正在閱讀:4K+光追開啟!RTX 2080 Ti實戰戰地V竟不足30幀4K+光追開啟!RTX 2080 Ti實戰戰地V竟不足30幀

2018-08-31 00:16 出處:PConline原創 作者:萊布尼茲 責任編輯:xieboxu

  【PConline 資訊】支援即時光線追蹤的3A大作《古墓麗影:暗影》、《戰地V》、《地鐵:出埃及記》等均讓人期待不已。而根據官方的說法,它們也都能做到RTX全開的情況下1080P 60fps——並且,是在9999元一塊的RTX 2080 Ti顯卡上。

  而近日,DigitalFoundry有機會深入體驗了基於RTX Alpha開發的《戰地V》——在RTX打開,解析度提高到1440P後,幀數就滑落到了滑落到40~50fps,而4K解析度下更是跌出了30fps的臨界點。

  對於一款第一人稱射擊游戲來說,50~60fps自然是比較理想的幀率水平,而這一情況則表明,在目前的優化進度下,開了光追的3A游戲還是很難達到4k解析度+高幀率運行的。

  對此,DICE表示,即時光線追蹤是對每一條射線素材按照本地解析度進行計算的,所以解析度提高後的性能消耗倍增也是很正常的——DICE正考慮將光追進行降質或者可調,以釋放算力提供更好的游戲體驗。

  另外,DICE對Turing結構中的RT Core的調用和理解尚未深入也是這一情況的原因之一,畢竟,上一代GTX 1080 Ti在《戰地1》的4K解析度下也只是做到了70fps+的表現。

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