部署起来也更加方便。我利用这款机型完成了家庭服务器的部署,将软路由、AC控制器、POE供电、NAS、私人网站搭建全部集成到这一台机器中,可玩性非常的高。(感兴趣的朋友可以看我的历史文章,关于以上功能的搭建教程) 威联通(QNAP)QGD-1600P/4G16口四核千兆PoE网管型交换机支持QTS+QSS双系统/虚拟化/JBOD/QVR/软路由 京东:¥5180 去看看 五、尾声 以上就是本篇的全部内容啦,NAS的玩法非常的丰富,有各种各样意思的功能,可以大大提高我们数据存储的便利。无论是工作、家庭、娱乐都可以完美的胜任,对NAS系统应用感兴趣的朋友快快关注楼主吧,楼主会不定期把NAS的最新玩法分享给大家。本期就到这里啦! 如果你喜欢本文,随手点个赞哟!!!!您的支持是楼主持续创作的动力!!! <更多>

liuspy 经验 2020-03-27 16:54

电动车作为低碳绿色生活的必备品越来越受到家庭用户喜爱,目前全国有数千万量电动车遍布大江南北。由于早期的电动车标准较为混乱,不少安全防护不高的电动车通过改装电池、电机让电动车获得超越其安全标准的动力,致使电动车自燃、交通事故屡见不鲜。作为与公安交管部门同期负责电动车号牌管理的亲历者,经历过对电动车三次(包括本次2019-12至2020-5)号牌规范与车辆整改,这里就对还在使用老标准的电动车主做个答疑解惑。 Part.1 了解其发展&称谓 相信大家对早期电动车叫法有很多,比如:电单车、电动车、电摩、电驴等等,并且由于初期采取鼓励生产绿色环保产品发展仅对其进行简单的公告性质的限速通告,由于对外观没有采取相关规定致使当时很多人对电动车、摩托车傻傻分不清。因为采用的是摩托的外观设计,所以电机性能方面存在很大的浮动性,加之电动车无需驾照,才致使后期出现众多无证且修改电机怠速的骑手。为此也给交通治安带来很大的隐患,当时不少交通事故多是由于超速行驶的电动车违规横冲直撞导致。 为了能够确定电动车相关责任人并规范道路安全,推出了第一次白牌上证制度。但由于当时采取的是地方交管部门自行界定上牌标准,导致当时很多烧油的助力车混进队伍之中,虽然前期起到一定成效,但由于未对骑手要求考取驾照后期政策的放松也就不了了之。 在经过5年的空窗期后,市场上又涌现出大量的无牌车辆。迫于压力这次采取的是全省通配的方式进行管理,也就是俗称的第二次绿牌上证制度,同时针对燃油助力车一同开放黄、蓝牌照。此次上牌细则也更为明确,电动车为绿、燃油车为黄、蓝,并且针对双方骑手都必须考取轻便摩托车驾驶证。 时至2019年又过了2年,在经过两轮的规范治理后,针对电动车偷盗以及事故责任上起到了很显著的效果,但对于超速、爆改电动车却屡禁不止,这才有了2019-4-24的统一停止售卖。并且针对4月24日前销售的电动车统称为超标电动车,而在此时间之后销售的电动车统称为轻便电动车(或国标电动车)。随后又出台了禁止超标电动车上路的文件,那么在此期前购买的电动车岂不是相当冤枉?所以国家交管部门经过长达半年的调研,最终催生出了第三次号牌制度,统一为4月24日之前售出且资料信息完整并具备行驶能力的电动车做延期三年的使用措施。 由于很多骑手在办理牌照以后,基本上在后续上路过程中不会在购买国家要求的机动车上路强制保险(简称:机动车交强险),使得在事故理赔上对骑手造成经济上造成一定影响,所以本次交管部门联合保险公司实现了拍照当天办当天领,保险随同牌照发证日期一同承保三年的政策。在保险方面还分别提供了:三年240元的第三方交强险,以及包含骑手自身安全保障的商业+交强险的396元综合保险;前者仅对事故第三方赔偿负责,后者则是在责任范围内对第三方以及自己进行保障赔付,极大程度解决骑手事故后的赔偿问题。 Part.2 为何有些能挂有些却不能挂? 因为这些不符合新国标的电动车存世较久,其中存在很多错综复杂的因素,所以在正式上线挂牌时公安交管部门经过再三磋商后最终敲定细则,仅针对第一次的白牌车辆进行车牌置换。 首先用户车辆必须具备完整的合格证原件、购车时的增值税发票,并且发票开具地必须为所在上牌城市境内,并且持有发票人本人本地住址的身份证或居住证方可办理。若出现合格证丢失则需到车行向厂家不开合格证,若无发票同样需要向车行要求补开。至于三证齐全方可办理上牌。 而对于换证的小伙伴也需要注意,由于遇到丢失行驶证或车牌的办理群众,为了能够让其能够顺利的办理车牌置换,经过磋商后提供了便利的查询服务。车主本人需要持有有效身份证件并提供旧车牌信息即可提供查询,为了避免套牌车辆还需要等待查询信息与车辆自身发电机与车架号相同方可办理,并且旧牌与旧证尚在的需要上交封存,如谎报丢失查实将负法律责任。 那么上面说的都是可以换的,那么哪些情况是不能办理的呢?从简说起,绿、黄、蓝牌有效年限均在15-25年之间,所以此色类牌是无需更换的。那么复杂的有四种情况,第一种为拥有合格证但无法通过电机与车架号验证的,存在合格证拿错或套车情况,就需要用户找商家索要正确合格证;第二种则是二手车交易,由于超标电动车属于重点整治对象,所以不支持过户办理,若有换牌那么只能叫原车主来帮忙办理了;第三种是无法辨识车身架号码,如果都烂到车身架上了那么还是换车吧;第四种也就是异地车无论新上、换牌只能回原籍办理,性质与第二种情况相同。 Part.3 办理流程复杂吗? 相信这个是很多未接触过的人会问的话题,因为不论是政府开办哪项业务都能见到“二哥”的身影。其实先前就隐约的提及过,本次是交警与保险联合操办的,所以办理这均可在5分钟内完成验车、制证、保险、并获取号牌这些流程。若你连这几分钟都等不了,那么我也无话可说,一次50元或许对那些“日进斗金”的场面人不算什么。 因为疫情的关系,离上牌结束期限仅剩下两个多月了,这里就为那些还未上牌的小伙伴们简单介绍下流程细则。 其实流程简单的几句话完全可以概括清楚,那么第一步就是进行拍照、验车,当然这些都会有工作人员进行完成,你只需要按照工作人员要求停放到指定位置即可。 验车通过以后就是进入填表环节,这里涵盖了相关个人信息、车辆信息以及保险表格,一切就绪后附上身份证原件+复印件交于工作人员等待短暂的信息录入,待信息进入公安网系统后就会为你开具新的行驶证件,拿到证件之后即可立即到下一个窗口进行保险购买,缴费之后即可马上拿到属于你车辆的全新牌照了。整个流程一气呵成,无需在像以前那样等待14天的牌照,即时办理即时完结。 Part.4 就不换牌你能拿我怎么办? 虽然现在的人都不差钱,但总有一些人会在某些事情上小气。相信不少有超标电动车车主都想着等这阵风过去,这里我可以负责任的告诉你,这次公安交管部门是认真的了,若你错过这最后“从良”的机会,那么在5月31日过后只要是无牌或是悬挂旧牌的超标车辆继续行驶,就会被沿途交警没收车辆并罚款处理,到时候你连想花点钱把车放出来在去换购新国标车那都是不可能的。为了省那240元-396元的费用而因小失大多不划算,所以为了自己为了家人也为了他人还是遵守规则。 Part.5 多说两句 最后的最后在提醒大家几句,无论你是新国标还是“从良”的超标电动车,在往后行车之路上一定要考取轻便摩托车驾驶证以及戴好头盔,这也是对自己的生命安全负责。这些看似繁琐的操作,也都是为了道路行车安全,也是为群众的生命安全负责。希望大家能够积极配合,让我们一起建设更为安全规范的道路行驶环境。 <更多>

猫猫 晒物 2020-03-27 15:40

网上有很多关于各大电商平台付费会员相关的原创,不过好像还没人写过肯德基的会员,一般肯德基注册后就自动成为会员了,但是还有一种WOW会员,跟各大电商平台的一样,是付费模式的,不过肯德基貌似淡化了WOW会员的概念,而且推出了四张神卡,说白了就是四种权益不同的付费会员。 目前肯德基共推出了上面这四张神卡,分别是大神卡、亲子卡、宅神卡、醒神卡。大神卡其实是包括了宅神卡和醒神卡的权益,其实去年还有一种提神卡的,提神卡主要是购买咖啡,醒神卡主要是购买早餐,宅神卡主要是外卖,而大神卡囊括了这三者的权益,所以才叫大神卡。不过现在提神卡已经下架了,全新推出了亲子卡,这个卡主要针对亲子的。顺道提下已经成为绝唱的咖啡包月卡,去年9月肯德基曾推出50W张咖啡包月卡,只要花费28元购买咖啡包月卡,然后就可以每天以1元的价格购买一杯中杯咖啡,包括拿铁和美式,这卡超级适合公司楼下有肯德基的咖啡一族,天天打卡签到的话,最多可以省下450元,当然这个算法比较极端。 咖啡包月卡虽然是肯德基的一种营销方式,不过消费者确确实实得到了优惠,可惜咖啡包月卡现在已经没了。不过现在还有大神卡、亲子卡、宅神卡、醒神卡这四大神卡,优惠也是很大的,当然关键也在于你怎么用,用好这些神卡,羊毛也是很大的。下面就详细来说说吧~ 一、大神卡 首先当然是大神卡了,大神卡汇集了宅神卡、醒神卡、提神卡的权益(提神卡暂已下架),正因为拥有各张神卡的权益,所以才被称为大神卡。拥有了大神卡,你自然也成了肯德基的大神了,毕竟大神卡才是肯德基四大神卡中省钱最多的卡。  ▲接着介绍下大神卡开通的费用,大神卡开通周期为90天,目前有五种付费模式,最便宜的是30元,需要开通自动续费,当然你也可以随时关闭;用支付宝花呗可实现0元开通,其实就是先使用后付费,价格为38元,这个付费模式有个特别之处,就是如果90天内你实际没省到38元的话,仅支付实际省下的金额就行,在这种模式下至少你不会被反撸;还有三种是搭售爱奇艺、QQ音乐、京东PLUS会员的,价格同样也是38元,还是比较划算的,不过看清楚哦,搭售的其他网站会员并非为90天,而且30天或31天。  ▲再来看看大神卡的各项权益,主要有早餐两件套6折权益、大杯咖啡10元权益、点餐免外送费权益这三种权益,如果你是购买故宫限定大神卡的新用户,那么还可享下午茶10元任选2款指定产品的权益。同时,购买大神卡还会赠送外卖宅急送满120-20、满99-15的优惠券各两张。另外就是三种搭售爱奇艺、QQ音乐、京东PLUS会员的,除了网站会员外,还会送一堆乱七八糟的券,聊胜于无嘛,能用上就是赚到了。  ▲早餐权益具体是指购买早餐两件套可享受6折,每天在6点~9点半的早餐售卖期间可以使用1次。看了下最贵的早餐两件套就是大饼卷香烤鸡扒蛋+双萃澳白咖啡,原价为27元,使用大神卡打6折后价格为16.2元,可优惠10.8元。按官方宣传早餐权益最多可省684元,折合每天7.6元,实际算下来可以优惠得更多,估计是菜单更新了,相关宣传还没更新。  ▲咖啡权益具体是指购买现磨咖啡只要10元,每天可以购买1次。肯德基的现磨咖啡中大杯最贵的是20元,例如榛果风味拿铁,大杯的为20元,使用大神卡的咖啡权益后只要10元,这样就可以优惠10元。这项咖啡权益如果按最大化计算,最多可省900元。 还有个外卖宅急送权益,只要外卖订单金额超过19元,就可免去9元的配送费,每天可享受2次。按权益最大化计算,最多可省1620元。 上面详细介绍了大神卡的各项权益,下面再来汇总下,看看大神卡最多可以帮你省下多少钱。 如果把大神卡各项权益最大化,那么总共可以节省: ①早餐权益:10.8元 * 90 = 972元 ②咖啡权益:10元 * 90 = 900元 ③外送权益:9元 * 2 * 90 = 1620元 ① + ② + ③ = 972元 + 900元 + 1620元 = 3492元 二、亲子卡 亲子卡应该是最近刚推出的一种神卡,权益也和卡的名字一样,都跟亲子相关的,家里有小孩的聚友可以重点看看,不过我觉得除了儿童生日会红包和小厨神体验营两项小权益外,其他三项权益其实也并非只有小孩才能享受,我们大人照样可以享受,所以你要是觉得亲子卡划算的话,开通一个也不妨。亲子卡开通的费用为68元,周期整整有1年。  ▲亲子卡总共有五项权益: 1、亲子桶兑换券:开通亲子卡后即可获赠一张亲子桶兑换券,桶内包含1份鸡腿堡、1份老北京鸡肉卷、1只葡式蛋挞、1份小薯条、1杯中杯可乐、1杯九珍果汁。这张兑换券有效期为30天,价值69元,岂不是瞬间就回本了。 2、周周0元冰淇淋或蛋挞:每周六、日可免费兑换1个原味冰淇淋花筒或1只葡式蛋挞,不过需要任意消费后才能兑换。花筒原价6元,蛋挞原价7.5元,貌似换蛋挞会更划算点,这样按权益最大化算下来每年最多可省780元,比官方宣传的还多点,可能单品价格有所变动。 3、节假日半价桶:在暑假、母亲节、儿童节、万圣节、新年寒假这五大节假日中,可以5折购买节假日专享桶,每个节假日仅限购买1次,节假日专享桶内包含1份新奥尔良鸡腿堡、1分鸡腿堡、1份老北京鸡肉卷、5块黄金鸡块、1份大薯条、2只葡式蛋挞、2杯中杯可乐、1杯九珍果汁。节假日专享桶原价118元,开通亲子卡后在五大节假日只需59元即可。 4、儿童生日会红包:开通亲子卡后会赠送一张儿童生日会的20元抵用券,参加肯德基儿童生日会时可抵用20元服务费用,有效期为1年, 5、小厨神体验营:可免费参与小厨神体验营1次,其中还包含1份快乐儿童餐,这项权益价格45元,有效期为90天。 上面详细介绍了亲子卡的各项权益,下面再来汇总下,看看亲子卡最多可以帮你省下多少钱。 如果把亲子卡各项权益最大化,那么总共可以节省: ①亲子桶兑换券:69元 ②周周0元冰淇淋或蛋挞:7.5元 * 2 * 52 = 780元 ③节假日半价桶:59元 * 5 = 295元 ④儿童生日会红包:20元 ⑤小厨神体验营:45元 ① + ② + ③ + ④ + ⑤= 69元 + 780元 + 295元 + 20元 + 45元 = 1209元 三、宅神卡 宅神卡其实就是针对大神卡的某一项权益单独推出的神卡,权益相对较为单一,使用时针对性更强,像宅神卡适合经常点宅急送外卖的,而早餐权益和咖啡权益又用不到的小伙伴。宅神卡开通费用为18元,连续包月为16元,开通周期为30天。  ▲宅神卡的权益很简单,只要订单产品金额满19元,即可免去9元的外送费。  ▲开通宅神卡后只要外送订单满19元,结算页面就会自动减免9元外送费,每天可以享受两单外送费减免,权益最大化最多可节省540元。 四、醒神卡 醒神卡跟宅神卡差不多,也是针对大神卡的某一项权益单独推出的神卡,醒神卡适合经常在肯德基买早餐的,两件套的早餐可以享受6折优惠。醒神卡开通费用为18元,连续包月为16元,开通周期为30天。  ▲开通醒神卡可以享受早餐两件套享受6折优惠的权益,在大神卡权益介绍中讲到过,最贵的早餐两件套就是大饼卷香烤鸡扒蛋+双萃澳白咖啡,使用醒神卡享受6折优惠后价格为16.2元,可优惠10.8元。这么算下来,权益最大化最多可节省324元。 好了,肯德基四张神卡的各项权益都介绍了,别小看了这四张卡,如果你是经常光顾肯德基的消费者,那么用好这些神卡保证能替你省下不少钱,列个表把这四张神卡数据化对比下。 以上就是四大神卡的对比数据,开通神卡的费用选了最低价格,最多节省金额是按权益最大化计算的,虽然理论上可行,但实际99.9%的消费者都不能把这羊毛给撸全了,但是要把成本撸回来是相当轻松的,消费2~3次后就能回本了。另外,那些限时权益所节省的金额在表格中都没算上去,仅计算了常规权益。上表中的省钱指数算是我自创的,计算结果=最多节省金额/最低价格,相当于开通神卡所花费的每1元实际可以节省的金额,这数据还是有一定参考性的。 根据省钱指数,大神卡的羊毛是最丰厚的,而且权益也很全面,如果爱奇艺、QQ音乐、京东PLUS会员这三个平台的会员能用得到的话,那就更加划算了。宅神卡的省钱指数也很高,如果你叫肯德基外送很频繁,那么这宅神卡确实能帮你省下很多钱,反之就不太划算了。亲子卡我觉得即使家里没有小孩也可以开通,毕竟一开通就会赠送一张价值69元的兑换券,立马就回本了,接下来每个周末还有冰淇淋和蛋挞可以撸。如果你是肯德基早餐的忠实粉丝,那可以开通醒神卡,6折的优惠力度也不小了。你可以综合评估下自己的需求和消费习惯,来选择适合你的卡,合适的才是最省钱的。我个人最推荐的还是大神卡,大神卡折合每月只要10元,而你看下宅神卡和醒神卡,每月要16元,不管怎么算都是大神卡划算,不仅权益多,而且还便宜。当然评论中也许有人会说不消费岂不是更省钱,那我也只能呵呵了。 预告下~ 接下来还有一篇关于KFC省钱的超级攻略放出,敬请关注! 注:以上图片均来自肯德基APP,神卡的各项权益最终以肯德基官方宣传的为准。  <更多>

记录生活点滴 经验 2020-03-27 14:28

居家隔离一周的时候,我是最抓心挠肝的。不能像往常一样,在入夜以后混迹到各个酒吧,或者KTV,享受多彩的夜生活。于是做了个计划,把疫情解除以后,一个月内去哪里喝点啥、看点啥、唱点啥,都安排的明明白白的。 但是,等到隔离了一个多月后,我发现我没有了出去的动力了,因为在家里的生活其实也挺好的。虽然不能去酒吧买醉了,不能去现场为自己的DJ呐喊助威了,不能参加各种各样的派对了,但是,可以充个值换个好点的装备在游戏里不服就干;为自己喜欢的小姐姐刷个火箭点个赞;甚至,自己也可以戴个耳机假装自己是DJ轻嗨一番。对了,这次我要说的,就是这款森海塞尔HD25 Light头戴式专业电脑监听音乐耳机,因为有了它,我的居家生活也变得动感满满。 ▲森海塞尔HD25 Light的外包装盒比较简洁,四方的传统纸盒规规矩矩,正面的耳机全彩图案让产品属性一目了然,灰黑色的底色显得比较专业,而周围的一圈蓝边,让人眼前一亮。 ▲在包装盒的背面,分别用6种不同国家的语言文字来对这款耳机作了简要说明,可见这是一款面向国际化市场的耳机,全球都通用。在左下角有产品的中文厂家信息,这也符合我国的包装要求,具体可以看到,这款耳机的产地为罗马尼亚,型号为HD25 LIGHT,技术参数为:频率响应16Hz~22000Hz,声压级为120db,阻抗为70Ω。 ▲包装盒的侧边为蓝色底色,除了常有的型号产品简介外,还有好多的条形码和二维码,可见这款产品的出厂跟踪信息非常丰富,防伪信息也非常到位,让买到这款耳机的人可以随时验证产品真伪,确保不花冤枉钱。 ▲或许是对森海塞尔品牌的期望太高,在打开包装盒的那一款,我内心一阵慌乱,甚至有些怀疑:这就是价值千余元的耳机包装?!就是耳机外面就一个简单的塑料薄膜套,这就完事了?一股浓浓的工业化气息迎面而来! ▲不过,包装的工业化粗犷风格,并不影响产品的品质,这或许是大牌耳机厂家所特有的行事风格。取出所有配件,包括了耳机主机,说明书,耳机线,以及可以组合也可以分离的3.5mm标准音频接头和6.5mm标准音频接头。 ▲有人说森海塞尔HD25Light就是耳机中的AK47,外表狂野,内在优良。从外观上来看,这款耳机整体黑色塑料材质,塑料的质感强烈,如果不是耳机上的品牌LOGO,你甚至怀疑这耳机值不值它的价位。 ▲从耳撑的设计来看,这款耳机显然更注重的是使用价值,加强的耳撑龙骨让这款耳机更加耐用,由内而外的一体化设计,可以大大提高这款耳机在DJ/监听/录音棚等多场景下的重度使用的可靠性。 ▲作为HD25同系列的入门级耳机,HD25 Light的耳机连线采用了分离式设计,耳机的接线分别接入耳机,并用不同的颜色来区分左右耳机,左耳机接头为黑色,右耳机接头为红色,不易搞错,简单实用。 ▲同时,耳机的耳罩部分都可以取下,便于后期更换,毕竟对于专业DJ/监听/录音棚用户而言,使用者经常更换,使用频率也较高,因此可更换的耳罩能保证卫生,也能降低更换耳机的成本。 ▲同样的,对于耳机的耳机线也采用了可更换的设计,对于耳机线有要求,或者长度有变化的用户来说,可更换的耳机线可以大大提高这款耳机使用范围,商业用途更加广泛。 ▲通过实际称重,这款森海塞尔HD25Light总重量约为120克,在兼顾品质、音质、耐用程度的同时,又保持了很轻的重量,即使长时间佩戴也不会有负重感,这种绝妙的平衡,肯定是在历经万千次测试后才能得出的结果,这大概是大品牌耳机的内在价值之一吧。 ▲介绍完耳机的外观,我们来亲身体验一下这款耳机。首先在佩戴方面,森海塞尔HD25Light不是全耳式耳机,佩戴后不会把整个耳朵完全罩起来,而是紧密的压在外耳廓上。一开始,本着我对同类设计耳机的印象,认为这样时间久了会让耳朵产生压痛感,然后,森海塞尔就是森海赛尔,森海塞尔HD25Light戴在头上一上午,中午取下来,下午继续戴一下午,耳朵完全没有任何不适感,这让我慢慢明白了森家的耳机价格贵的道理。同时,佩戴的另一个感觉就是,不出汗!不像完全耳罩式耳机,戴时间久了,耳朵周围会出汗,这款耳机不会,透气性非常好,可以想象,在激动人心的夜场里,DJ带上这款耳机喊麦打碟,会是非常清爽舒适的体验。 ▲同时,为了配合不同的音频设备,森海塞尔HD25Light自带了标准的3.5mm音频接头和6.5mm音频接头,两者通过螺纹形式安装在一起,也可以分开,这样就能完美匹配各种音频接口。接头颜色金黄色,色泽纯正,用料考究,很有分量,用了比较优质的纯铜材质制作而成,从而保证了音频信号的高质量传输。 ▲作为专业DJ和Hifi发烧友的最爱耳机品牌之一,森海塞尔的音质表现从来没有让大家失望过,森海塞尔HD25Light也不例外。虽然外观略显粗犷,但是内在品质绝对能能值回价格。声压级达到120db,频率响应为16Hz~22000Hz,阻抗为70Ω,配合铷铁磁石系统以及超轻铝/铜线圈,保证了这款耳机的高品质硬件基础。 ▲通过实际试听和模拟DJ喊麦使用来看,森海塞尔HD25Light的表现可圈可点。首先是高声压带来的现场临场感更强,无论是重低音、低音、中音、高音部分,都有非常均衡的表现,尤其是细节方面,真正让人感受到原先低质耳机听不到的一些细微之处,可以说,高音高亢激昂,中音浑厚有力,低音下沉力度更大,对于DJ最常用的鼓点重低音,更是震撼,更重要的是,得益于森海塞尔HD25Light的优秀设计,戴上耳机后,周围的环境噪音能够大幅度降低,这对于嘈杂的DJ现场,或者录音棚环境来说,特别友好,可以让使用者完全沉浸在自我的音乐当中。 ▲同时,结合话筒的使用,我又测试体验了包括喊麦、录音、原音回放、实时耳返等众多耳机和麦克风相互配合使用的场景,我发现这款耳机对于人声的还原程度非常高,对于唱歌时声音的略微瑕疵,都能真实的在耳机中反馈出来,表现灵敏,细节捕捉及时,对于不同的音乐风格都能轻松驾驭,可以说,这款耳机在音质方面的表现,让我无可挑剔。 对于这款森海塞尔HD25Light耳机的体验,初看之下,外观粗犷,造型简单,轻工业风格浓厚,一切都以实用为主,简单高效。而内在的音质表现以及人性化设计,充分证明了森海塞尔在专业耳机方面的雄厚实力,无论是佩戴时的舒适度和清爽感觉,还是耳机的高品质音质,以及重低音给我带来的震撼,都让我觉得这款耳机值回价格。对于DJ/监听/录音棚等用户来说,如果想选择一款结实耐用、音质不俗的耳机的话,那么这款耳机绝对是你的菜! sennheiser 森海塞尔 HD25 耳机专业录音棚监听DJ HIFI发烧耳机头戴式封闭式 进口 HD25 Light 京东:¥899 去看看 <更多>

cscxyz 晒物 2020-03-27 12:06

倍思作为一个配件品牌,从与爱否合作推出的氮化镓充电头开始,就有了不错的关注度。而快充这种设备就是属于提高用户体验的产品,而本文需要实测的就是倍思的另一款提高体验和逼格的桌面神器——屏幕挂灯。当然提起屏幕挂灯就不得不提起明基的大热款ScreenBar,而在他们两者之间性价比和体验感受就成为我关注到的核心点。所以本文主要就是客观对比一下这两者的差异,希望可以给各位聚友们一个参考。 全新体验不后悔,价格是唯一纠结点 自从屏幕挂灯火了之后,就有不少品牌都推出了各家的产品。目前价格区间跨度较大,台湾制造的明基处在第一梯队(千元价位),巴斯夫稍低于明基(也在五百元以上的价位)。倍思等其他品牌占领了销量较大的价格区间(也就是150-250之间),从电商的销量排行,想要尝鲜的用户一般都会在这个价位中进行选择。 屏幕挂灯以一个全新形态凭借优秀的实际体验非常容易被用户所接受,而我就是一用就真得回不去的那种。不论是宽裕的桌面空间,还是紧凑书桌,屏幕挂灯能在独特的照明方式、美观度、空间利用率上相较传统台灯提升太多了。虽然现在市面已经出现不少大面积照明的护眼灯,但在有显示器的桌面需求上,屏幕挂灯依然是目前的最佳选择。 明基的ScreenBar Plus我已经用了一年多,对于其旗舰的定位我觉得还是OK的。三年质保我觉得应该是其对得起售价的最大因素,因为这一年里面,我的线控和灯管都出现了问题并进行了换新处理(线控是USB接口端内部接触不良;灯管是有一颗暖色灯珠亮度衰减明显)。当然这里有人会说买个百元的都可以换N次了,虽然确实如此,但撇去品牌溢价,品质和结构上两者还是有些许差距的。 至于入手倍思一款,主要是因为这个价位中有点名气的好像只有这个,那个巴斯夫是做化工的,跨界跨得有点那什么,我就没敢上车。正因为有了5-6倍的价格差距,我就对倍思这款有了对比的冲动。(哦,关于倍思后面那台ScreenBar是入手倍思后微博转发中的,时间上我表示很尴尬。) 结构不同,细节差距不大 ScreenBar Plus的评测我很早前就写过,感兴趣的朋友可以翻看一下。本文就把之前拍的老图拿出来与倍思这款i-Work系列USB无极调光屏幕挂灯(奋斗版)来做个对比。我觉得ScreenBar Plus的做工和细节在业内都处在领先的位置,而台湾原产的标签也是其溢价的主要原因(设计专利为次要原因)。倍思在结构上与ScreenBar差异挺大,这个我后面会详细说明。在做工方面,倍思完全是有一较高下的能力。要说触感上的差异,应该就是铝合金外壳的磨砂感要强于ScreenBar,接缝细节上并不能感觉谁明显强于谁。 体验上略有差异 我觉得在体验上这两款灯的差异就在于背夹和照明上,其中背夹就有两个明显的差异。 在使用了一年多的ScreenBar在首次上机倍思款后,第一感觉就是倍思背夹的前固定轴要比ScreenBar大太多,以致于在视野上在我换机的时候会有明显的感觉。但对于没有使用过这类屏幕灯的用户来说,这部分凸起对于很窄屏幕边框也不会产生影响,更何况是六倍的价差。这里只能说ScreenBar的“无感化”更出色,而倍思款更扎实,价格也更美丽。 除了前端大小差异,倍思转轴式和明基弹簧式也有使用上的差异。首先需要夸一下倍思转轴上的手感很好且很扎实,在优秀的阻尼帮助下其更容易与屏幕实现“三角式”的支架。不过这样的结构也会出现新的问题,当需要调节角度时,没有弹簧固定的加持,使得向下翻会出现重心不均,需要双手才可调整(需一手握持支架,一手调整灯管),而向上翻可单手操作。明基ScreenBar灯管分离式设计,调整灯管并不会影响重心。 另一个差异就在于灯管转动轴的位置不同,让倍思灯管与转动轴有一定的距离这相较ScreenBar在同角度下照明会高一些。这样就会造成屏幕顶部边缘的照亮;另一方面在水平状态下可能会有部分亮光达到视野范围,所以使用时需要稍微靠内侧一点才行。另外倍思转轴并不限位,也没有线材的约束,可调整角度更大。综上所述,倍思款的角度调节是优势,但固定灯管角度成了不足点。 接口方面倍思采用的是Type-C,只要是5V1A的线都可以供给。ScreenBar为Mirco-USB口,但实际使用时其实非常挑剔,而Plus因为线控的加入更加无法兼容。在这点上ScreenBar Plus更加“定制化”的设计,很显然对于后续保养来说算是一个缺点。倍思款并不挑线,正常的供电Type-C都可以正常使用,只需要保证长度就可以了。 点亮后仅观察工作区域,其实照明范围差异不大。但有了灯珠照明结构上的不同,有网友测试过两款在角度上,倍思会更胜一筹,而明基会更“专注”一些。 由于倍思在透光板上采用了直射+柔光罩的结构,所以按理来说会弱一些。而亮度实测结果也是如此,工作区我选用了键盘位置进行测试。最大亮度两者相差一倍,但最低亮度倍思款可以“下潜”到24LUX的级别,这对于追剧看电影有背光需求的场景下有一定优势。直射测试下最高亮度与工作区相同两者相差一倍,参考两者标称的光通量差距,这样的表现还是可以接受的(倍思200流明;明基300流明)。 色温调节也是目前选购台灯的重要因素,倍思三档为2900K(暖色)+4000K(暖白)+5000K(冷色),明基八档跨度为2700K-6500K。撇去纯冷暖色调,倍思的中间档更倾向于暖色发光,这样的配置使得其更适用于日常偏娱乐的设定,如果中性光可以给更丰富的选择会进一步增加性价比。4000K与网上最常见LED灯泡的暖白光属于一个色温(LED灯泡色温参考:暖黄光3000K,正白光6000K),所以适应起来完全没有问题。不知道取名为奋斗版的意思,是不是为了后续更高亮度和色温档位的版本让路。 (以上图片拍摄环境:白平衡5000K、ISO100、F4,1/10,图片效果比实际稍暗一些) 最后一项是功耗测试,其实实测的情况还让我挺意外的。纯待机下倍思功耗略低于明基(图片我没拍),最低亮度下两者表现都不错。但在最大亮度时倍思耗能稍大于明基,这个我没有预测到。撇去色温不完全相同的因素,能出现这样的结果这大概率还是柔光罩限制了亮度发挥。 关于购买建议 如果给出购买建议,我觉得这两款在自己的价格区间表现都值得购买。如果说倍思i-Work要“越级打怪”那这款奋斗款还差一口气,支架结构上出现了一些轻微影响体验的“小插曲”,其他功能、亮度什么的都没什么问题。对于我个人来说,中性色温无法调节的设定应该最大的遗憾。如果再加入几档调节,我觉得再加个50-100卖也没什么问题。 倍思 屏幕挂灯 减蓝光减反光阅读/读屏灯简约办公商务工作学习led护眼显示器智能屏幕挂灯创意台灯 USB 无极调光屏幕挂灯(奋斗版)黑色 京东:¥168 去看看 明基(BenQ) ScreenBar无危害蓝光频触摸控制简约高端办公商务工作led专业显示器智能屏幕挂灯创意台灯 京东:¥899 去看看 <更多>

数码风潮 晒物 2020-03-24 11:25

自左至右:石头扫地机、贝克巴斯厨余垃圾处理器、小吉壁挂洗衣机 说实话,这都已经快成为一个老生常谈的话题了。一边是入手的用户不遗余力地喊着“真香”,另一边则是“保守党”们固执己见地说着“没用”。究竟孰是孰非,永远也争不出个对错。 但是楼主还是要推荐,并且在生活中,楼主也不断地将这些产品推荐给身边每一个来咨询的朋友——因为这份清单中的每一件产品确实都非常好用,说是“相见恨晚”一点都不夸张。 本文不但要推荐产品,而且楼主还要根据自己的实际使用经验,直接推荐靠谱的品牌,让各位可以直接放心选购,省去反复比价和思考。 下面开始进入推荐环节。 1、美的RX30洗碗机 推荐理由:技术成熟,品牌靠谱,售后完善; 建议入手价:3600元以内 和每一位普通网友一样,楼主在入手洗碗机之前,同样经历过自己内心的犹豫,也经历过家里从长辈到老婆的共同反对,更是为买来后安置它的位置操心不已。 但是很幸运,楼主在重重阻力之下,坚持了自己的想法,并且在最后也得到了所有家庭成员的认可。 洗涤前 洗涤后 洗涤前 洗涤后 楼主推荐洗碗机的理由非常简单,这东西不但彻底解放了劳动力,而且,洗出来的清洁效果远远超过手洗!尤其是玻璃器皿的洗涤上,洗净后简直比刚买来的时候还要光亮。并且,烘干之后,丝毫没有水渍残留——这是传统手洗无论如何都做不到的。 楼主当初力排众议剁手洗碗机,最终决定又获得所有家庭成员认可,是完完全全凭借着洗碗机强大且完美的洗涤效果。(PS:高压锅多为铝制,高温下会与洗碗粉发生反应,因此不建议使用洗碗机洗涤) 洗碗机容量的选择上,原则上买大不买小。只要家里安装条件允许,尽量买一台大一些的机器。炒完菜直接把油腻焦糊的超过丢进洗碗机的感觉,实在是太爽了! 不过这里楼主也要提醒一下,铸铁锅不适合洗碗机高温环境,不粘锅也不适合洗碗机高压水枪,直接换一口好用的铝锅搭配洗碗机,用起来非常畅快。 文中出现的这款美的 RX30,貌似是天猫店铺特供款。很多朋友对特供会比较敏感,但是实际上大可不必,只是型号订制而已。做工还是扎扎实实的美的,售后也是那个网络遍布全国大小城市的美的。而这也是楼主推荐美的这个品牌的洗碗机原因。除了品牌和售后靠谱之外,楼主推荐美的当然还因为其相较于合资品牌拥有较高的性价比。对于预算相对紧凑的朋友来说,美的确实是一个不错的选择。 售价方面,这款美的 RX30站内精选价格在 3600元以内,当然不着急的朋友可以等等大促。 美的(Midea)洗碗机RX30 13套 全自动wifi智能热风烘干 家用独立式 嵌入式大容量消毒柜 京东:¥3799 去看看 2、贝克巴斯E70厨余垃圾处理器 推荐理由:行业领军品牌,品质精湛,售后靠谱; 建议入手价:2100元以内 在国内,厨余垃圾处理器的普及率比洗碗机还低。究其原因,一方面因为习惯问题,另一方面是成本问题,还有一部分用户则是出于对下水道是否会堵塞存在担忧。 2019年年中,上海因为一份《上海市生活垃圾管理条例》的下发,导致厨余垃圾处理器火了一阵子。这个被很多人忽略了的贝克巴斯“红胖子”第一次出现在公众视野中,一时间名声大噪。 今年的小龙虾,上市得比往年都早,楼主在前两天就买回家尝鲜了一把   ▲ 但是吃完以后看着满桌的龙虾壳,楼主其实是崩溃的。 网图,侵删 这张网图想必大家都非常熟悉  ▲ 按照《条例》的规定,整只小龙虾属于湿垃圾;但是去黄虾头以及龙虾壳则属于干垃圾;而龙虾肉和龙虾黄又属于湿垃圾。也就是说,如果打包一份小龙虾回家,结果没有吃完,光是垃圾分类这一项工作,就能清退大家对于小龙虾这种夏季美食的热情。 这个时候,直接把那些分类麻烦的垃圾倒进水槽,“投喂”给厨余垃圾处理器无疑成了最好的选择。 网图,侵删 此外,对于爱吃鱼的朋友来说,吃完后经常剩下鱼刺和鱼汤混在一起的情况。这时候如果要清理盘子,直接倒入垃圾袋怕鱼刺扎破袋子漏出汤汁;直接倒入下水道又怕鱼刺或者葱姜蒜跟着掉落,堵塞下水道。于是只能先小心翼翼把汤汁倒掉,然后再把鱼刺倒入垃圾袋,麻烦得不得了。 但是如果有了厨余垃圾处理器,这就不再是个棘手的问题——全部倒进水槽,然后开机跟垃圾说拜拜就好了 再者,我们吃完饭有时候碗里会有少量剩饭剩菜,削完水果残留很多果皮,如果直接放入垃圾袋,麻烦不说,在夏天可能会变质发臭。这时候,如果有厨余垃圾处理器,那么我们只需放心地把这些东西全部倒进水槽即可。 并且,每次切菜洗水果之后的残渣和瓜蒂,也不必再费心收拾,全部可以轻松冲进下水道   ▲ 至于下水道的堵塞问题,早有专业机构做过对比和测试来辟谣。并且社会新闻也从未有过因为使用垃圾处理器而导致下水异常的报道。 总而言之,厨余垃圾处理器这东西,可能不会天天用到,但是用一次,爽一次! 有的朋友可能会担心机器使用中的安全性。实际上,这款贝克巴斯 E70在水槽口是配置了一块橡胶垫防止大块异物意外落入的    ▲ 至于很多人担心的开关安装问题,机器配备一个无线开线,配合背面强力 3M胶,可以粘在厨房任何顺手位置,操作可以说非常方便。 品牌选择方面,楼主推荐“红胖子”贝克巴斯   ▲ 这个品牌在厨余垃圾处理器领域起步较早,有颇为丰富的生产经验和用户数据积累,因此在细节的雕琢方面会更加精致,故障率也更低。同时得益于起步早的优势,品牌售后在全国分布较为广泛,且服务比较优质。 疫情期间隔离在家,丢垃圾尤其是厨余垃圾变得更加麻烦。这台机器是楼主在近期刚给父母住的房子安装的垃圾处理器。售后小哥全副武装上门,甚至连护目镜都用上了(可惜楼主没有留下图片) 售价方面,站内精选价格多在 2100元以内,有兴趣的朋友不妨关注。 贝克巴斯E70家用厨房食物垃圾处理器水槽厨余粉碎机无线开关 天猫:¥2599 去看看 3、小吉壁挂洗衣机 推荐理由:颜值高,做工扎实,分类洗涤; 建议入手价:2000元以内 很多人都有衣物分类洗涤的需求,但是无奈家中购置两台洗衣机实在是没有地方安置,且过于奢侈。于是,不少品牌纷纷开始推出了壁挂洗衣机这种对于很多人来说都非常新奇的产品。 关于壁挂洗衣机,常见的品牌有大宇、小吉和美的。大宇楼主没有用过,小吉和美的都用过。两者相比,楼主更推荐小吉。 很多人觉得宝宝衣物分类洗涤更卫生属于伪命题,这一点楼主在这里暂且不讨论。楼主这里要说的分类洗涤,是内衣内裤的分类洗涤。 好多人在对待贴身衣物的洗涤方面比较谨慎,再加上滚筒洗衣机用久了本身就容易在筒壁藏污纳垢,因此不愿意将其与外衣外裤一起洗涤。于是,贴身衣物只能长期手洗,这无疑大大增加了日常工作量。 楼主讲这台小吉壁挂洗衣机安装在主卫,其主要任务就是洗涤楼主和老婆两个人的贴身衣物。 容量比想象中要大不少,放下两套秋衣秋裤绰绰有余;洗涤噪音方面,不能说完全没有,但是真的非常安静;并且颜值方面,也算可圈可点。 如果非要说有什么缺点,那么大概就是安装条件比较高一点,安装位置的选择需要费点心思。但是以楼主的实际使用经验来说,这点心思,费得绝对是值得的! 之所以推荐小吉,是因为这个品牌在壁挂洗衣机领域起步算比较早,产品辨识度高,做工也比较精良,并且电机确实安静,比楼主此前体验过的美的米奇那款容量更大,也更精致。实际洗涤效果来说,洗涤贴身衣物非常理想。 售价方面,以楼主文中链接款为例,2K以内即可考虑入手。当然,小吉产品线貌似比较丰富,还有智能款与非智能款的区别,感兴趣的朋友不妨自己研究。(排水走线需要下点功夫) 小吉(MINIJ)水珠壁挂洗衣机 迷你小型除菌家电 母婴儿童宝宝内衣全自动变频 G1-MZB 京东:¥2199 去看看 4、菲瑞柯烘干机 推荐理由:造型大气,噪音控制合理,性价比高; 建议入手价:3400元以内 如果说上面推荐的几款产品大部分年轻人都能接受,本能产生抗拒的只是中老年人的话,那么本文要推荐的第四件产品,可能连部分年轻人也会抗拒。因此,这也成了楼主入手难度最大的电器。买洗碗机的时候,家人只是反对,但是入烘干机,楼主感受到了家人的嘲讽 但是,实际上它真的非常好用!所以,最后楼主再一次赢了 在很多人的理解里面,烘干机的作用可能只是在天气不好的时候,或者南方阴雨连绵的时候替代晒干/晾干,让用户不至于无衣可穿。 这当然是烘干机的一个重要功能。但是这里楼主要说的烘干机相较于晒干的优势,远不止这一点。 防皱、软化 这张图展示的是烘干机烘干儿童纱布浴巾前后的对比   ▲ 很多人担心机器烘干的衣物会异常褶皱,但是实际上,这种担心完全是多余的。烘干机烘干的大部分衣物,都可以做到平整舒展,至少不输自然晾干。当然这并不是说烘干机就可以用于所有衣物的烘干。楼主个人还是不建议用烘干机处理真丝等特殊材质的衣物。 除了有效防皱之外,烘干机烘干相较于自然晾干最大的优势就是,烘干的衣物比晾干的衣物要蓬松柔软的多!这个对比,在浴巾的烘干上体现得最为明显。烘干的浴巾,哪怕是第一次使用,你都会觉得柔软亲肤;但是晾干的浴巾,干巴巴,直愣愣,前几次使用的时候让人觉得干硬难受。 去毛屑 另外,很多没有使用过烘干机的朋友可能永远也不会知道,烘干机其实还有一个非常重要的功能——去毛屑 ▲ 上图展示的,这白花花毛绒绒的,都是楼主烘干衣物以后从毛屑盒里清理出来的毛屑。楼主一想到这是从衣物上面清出来的,就会有种很爽的感觉 这也是为什么买烘干机要买独立烘干机,尽量不要选择一体机的原因。一体机没有独立收集毛屑的槽盒,容易污染洗衣机内筒,导致交叉污染。 品牌方面,楼主比较推荐菲瑞柯   ▲ 德国品牌,合资企业。网上有拆解评测,可以看到机器内部用料都比较实在。楼主家里这台烘干容量为 10公斤,实测内筒直径也非常足量。当然,最主要的是,这款机器性价比着实是高,几乎就是热泵式烘干机产品中最便宜那个梯队的选手。 关于售价,楼主关注过一段时间,10公斤的机器,好价在 3400元以内;9公斤的机器,貌似可以关进 3000。以热泵式的标准衡量,这确实是良心价。 不过楼主要提醒的是,热泵式烘干机,普遍噪音要大一些,大家入手前最好去商场体验一下,看自己能否接受。如果要买,务必买热泵式,买独立烘干机。 菲瑞柯10kg热泵式烘干机家用小型速干衣服干衣机大容量DH-10S1杀菌率可达99.9%除螨 钻石银 京东:¥3999 去看看 5、石头T6扫拖机器人 推荐理由:算法优异,建图精准,噪音控制良好; 建议入手价:2300元以内 扫地机器人在所有这些产品中,应该是市场占有率最高,大家接受程度也最高的产品。所以关机扫地机器人的好处,楼主就不长篇大论了,下面直接说楼主推荐石头这个品牌的原因。 石头扫地机的品质,在站内应该是有口皆碑的。这里楼主要推荐的这款石头 T6,作为石头目前的旗舰机型,更是受到了众多网友的追捧。 上图展示的是机器人在避障方面的表现:当机器人行进过程中,遇到椅子,会减速避让,然后绕着椅子腿“小心”地绕过去。这一点对于扫地机器人来说是非常重要的。除了可以提高打扫效率,还可以有效保护家具。 而实现这一功能的,则是机器人顶部那个凸起的盖子下面的激光雷达传感器。 当然,对于扫地机器人来说,比建图更重要的其实是算法。算法直接决定了机器人的清扫效率,也决定了机器人到底是“智能”还是“智障”——而这一点,又恰恰是石头的核心技术。 就目前市面上的所有扫地机器人来说,石头在算法方面绝对是当之无愧的第一梯队(此处表达比较委婉 ) 关于越障能力的动图展示如上,出入卫生间非常轻松  ▲ 售价方面,作为旗舰款的 T6从未低于 2K(大促神券除外),一般低于 2300元即算好价。石头新发布的 P5,在 T6的基础上稍有减配,不过性能依旧不错,价格稍低,好价在 2100元这样。有兴趣的朋友不妨关注。 石头(roborock)扫地机器人T6扫拖一体机 智能吸尘器家用 激光导航规划全自动拖地机 T6曜石黑 京东:¥2299 去看看 总结: 以上五件家电,每一件都是楼主亲自使用并且产期使用后依旧决定要强烈推荐给大家的。楼主可以拍拍胸脯跟各位保证:只要你曾经对某款产品动过剁手的念头,那么果断买买买就对了!如果曾经没有想到剁手,但是看完文章又觉得确实有需求,依旧买买买就对了! 最后,祝大家都能选到称心如意的产品~ <更多>

wx49472558 经验 2020-03-20 16:41

前言 19年年初黄章想要做一款6.2或6.5吋的大屏游戏手机而在微博上征求各粉丝的意见,这样10月底这款16T发布的时候我便清楚,黄章历时9个月之久、精细打磨的这款大屏游戏手机来了,16T已从当初的“大屏游戏手机”定位变身为“大屏娱乐旗舰”,那么它的出现能否俘获我这样青睐Flyme同时又对大屏和续航有执念的用户呢? 外观 16T的外包装盒让我有种回归那年魅蓝5的错觉:白色底色的盒子上印有16T的蓝色名称,盒身左右两侧照例是魅族的品牌Logo,手机包装比较简单、小巧且整洁,也暗示到16T只是产品线的常规更新,而非像Pro系列的精打细磨。 硕大的手机躺在包装盒内显得十分拥挤,盒内的配件分别是:魅族式的充电插头、一条常规Type-C数据线、使用保修用书以及魅族标志性的Flyme卡针。16T有三种配色分别是:鲸跃蓝、湖光绿和日光橙,看来魅族吸取了16s Pro的产能不足的经验,直接砍掉了尽管产能高但大家往往不怎么青睐的黑色版本。 16T拿在手上的第一感觉便是:真的太轻了。183克的机身净重较目前市面上动辄200克起步的旗舰款手机轻盈了不少,正面延续“魅族式全面屏”设计,魅族管它叫“极边全面屏”:机身正面非屏幕部分与屏幕呈现浑然一体的黑色,上额头和下边框要比左右侧框稍宽一些,大约在4毫米和2毫米左右。 听筒和前置摄像头居于上额头内,距离传感器和呼吸灯也隐藏于此,黑色配色下视觉会比白色隐秘很多,非刘海非水滴的极边全面屏会让我这样的强迫症患者舒适很多;16T使用了一块6.5英寸的Super AMOLED屏幕,在目前动辄6.67英寸屏幕的一众手机算得上中等尺寸了,左右两侧没有设计为流行的3D曲面玻璃,大弧度的圆角稍增美观,因此这块屏幕的整体素质以及视觉观感中规中矩。 手机背面复合材料覆盖(甚至在16T的官方图文介绍中也没有过多关于背壳的描述),这为16T的轻巧打下坚实基础,背面两侧的3D曲面设计为了更好地提升握持舒适度,这款鲸跃蓝的配色直观视觉上而言更似深紫色,纯色背景没有渐变色,左上侧留置凸起三摄与闪光灯,中间靠上位置依旧是魅族Logo。 由于正面并非3D曲面设计,金属中框的宽度比较适手,两条细长的控制按键全部位于右侧中框,按键不松动,反馈有力,色泽也与中框保持一致;就是音量加减按键两键一体、没有分割以至于感觉不到明显的段顿感。 非2K屏、也没有使用90Hz刷新率使得16T的这块屏幕逊色不少,当然定位和价格方面也不太允许其存在;在镜头下鲸跃蓝后壳变身为“五彩斑斓的紫”;能够察觉在魅族的所有款手机中均没有出现过前后四曲面的设计,也不知道黄章对四曲面有什么样的偏见。 左侧稍高位置是卡槽所在,摸上去略微松动、材质与中框有明显的差异、但其成色倒与中框别无二致,从这枚卡槽的设计与做工也能看得出来一向对手机精打细磨的魅族对16T也仅是作为产品线的常规更新,“旗舰”二字叫得有些牵强。 除过常规的中央位置的充电口、麦克风和右侧的扬声器外,在16T上意外见到了3.5mm耳机孔的回归,想必“大屏娱乐旗舰”充分权衡了耳机孔对于游戏娱乐的重要性才把它留了下来;最后让我有些惊奇的是16T中框上没有见到天线带的存在。 由于我一直在使用前后双曲面的Find X,对魅族16T这样“前平面后曲面”的设计语言见过的较少,其在握持手感上也与Find X差异明显,160x78毫米的身形、前平后曲的造型让其躺窝在手中时不至于与拇指虎口、四指骨节处相互抵触、格格不入,手感平平淡淡但很能带来握持的踏实感。 跑分 在我眼中魅族16T应该是款“实用准旗舰”:上代旗舰Soc骁龙855、最低6+128GB的版本组合、内存所用LPDDR4X、128G存储顶级UFS 3.0双通道以及图形处理Adreno 640,在我最为关心的屏幕部分6.5英寸1080P比较简单,与友商同价位120Hz刷新率的屏幕对比来讲一下子相形见绌了。最后双立体声扬声器在旗舰机型上已是标配,但非横向的振动马达却是倒退。 想来友商6+128GB配置的机子已降价到丧心病狂的1599元,而16T虽使用到了骁龙855但同存储配置版本售价却维持在2000元价位,而这个价位同样也有iQOO等一众对手,目前为止京东官方旗舰店也仅有2.3万评价。如果要让我在16T上发现一些闪光点那么除了内核成分外,非挖孔非刘海的极边全面屏、183克的轻量级机身、4500mAh的坦克续航还有全新的“轻若有灵”Flyme8都会是促使我愿意选择16T的因素。 安兔兔跑分环节我手中的机器(6+128G)获得了435359分数,综合来看16T的平均跑分也都在44W左右,CPU性能依然能打,GPU要落后一些,与魅族16s相当,较16s Pro的48W分还是相差一节的。使用AndroBench软件测试其UFS 3.0存储的读写速率:顺序读取速率1462MB/s、随机读取176MB/s,而顺序写入速率220MB/s、随机写入35MB/s左右,属UFS 3.0的平普水准。 Geekbench的测试单、多核性能的软件,骁龙855的单核3550、多核10627在Flyme8.0之下也都是平普水准的分数,二者成绩较16s Pro的855Plus几乎一致,但这8500的图像渲染分数要比16s Pro的7746、另一款安卓旗舰的7985要高出不少,经多次测试的结果也是让我惊讶许多,16T这是开了什么挂。 在GPU基准测试软件GFXBench 5.0版中,本次选择比较常用的曼哈顿、霸王龙两个离屏测试项目,经测16T的曼哈顿3.1(离屏)成绩为61FPS,曼哈顿3.1(2K分辨率、离屏)为36FPS,霸王龙(离屏)60FPS。 3DMark软件评分中:Sling Shot Extreme基准测试项目分数达到了5461,Sling Shot Extreme Unlimited项目成绩为5795,与顶部旗舰有一定差距,在排行榜中与同配置的vivo iQOO所处位置基本一致。 拿我平时喜欢的几款大型手游和小游戏来讲,6G运存与Soc855虽然在参数上与顶级配置差那么一点,但在实际的流畅性体验上与16s Pro几乎没有差距、新机器很少出现卡顿和肉眼可见的掉帧现象,手机发热集中在摄像头附近,触感并没有过分的发热表现;最后双立体声扬声器在旗舰机型上已是标配,但非横向的振动马达却是倒退,Flyme的游戏模式平平淡淡。 单看上述跑分的魅族16T可能依然不够直观,我还是相信自己的判断,处理器的强劲性能和手机的存储速率在我看来是关乎使用的首要要素,来看疗效: 测试项A:安装一个2G的大型游戏软应用,16T用时24秒,而16s Pro则需要20秒; 测试项B:打开这款游戏应用16T需要7.18秒,16s Pro用时7.23秒; 测试项C:解压一件1G的压缩包文件,16T需要30秒,16s Pro用时27秒(时间为Flyme窗口显示用时,实际用时应该更少); 测试项D:从电脑端拷贝一个6G视频文件到手机,16T需要2分32秒,16s Pro用时2分38秒。 能够看出以上项目从硬件配置反应到的使用体验而言16T与16s Pro的表现相差无几。 摄像 背部的三枚稍凸起式摄像头在左上方一字排开,他们分别是三星118度800万超广角镜头、三星500万人像副镜头和索尼1200万像素、f/1.9光圈的主摄像头IMX362,主摄像头居于中间并以红圈标示。纸面来看主镜头参数停留在一年前水平,但成像素质与后期调校也密不可分,下面我将在更多使用场景来简论16T三摄的综合素质。 超广角镜头对画面画幅的扩展竟能够达到50%以上这是令我大为吃惊的,我测评过的前一款友商安卓旗舰机型超广角也只能达到30%左右的扩展,因此在多人的旅游风景照拍摄时16T会是神兵良器;超广角照片较普通模式照片画面明暗度、色温、色彩饱和度基本一致,但二者亮度欠佳,细节信息也是经不起放大的。 虽然北方冬日寒风萧瑟、万木凋零,但周末难得的晴天让人心情愉畅,16T对蓝天的刻画确是很到位,整张照片的明暗分部均匀饱和度稍低,但如果对比来看白平衡似乎有些飘蓝因此即使日光倾城依然带来不少冷意;同样是细节方面的问题,在晴朗日光充足的白天里对屋顶砖瓦竟也有涂抹痕迹。 冬天对于取外景真不是一个友好的季节,关于草木的描绘依旧如上张所言冷绿、苍红,这一场景下的白平衡较为正常,远观而言两边的针叶木和灌木的叶片在光照充足下倒比较合适,这张样张我能给到7分。 16T对漆红色的阁楼和灰白色墙瓦对比度不够强烈,我差些以为二者近乎相同色彩,日光下门框的漆红色饱和度不够充足,稍被遮光的屋檐下门梁呈现出枣红色,对比度不够充分;或许在光照不一下左右两侧的石雕明显地显现出一冷一暖的色调,这一场景虽成像质量有些迷但天空的湛蓝色依然是我喜欢的。 在稍有逆光场景下主摄的底裤被扒了个干净:画面左右明暗差距较大,天空过曝处亮度明显致旁侧的树叶白平衡偏蓝,只有草丛的绿色比较入眼,这张样张能给到5.5分吧。 正常光照条件下16T的相机对色彩的反映比较贴近真实色彩,只是略有些“虚亮”,在这张样张下有所反映,为了能够准确显现出屋檐内侧的细节画面整体亮度提高,这样天空和红色屋梁稍亮几分,这张样张整体素质不错。 白天最后一张近景:画面亮度适中、对比度较低、画面稍许光亮,石阶的亮白与草木的苍绿相应相称,90分。 到了晚上先看一下非夜景和夜景模式的对比:曝光时间和ISO都相差无几让我很迷,我满意的是除灯光周围的天空有些稍红或黄外、其余部分噪点控制得还不错,更大的亮度和对比度使得整个墙面更加显眼、当然也带来不可避免的涂抹痕迹,夜景模式对于非夜景模式对画面质量的提升较大,更远方的大雁塔应该能看出个大概轮廓吧。 三个方位展现了大雁塔广场玄奘的雕塑,由于各场景光照条件不完全相同白平衡也因此差异,16T相机的抗眩光能力还有待细细优化。 愿意带大家来目睹前几天璀璨夜色、琉璃灯光下、人群熙熙攘攘的大唐不夜城:在夜晚光照充足的情况下近处的画面真的不赖,要整体有整体、要局部有局部,高亮的画面和合适的对比度使得画面恰如其分,能够看出后期的调校提高了不少分,1.9的光圈和1.4的单位像素面积实在不能让它有超出其能力之外的发挥,远景确实凑活了点。 最后一张近景尽现夜拍成像素质:黑色的天空几乎没有任何杂质,灯黄的建筑主体与玫红的建筑围栏搭配十分融洽,虽然两侧会有稍微发虚亮的现象但建筑主体从上至下的细节部分清晰明了,9分,我给9分! Flyme 8系统 我作为从MX3便开始接触魅族的用户,对于Flyme的演变也深有感触,哪个魅族用户又不是被Flyme“简约清新”的风格所深深吸引的呢?以下我简要对最新Android 9版系统的特色功能和其中隐藏比较深的一些好用功能做以概括总结,希望能对各位魅友的使用有所帮助。 下拉菜单栏、桌面首页以及设置页面的变化不大,文件管理页面分门别类、清晰明了,原生壁纸添加了5张颜色不一的Alive动态气泡,Flyme无论是在联系人、桌面图标还是文件管理中都有按照首字母顺序检索的功能,且文件管理中的英文文件夹也都予以了中文注释,这也让我删起来放心些。 Flyme 8在整个系统中设置了很多小的便捷操作,除过以往的悬浮球、息屏手势唤醒、双击电源键外,新的“应用小窗”也小有用途,应用小窗功能类似于悬浮球、隐藏在屏幕边缘、从屏侧向中心滑动以唤醒,应用小窗只针对于所有APP而非功能按键,通过应用小窗可以悬浮窗口的形式查看和操作APP,这一功能完全可以代替分屏和通知悬浮窗口,它的显示面积较大且唤醒退出简单随意,在观看视频时小有用途。 虽然Flyme早已跟从了全面屏操作,但对mBack依旧不死心,轻触返回、长按返回桌面、底部两边上滑多任务是“虚拟化”mBack最后的倔强,那么作为魅友的你是选择虚拟化的mBack还是从众的全面屏操作? Aicy集成Flyme系统中的智能管理:长按电源键0.5秒后可调出Aicy语音助手,与其他AI助手一样都可以按照语音指令执行命令;Aicy识屏在长按应用中的文字或图片后唤醒,识别其中的电影、人物或淘口令的关键内容,这时可以使用小窗打开需要跳转的应用;Aicy影像在相机美颜、超级夜景、文档矫正中大有用途,在图库中按照人物、事件或地点将照片分门别类安排起来、以方便查阅。 Aicy建议是我使用一段时间后较为喜欢的内容,其能够根据实时场景主动建议功能,并在屏幕左下角以圆点形式短时间待命:比如安装新应用后建议打开、连接耳机后建议音乐APP、扫码失败后建议用其他APP打开,还有我一般将屏幕自动旋转设置关闭状态,但保不齐需要偶尔的旋转操作,这时不再需要下拉菜单栏后打开屏幕旋转、完毕之后再次下拉关闭,只需要通过屏幕左下方的圆点一件操作即可,十分方便。 Aicy纵览即其他系统的负一屏功能:快捷功能中我一般将支付宝和微信的扫一扫和付款码作为常用选项,但我一直并没有从负一屏这里启动快捷功能的习惯;快递助手、数字健康、新闻和热搜都是应该出现在这一页面的内容,同时例如流量统计、天气情况、运动计步等其余以桌面卡片或状态栏里显示的小功能也不必重复显示。当然Aicy纵览中所有的卡片都可以选择添加、删除及排序。数字健康即手机使用情况统计,手机总使用时长、各应用使用时长、拿起手机次数、收到的通知都有按照时间段的详细统计,既然功夫都做到了这个份上再加上一个“禅定模式”帮助我这样的用户摆脱对手机的重度依赖可好? 也是第一次在魅族手机上用到了大爆炸,还不错;Flyme可以将手机中的所有第三方应用设置分身而不像一些系统一样只给予平时经常使用到的几款应用分身选项;Flyme将SOS紧急求助功能放在了非常显眼的位置,可设置紧急联系人,在连续按压5次电源按键快速拨打110/119/120求助、自动给警方发送位置并同样智能语音通知到紧急联系人,在用户的人身安全方面做足了保障;Flyme可能是国产UI中为数不多的有远程协助功能的系统了,这样一来给远方的父母设置手机就手到擒来了,不过这个功能的Bug真不少,远程协助没反应、不能及时定位的问题期待优化;最后“实验室”一栏中AI超清看图的功能隐藏地还挺深。 Flyme中让我有一点必须要抱怨的是其云服务,可能是国产OS中最差的云服务了:手动同步时经常性出现同步失败、同步过后两部设备间数据依然存在差异、没有仅删除手机端某项数据而不删除云端相应数据的功能选择、在电脑端删除云数据时连同手机端内的数据也会一并删除等等都让我难以适从,Flyme团队真的应该向MIUI取取经。最后16T没有人见人爱的NFC功能。 16T之下的Flyme一样拥有指纹解锁和面部识别两种加密方式,可用于解锁手机、密码支付和文件加密等安全功能(与其它款手机一样的是面部识别不可用于支付功能),由于我一直以来使用的是升降前置的Find X,在体验到16T这样直接前置识别甚感迅速;Super mTouch屏下指纹解锁存在的小问题是在刚录入指纹后解锁速度快、准确率非常高,但在使用一段时间后解锁准确率下降到7/80%甚下;在息屏状态下拿出手机时指纹区域会亮起、给予操作时定位和反馈,这一点好评,同时也建议加入在息屏状态下长按指纹唤出扫码和收付款页面。 充电续航 也正是非2K屏、也没有使用到90Hz刷新率,还有4500mAh坦克容量的后盾使得16T“可能”成为目前续航使用最出色的一款手机,魅族为16T配备了一枚18W的快充插头,这样的充电效率在目前友商动辄5、60W堪称吓人又诱人的充电功率对比下有些保守,因此选择16T就要一定程度上了解充电是个长情的过程。 快充充电效果我绘制了折线图来更直观地展示:(手机用至自动关机进行充电计时),可以看到在前1小时5分钟手机稳定地以每5分钟6%的效率进行充电至76%,在第1小时10分钟左右充电曲线的增势开始减缓,而比较直观的充电发热情况也集中在此期间;从第1小时10分的80%至1小时30分钟的93%之间充电效率的增长为每5分钟3%左右,而90%至充满电中间每1%都需要4/5分钟,因此充至80%是最合适的选择。 电量使用方面列出以下数据: 测试项A:8小时纯待机(关闭蓝牙WIFI、清空后台、双卡4G)共耗电1%; 测试项B:观看本地视频2小时电量从100%下降到94%,(屏幕亮度80%并且戴耳机,下同); 测试项C:观看在线视频2小时电量从100%下降到91%; 测试项D:在线游戏2小时电量从100%下降到84%; “续航坦克”16T在最耗电的游戏和视频两项中的表现着实让我惊讶,在手机屏幕越来越大的趋势中这样“坚挺”的续航可真的不少见了。 除过固定项目的续航测试外,在连续进行多个项目操作下16T的续航表现如下:能够看到仅在游戏使用时手机耗电稍快些外,其余项目均正常稳定,16T作为娱乐游戏而用再合适不过,即使对我这样的手机重度使用用户来讲仍能够稳稳当当完整使用一天,从此告别移动电源。 后语 作为经历过魅族MX4 Pro的魅友,当初从魅族的配件产品HD50、EP51、移动电源到后来的魅蓝X、魅蓝Max和魅族16s,魅族这两年来经历的坎坷颇多,但对于魅族的衷爱未有减退,我甚至还记得老白在Pro6 Plus发布会上的一番慷慨陈词“千百次的打磨,胜过万语的辩驳,比熔岩更炽热的力量,是点燃的梦想”,黄章的偏执与骄傲我们都看在眼里,更用在心上。 我将16T定义为“轻量级续航坦克”,轻巧的身形与坦克的续航这看似格格不入的二者在其身上相得益彰,一款特点鲜明的“准旗舰”,大屏刚需所至、再战它个两三年。 <更多>

原来酱紫哦wow 经验 2020-03-19 15:37