正在閱讀:游戲發行政策真坑嗲!不買XboxOne的理由游戲發行政策真坑嗲!不買XboxOne的理由

2013-06-18 23:57 出處:PConline原創 作者:阿ya 責任編輯:huzhenyu

  【PConline 資訊】之前一直神神秘秘的兩大次時代游戲主機Xbox One和PS4的詳細參數,在這次E3大展上終於被比較完整的曝光了出來,兩大主機硬體性能不相伯仲,個有特色,參數的對比的文章各大媒體都有介紹,在這裡就不多說了。相對於“普通”的PS4來說,Xbox One的細節一曝光就引起了不少人的關注,雖然說是“關注”,但是筆者覺得用“不滿”這兩個字會更能表達出消費者們的失望,並紛紛表示在次時代游戲機中,Xbox One是不予考慮的了,下面筆者就總結一下不買Xbox One的幾大理由。

XboxOne

每24小時就要將Xbox One接入一次互聯網進行驗證

  這條規定是大家討論比較多的一條規定,僅次於那個二手游戲的規定。根據微軟官方的說法:“透過Xbox One,用戶可以離線游戲長達24小時,下一代主機Xbox One運行游戲時每過24小時就要檢查一次聯網狀態。但是如果玩家使用不同的主機登錄自己的帳號運行游戲,則主機每隔一小時就作一次連線檢查。一旦過了24小時Xbox One仍然沒聯上互聯網的話,那麼游戲就無法運行了。在這個時候,用戶只能把Xbox One當作是一台藍光播放器或機頂盒來使用。”雖然微軟在隨後的聲明說,Xbox One的聯網認證大概只需要幾百KB的流量,用移動終端的網路就可以搞定,但是微軟從來沒有公開說聯網驗證的原因是什麼。

  點評:這是一部如果不聯網24小時會變一次“磚”的游戲機。

Xbox One在運行時不能斷開Kinect體感控制器

  經過之前幾年的市場培育期之後,體感設備在新一代的游戲主機中已經變得不可或缺,微軟和新力都為自家的體感裝置增加了很多新功能,使它更強大的了。但是強大歸強大,微軟的規定也是在是奇葩:因為Xbox One需要透過來接收玩家的語音指令,並利用Kinect與手柄之間的互動關係來判斷玩家的位置。乍一看,貌似這項要求和我們的關係不是很大,其實這樣的規定,就說明了Kinect在Xbox One上已經變得不可或缺,我們買Xbox One就要連Kinect一起買才行。

Kinect
在Xbox One中,Kinect不可或缺

   點評:俗話說“羊毛出在羊身上”,這句話在Xbox One的定價中完美體現了(比PS4貴100美元)。

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