正在閱讀:這才是真正的未來游戲 聯想Mirage試玩體驗這才是真正的未來游戲 聯想Mirage試玩體驗

2018-11-07 00:15 出處:PConline原創 作者:小爛毛 責任編輯:wangshen

  【PConline 單機評測】“男人不能喪志,但是,也不能不沉迷於玩物。”

1

  不知道有多少人看過黑爾格·岩柏森的《男人的玩具》,打開這本書,就像打開潘多拉的盒子,讓每個男人兩眼發亮、心跳加速,倣佛回到了孩提時代。堶惘C舉了男人夢想中的逸品玩物,從保時捷Porsche911、蘭博基尼、卡雷拉軌道賽車,到萊卡M8、萬寶龍鋼筆、狗、太陽眼鏡、雪茄、樂高積木等。如果說還缺點什麼,我會添上“光劍”,相信這是每個星戰迷的夢幻逸品。

1

  ​《星球大戰》系列電影自上映以來就收穫一大批影迷的擁躉,星戰的思想內核可以說至少影響了兩代人,還記得那句耳熟能詳的經典台詞,“原力與你同在”(May the Force be with you)。而星球大戰的周邊產品也賣得非常火爆,這不,去年聯想就推出了Mirage AR智能頭盔套服,這玩意在Geek圈火了好一陣子。

  恩,能夠體驗到原汁原味的AR星戰游戲。

  最早拿到聯想Mirage的時候,我挺好奇的,又沒有螢幕,也不用連電腦,更不用連游戲機,就這樣一個頭盔能實現VR游戲?在此之前,我也用過暴風魔鏡 S1,廣告吹得都不錯,但真正玩起來,體驗並不是那麼好。

1

  聯想Mirage其實是由三個硬體組成,分別是光劍控制器、Mirage增強現實頭顯、追蹤信標。

  打開包裝,第一眼就能看到光劍。1:1還原了電影中的光劍設計尺寸與細節,除了是控制裝置外,還是一款星戰收藏品。為了還原光劍對戰的真實性,光劍控制器帶有觸覺反饋,在與角色進行光劍對戰或者指揮作戰時,就會觸發觸覺反饋系統,同時控制器中的慣性測量單元會與智能手機即時同步旋轉資訊,確保光劍揮舞過程中光束的穩定性。

1

  還是一邊測試,一邊介紹聯想Mirage比較合適。

  APP在各大應用市場都可以下載到,需要注意的是容量1.2GB,要留足空間。至於相容的手機,除了蘋果外,各種五花八門的主流Android手機基本都能相容,具體可以查看官方相容清單。

1

  游戲會申請藍牙權限,這是為了手機能夠連接光劍。

1

  點擊右上角菜單鍵,可以進入設定選項,不過這顯然是多餘的操作,因為游戲能根據手機配置自動匹配最佳畫質和設定。

1

  這個酷似高爾夫球的物體是追蹤信標,可以作為傳感器,追蹤用戶位置並提供更高的穩定性。信標內置兩個魚眼傳感器,提供由內向外的位置追蹤,實現精準定位並捕捉玩家的動作,讓游戲體驗更加流暢。

  採用兩節5號電池供電。

1

1

  追蹤信標需要放在地面上,為得到最好的游戲體驗,建議找一個沒有大量反射光源的、空曠的區域,大約1.5×3平方,確保上半身有足夠的活動空間,否則一定會發生慘案。

1

  底部的開關有兩檔,可以在藍綠色和粉紅色之間切換。

1

  不得不說,光劍的設計騷氣外露,做工非常好,造型還原度極高,只是,只是,它是一個指紋收集器。

1

  開關和控制鍵都在正方兩面最順手的位置。黑色按鍵,在游戲中可以用來修正光劍的偏離。

1

  藍牙連接之後,光劍控制器可以依靠震動反饋來模擬劍與劍碰撞時的敲擊感。

1

  激活光劍控制器之後,頂部會發出白光,成功連接後,頂部會發出幽幽藍光。

1

  第一次使用需要同步光劍,進行光劍矯正。類似於手機指南針矯正一樣,根據文字說明畫“8字”,直至完全點亮右方環形。

1

  我們在包裝中還發現了一個Mirage AR手柄。這個手柄的功能基本等同光劍控制器,多鍵位的設計是為了玩家在非星戰類游戲中能有更好更多樣的體驗。

1

  採用人體工學設計,前方白色的光球為信號接收區域,連接成功後會發出藍光。

1

  手柄正面設有方向鍵、菜單鍵以及home鍵。大拇指能夠單手操作,背面食指位置有一個寬大按鍵,我稱它為扳機,你們懂的。

1

  聯想Mirage的頭顯包括雙動態追蹤攝像頭的主體、目鏡、固定頭戴三個部分,左側為手機設備放置區域,右側設有三按鍵。

  重量470g,戴在頭上並不感覺很沉,裝上手機之後,重量有所增加,長時間佩戴會出現下墜的情況,好在額頭和面部有海綿支撐,我連續玩了半個小時,疲勞感並不明顯。要提醒的是,在游戲正式開始之前檢查背面的魔術貼是否牢固,避免出現意外掉落,到時候真是哭都來不及。

  聯想Mirage的頭顯無需連接電纜,可以和眼鏡一起佩戴。這個頭顯的設計很特別,不像我之前測試過的完全被阻擋的那種,而是選用透明材質的外殼,科技感更為強烈。

1

  頭顯的兩邊分別配有傳感器,能夠鎖定光劍控制器的位置,憑藉可見光跟蹤技術,能在螢幕上看見劍柄上形成的光束,瞬間進入星戰角色。同時,頭顯設備採用離軸光學設計,透過增加一個半透明的反射片來改變LCD的成像光路,從而縮短整個AR頭戴設備的向外突出的尺寸,也讓視野範圍更寬廣。

1

  這裡必須科普一下AR與VR的不同。透過VR設備你看到的完全是虛擬場景,是“另一個世界”,而AR是將資訊和畫面的顯示疊加在你身邊的真實世界堙A相比VR更具現實感。

1

1

  裝設方法極為簡單,只需要把卡托拿出,然後把手機固定完畢即可。

  初次使用,托盤抽出可能比較困難,需要用手指勾緊托盤右側邊緣凸起部分,稍微用力往外拉。

1

1

  根據提示去掉手機保護殼,選擇合適的頭顯連接線,這個是標配的。

1

  Android手機在放入托盤前,需要先將手機透過數據線與主機進行一次連接,在彈出的介面中選擇允許應用連接至頭顯,並勾選“默認使用”,在繼續操作。蘋果手機則不需要這一步操作。

1

  需要提醒的是,由於頭顯並沒有顯示屏,靠手機螢幕顯示反射疊加到環境中,因此圖像解析度大約是手機螢幕解析度的一半。由於AR是基於真實環境的,眼睛看到的只有部分疊加手機螢幕顯示內容,所以解析度高低的影響比VR小。建議將手機螢幕光度調到最大,並且關閉手機的自動光度調節功能。

1

  我在測試的時候,房間並沒有關窗簾,這種條件下聯想Mirage的顯示效果還是比較清晰的。當然,全黑的環境下效果會更好。

  在光束形成的那一刻,每個星戰迷內心都是沸騰的,要的不就是這個效果嘛,就像打開星球大戰世界的盒子。

1

  顯示效果相當真實,3D效果也很逼真。晃動頭部能看到一個非常立體的畫面,無論是人物、武器、對戰特效還是星空場景渲染都十分到位。手奡今衕臟漭劍,站在一個小空間堶惚o能與外星戰士對決,一切猶如在外星飛船一般的沉浸感。

1

  初期聯想Mirage上市時,只提供三個游戲,我個人當然最喜歡《光劍交戰》,手持的光劍與黑武士們PK,既刺激又鍛煉,玩完真是一身汗,堶惘釵h個關卡可供不同熟練程度的玩家上手試玩。

  在整個游戲過程中,我們也做了一些測試,即便快速揮劍,畫面也沒有出現嚴重的延遲,躲閃、格擋、移動等操作也沒有拖泥帶水,使用中和使用後都沒有頭暈的情況出現。當然,也是考驗你手機性能的時候,這個鍋聯想Mirage可不背。

  如果能增加一些趣味性和多變性,那就更好了。如果哪一天能即時聯網對戰,估計會賣瘋的(已經支援雙人對戰模式,需要兩套聯想Mirage 連接在一起)。

1

  另外兩款游戲分別是全息象棋及策略戰鬥。

1

1

  全新推出的休閒類游戲的視覺效果也非常有沉浸感,就拿《閃電戰機》來說,它將平面立體化,可以感受到飛機從正面飛過來帶來的衝擊感和緊張感。

1

  聯想Mirage算得上是一款高級玩具,它不像外接頭戴式設備和一體機頭顯那樣集成螢幕,致力打造全沉浸式的游戲體驗。而對於這種強沉浸式的AR游戲,只有實際體驗過才知道魅力,也許這是未來游戲發展的大趨勢。

  骨灰級的星戰迷還等什麼呢?較高的收藏價值、硬核刺激的體驗,聯想Mirage一並給你。目前,聯想Mirage 星球大戰AR產品到手價799元正在限量搶,另搭價值199元游戲手柄,玩所未玩,解放新生!詳戳下方鏈接!

  京東購買鏈接:https://item.jd.com/5997948.html#crumb-wrap

為您推薦

加載更多
加載更多
加載更多
加載更多
加載更多
加載更多
加載更多
加載更多
加載更多
最新資訊離線隨時看 聊天吐槽贏獎品