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2013-10-25 00:19 出處:PConline原創 作者:Valest 責任編輯:liganlin

  前言:AMD以往這幾年來的CPU顯卡表現都不好,完全被IntelNVIDIA壓著打,讓一眾A飯都十分失望、痛心。不過這半年以來AMD像是打了雞血,盈利重新走向平衡,新卡又能擊敗競爭對手,可謂起死回生,不得不說,AMD這熊孩子挺會玩的!而隨著新卡登場,各方面部署完成,AMD想用跨平台打壓NVIDIA/Intel的意圖越來越明顯了,到底這是怎麼意思?AMD又有什麼阻力?下面我們就來簡單說說。

AMD挺會玩
這熊孩子挺會玩!AMD或用跨平台打壓NV

●CPU、顯卡雙雙失利,AMD在PC市場曾“窮途末路”

AMD 跨平台游戲
窮途末路:推土機八核失敗了

  一代Core i出來的時代,Intel就已經開始把AMD明顯拋離,當時AMD曾經各種宣傳新結構“推土機”的牛逼,直指Intel i7的高端市場,讓大家非常期待。然而推土機經歷一再跳票,最終出來大家只看到包裝很牛逼,水冷很牛逼,但最關鍵的CPU的性能和功耗都讓人失望,自此AMD的高端市場直接宣告失敗,繼續只能在中低端掙扎。

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窮途末路:HD7000得意一時就萎了

  CPU方面悲劇了,AMD還有顯卡,GCN新結構的HD7000推出時,AMD不是一般的自豪,憑藉制程和結構領先,AMD的確得意了一時,但當NVIDIA也放出同樣制程的“開普勒”新結構GT600系列後,AMD瞬間就哭了,N卡不僅性能更強,而且成本還更低,迫不得已AMD只好降價賣卡維持市場。

  三代Core i+開普勒,奠定了AMD在CPU和顯卡領域的雙雙失利,AMD當時真可謂窮途末路,大部分A飯也不得不承認事實放棄支援AMD,然而世事難料,現在AMD又起死復生了。

●抓住機遇,靈活應變,AMD“起死回生”

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起死回生:AMD贏得XBox One和PS4

  PC市場全面失利,AMD只好轉戰其他市場求存,移動市場方面,至今沒看見AMD有什麼東西出來,不過游戲主機方面倒是釣到了大魚。微軟和新力的新一代游戲主機XBox One和PS4都決定採用AMD的APU產品,這為AMD贏得了大量的資金,讓各種虧損和失利的AMD借此重新站穩陣腳:錢的問題,大部分解決了。

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起死回生:捆綁游戲拉高銷量

  顯卡性能不行,AMD就面臨嚴重的庫存壓力,怎麼辦呢?AMD這時弄出了一個很好的方案,中低端的顯卡,主要放到中國等市場低價出售做量,而中高端顯卡方面,主要放到歐美市場,透過捆綁孤島驚魂3、殺手V等游戲大作進行銷售,很好地促進了高利潤中高端顯卡的銷售,清庫存又能賺點小錢幫補。

AMD
起死回生:新卡登場擊敗NV

  另一方面,雖然NV在GT600之後又搞出了GTX Titan等新卡刷新性能,讓AMD面臨更大的挑戰,但AMD終於不負眾望,在近期推出了R9-290X等新卡,擊敗了競爭對手,加上良好的價格,相信已經給到了NVIDIA相當大的壓力,NVIDIA目前已經預言會發新卡來應對AMD的新動作。

  雖然CPU方面AMD暫時還無法與Intel競爭,但顯卡方面AMD這回做得真不錯,從“窮途末路”到“起死回生”,這下子DIY市場終於又有點熱鬧起來了,AMD這熊孩子真心挺會玩。

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