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2019-04-30 12:33 出處:PConline原創 作者:佚名 責任編輯:wangshen

  【PConline 雜談】筆記本電腦自誕生之日起就被貼上商務和辦公的標簽。可以說,它是為了彌補台式電腦不便移動的缺陷而生的。誰曾想到,20年後的今天,隨著晶片技術的飛速發展,筆記本電腦整體性能實現了飛躍,玩游戲好用到哭,這還真不是在做夢。

  在2016年,AMD終於做出了一個決定,讓桌面和移動顯卡同芯。憑藉深厚的市場背景,一下就拿到了游戲本市場的發言權,這也讓不少用戶在購機的時候,患上了選擇困難症,今天我們就來解讀一下當下筆記本平台的AMD Radeon 500系列移動顯卡。

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A卡 N卡定位對比圖

  AMDRadeon RX 500系列,採用改進的第二代Polaris結構,具有優秀的游戲性能,更高工作頻率。其中Radeon RX 580針對2K游戲平台打造,RX 570和RX 560X以及RX560針對1080P解析度平台打造,而RX 550則選擇與滿血版MX150 MX250對抗,應對輕量游戲以及輕薄型以及商務定位的筆記本電腦。之後推出的RX Vega64/56系列更是賺足了眼球,“織女星”顯卡的輪番登場讓AMD重新回到高端顯卡的行列,嚴格意義上來說,Vega56/64還是屬於桌面顯卡,並不是真正意義的移動顯卡,僅見於高端萬元乃至數萬元的高端發燒級機型

  Radeon顯卡三大特性解讀

  在產品特性方面,AMD顯卡提供包括FreeSync、Radeon Chill以及Radeon Relive等獨有的特性,在多屏輸出方面也擁有獨到之處。

  FreesyncAMD提出的防撕裂開放標準,後來被VESA組織接受,並成為標準技術,技術原理也很簡單,顯卡輸出畫面頻率和顯示器接收並輸出的頻率不同,會導致一張畫面刷新時對應不同幀的畫面,可簡單理解為我們在顯示器上看到的一幀畫面部分來源於顯卡在前一時間節點輸出的畫面,另一部分則來源於顯卡在後一時間節點輸出的畫面,從而看上去就會產生撕裂,而FreeSync技術就是透過統一輸出頻率解決這一問題由於採用的是開放式的標準,因而FreeSync技術備受顯示器廠商擁護,這也讓FreeSync解決方案擁有更強的價格競爭力,而競品G-Sync需要裝設專門的晶片,導致顯示其產品價格成倍增加,普及率非常低。事實上,NVIDIA最新的驅動也開始支援FreeSync技術,但目前相容性不是太好。

  Radeon Relive AMD Radeon 顯卡專屬功能,集個性化錄制與分享為一體,操作簡單。開啟後讓玩家隨時錄制游戲高能時刻、記錄每一個值得紀念的精彩一刻,並在社交媒體朋友圈分享。游戲中開啟Radeon Relive後對於游戲幀率幾乎沒有損耗,用戶可在選項中直接開啟高解析度60FPS以及H.265編碼,直接輸出超高清視頻,同時還能解決部分游戲直播的問題,一套平台同時解決游戲需求和直播需求,不需要再像目前的游戲主播一樣採用兩套平台,套用來游戲,套用來輸出視頻。

  Radeon Chill是一項節能降溫神技,主要原理就是透過驅動即時監控游戲狀態,在玩家沒有操作滑鼠、鍵盤時自動降低幀率,一旦偵測到玩家的操作,顯卡會立即恢復之前的高性能運行狀態。也就是說,Radeon Chill的原理是降低操作間隙時的幀數,而保持有操作時的幀數,這樣在無形中降低了顯卡功耗和溫度,同時也不影響玩家的操作體驗。不過開啟Radeon Chill做游戲幀數實測的時候,可能會比較吃虧,因為沒有游戲操作的時候,幀數降低顯然會拉低最終的平均幀數,但對於游戲玩家來說,顯然還是開著更加合適,畢竟買來是用來玩的,而不用來跑分的

  以上三大特性的開啟與關閉均可在Radeon 控制中心一鍵開啟,非常簡單易用的UI設計,甚至針對Radeon Relive, AMD還推出了一個移動App,感興趣的用戶也可以去了解體驗一下。

  Radeon RX 580:性能超越GTX1060

  Radeon RX 580基於陞級版Polaris 21核心,擁有36 Compute Units,2304個流處理器,核心默頻1257MHz、BOOST 1340MHz,搭載8GB 256 bit GDDR5顯存,等效頻率為8GHz。從顯卡天梯圖上的排名位置不難看出,RX580顯卡排在GTX1060 6G顯卡之上,剛好和GTX980顯卡在同一個排名位置上。相比GTX1060 3G版顯卡的排名就更有優勢了。從3DMark跑分看,RX580顯卡有300分左右的優勢,

  Radeon RX 580針對2K解析度游戲平台,高畫質下可以得到60 FPS幀數,滿足VR游戲體驗。美中不足的是性能性能上去了,但功耗也跟著提了不少,這樣等於能效比較之前並未有太大提升!

  搭載Radeon RX580的代表機型有ROG S7zc,這款機型同時也搭載了桌面級的銳龍7處理器,性能十分強悍,當然價格也很美麗就是了。

  Radeon RX560X:中端主力,當打之作

  Radeon RX560X擁有1024顆流處理器,主頻1275MHz(高了73MHz),採用4GB GDDR5顯存,核心頻率相比RX 560增加了73 MHz,完全滿足中高畫質游戲需要,這也是目前游戲本中搭載型號型號最多的AMD移動顯卡,包括宏硊s款暗影騎士3銳龍版電競筆記本、惠普光影精靈4 Radeon版、華碩飛行堡壘6s等。

  宏硊t影騎士3銳龍版搭載AMD 銳龍移動處理器RX560X獨立顯卡,螢幕為15.6英寸的1080P全高清螢幕。運行Windows?10作業系統。不但在游戲體驗上提供了極致體驗,產品性價比也達到新高,成為無數玩家的第一選擇。

  惠普光影精靈4 AMD Radeon特別版採用的是Intel處理器加RX 560X的混合搭配,最大能夠支援雙通道16GB DDR4 2666MHz記憶體,M.2 NVMe SSD+HDD組合硬碟。3DMark的Fire Strike Ultra模式能達到5302分,Time Spy模式1904分。完全能夠在中高畫質下提供流暢的運行環境。

  從對比性能來看,Radeon RX 560X的測試成績和實戰表現要明顯強於GTX1050接近甚至超過部分GTX1050Ti的實際表現,具體的情況還在於OEM的散熱方案和BIOS調教是否能發揮其潛在性能。

  考慮到搭載八代酷和GTX1050獨顯的游戲本普遍都是5000元以上,毫無疑問,採用Radeon RX560顯卡的游戲性價更高。

  Radeon RX 560 

  RX 560桌面級的甜品卡,但在移動端採用不多,移動端更多採用的是頻率更高的RX 560X,規格上Radeon RX560採用陞級滿血Polaris 20核心,包括1024個流處理器、64個紋理單元,核心默頻1175MHz、BOOST 1275MHz,搭載4GB 128bit GDDR5顯存,等效頻率7GHz。

  Radeon RX 550:完勝MX150  

  整個RX500系列,RX 550定位採用Polaris 12小核心,包括512個流處理器,核心加速頻率1183MHz,搭配2G 128bit GDDR5顯存。RX 550 640個流處理器要遠多於MX150的384個,目前市場熱銷的ThinkPad E580就是採用這款顯卡。在3DMark Fire Strike Extreme測試中,RX 550的圖形分數為1384,運行頻率902MHz。這樣的成績比低功耗版的MX 150大概要強了50%左右,與25W功耗滿血版的MX 150差不多。

  在運行《英雄聯盟》的時候,幀率160FPS,在進行團戰的時候,也能保證80-100FPS的流暢運行幀率,可以說,應對大型3D網路游戲毫無壓力就算玩對顯卡要求很高的《絕地求生》,“低畫質”時畫面表現也能流暢。

  搭載Radeon RX550的代表機型是Thinkpad 翼480,同樣是採用Intel處理器加和A卡的混搭組合,模具設計出色,整機性能在高圖形負載的情況也沒有降頻,這也是導致其大賣的一大原因,後續還有更大尺寸的E580,性能表現更優,適合於喜歡大屏本的用戶選購。

  相比於筆記本上採用的N卡,AMD顯卡在功耗控制方面,以及驅動更新方面擁有一定的優勢,2019年初推出的Adrenalin 2019 版提供了全新顯卡更新策略,一站式提供從桌面到移動顯卡甚至銳龍移動處理器內置顯卡的特性支援,從而保證讓搭載AMD移動顯卡的筆記本機型也能第一時間體驗到AMD顯卡技術帶來的全新體驗。在支援的特性方面,FreeSync對於外接顯示器的用戶來說是一大福利,整體擁有成本要比N卡加Gsync的方案優惠很多;而Radeon Chill這樣的神技對於提升整體性能表現助力頗多,可以有效降低發熱,從而給CPU性能的發揮提升更多餘量;Radeon Relive的功耗同樣豐富,可以在輕微提升負載的情況下以H.265編碼 60FPS同步錄取游戲畫面,當然前提是你需要一個比較大一點的硬碟。這些AMD特有的產品特性對於游戲玩家來說每一個項都是實打實的體驗提升。

  獨立顯卡新時代,AMD正在被越來越多的玩家關注,在它的身上已經不僅僅是價格優勢了,開始展現出性能和特性方面的優勢。AMD花費數年時間打磨的Zen結構和Vega結構以及可預期的更新一代結構,值得期待,而在這期間推出的Mantel更是直接催生出了微軟數年未更新的DirectX系列,而在此之後又豪氣的宣佈不再更新Mantle,一副深藏功與名的樣子讓人感歎。大家常常說AMD日常翻身,其實從另一個角度看,看到的是AMD一直以來都在努力也許這才是AMD終於Yes的秘訣所在。

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