正在閱讀:RTX2080Ti首秀大跌眼鏡 新游光線追蹤要閹割?RTX2080Ti首秀大跌眼鏡 新游光線追蹤要閹割?

2018-08-23 00:15 出處:PConline原創 作者:賈曉邊 責任編輯:lizhuohong

  【PConline 資訊】NVIDIA全新的RTX系列顯卡最大的賣點不過是光線追蹤了,NVIDIA現場也宣佈多達21款游戲都支援光線追蹤的特效,聲勢浩大,似乎游戲畫面將迎來新的紀元,但是從現場實測的結果來看,事實好像並不樂觀。

  將於9月14日發售的《古墓麗影:暗影》是首發5款既支援RTX顯卡即時光線追蹤、又支援DLSS(深度學習超級采樣抗鋸齒)的游戲IP之一。在Gamescom的現場演示中,當游戲開啟RTX特效時,即使是旗艦RTX2080Ti,也只能在1080p下保持30~40幀左右的幀數。測試平台使用的是i7-6800K處理器和16GB記憶體。

  對此,Tomb Raider官方在推特解釋和回應表示,目前的演示基於正在開發中的工作,相當不完善。真正的即時光線追蹤特性會在《暗影》發佈後才更新上線,玩家可以期待那時的表現。但對於後期優化能讓顯卡表現提升多少,曉邊還是保持懷疑的,畢竟現場發佈會實際演示這麼重要的場面上理論上會把顯卡和游戲調教到相對理想的狀態才會展示出來。

  想要提升游戲的幀數表現,或許Tomb Raider要適當閹割掉光線追蹤特效了,或者需要提供數個光線追蹤特效的檔位給玩家選擇才行。

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