暢玩游戲《戰地3》 市售顯卡大蒐羅

2011-09-21 17:14  出處:PConline原創  作者:卓毅   責任編輯:pcchongqing02 

六年戰地迷的熱切期待,戰地3正式版即將登錄PC平台。DICE自主研發的全新“寒霜2.0”尖端游戲引擎,為《戰地3》帶來了接近真實的破壞效果,同時將超炫的光影效果和渲染效果引入游戲之中。宏大的場景,史詩級的音效,ANT角色動畫捕捉技術等運用,使《戰地3》在預售期間已經銷量已經達到了120萬份。

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    “寒霜2.0”基於DirectX11引擎,支援Shader Model 5,並針對64位系統作專門優化。“寒霜2.0”支援動態的光源變化,相應地,擁有動態的濃淡處理和陰影效果。引擎引入了”表面著色器”(Surface Shader) 的概念,用以計算物體表面顏色和透明度。

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    “寒霜2.0″使用Havok物理引擎的Destruction 3.0系統,應用了非傳統的碰撞偵測系統,可以製造動態的破壞,物體被破壞的細節可以完全由系統即時渲染產生,而非事先預設定。 引擎理論上支援100%物體破壞,包括載具、建築、草木枝葉、普通物體、地形等。

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    9月11號已經開始正式的公測,10月25號正式發售,時間越來越短的時候,戰地迷最關心的必然是現在的電腦能否得到滿意的游戲效果。好的的車不會省油,好的游戲配置也不會很低,相信不少戰地迷,為了迎接新的戰地風雲而準備購買一款新的顯卡。而主流的顯卡在戰地三又能否駕馭呢?戰地3官方發佈了推薦配置:

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從推薦配置來看,要求並不低,而實際的要求
而外國媒體透過不同顯卡在戰地3測試版得到的數據如下:

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    從實際數據看來,官方推薦的顯卡GTX460和HD6850平均幀數也只是40左右,最低幀數更是30不到。當然,玩家還是可以透過降低或關閉特效來達到流暢的級別(平均60幀),但這樣就會影響到“寒霜2.0”的游戲體驗了。

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