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2019-10-18 00:15 出處:PConline原創 作者:小爛毛 責任編輯:wangshen

  [PConline 雜談]攢了大半年的錢!終於買到了“宇宙第一”的MacBook Pro筆記本啦!續航時間好長!螢幕效果也很好!關鍵是Mac系統真漂亮,用起來好絲滑、好人性化啊,真是相見恨晚!

  可是……往往越是衝動的愛,消失得也就越快。不出一個月的時間,各種“打臉”的事兒就來了……

  當你的小夥伴們都在教務系統上搶著選完心儀的課程以後,你在研究怎麼裝瀏覽器插件;當他們都在開心地打LOL的時候,你在研究如何破解用戶端;而當你的小夥伴們都已經完成了3D Max作業又開始打LOL的時候,你已經忍無可忍……對一個新手而言,mac系統真是讓人用的心累。

  難道選擇了Mac電腦就真的只能和各種游戲告別了麼?我不心甘啊!

  欸?為什麼小狐能用MacBook絲滑流暢地打LOL?難道這就是傳說中的“雙系統大法”麼?

憑實力買來的Mac,也要憑實力把它用好!

  小夥伴們都畢業了,我終於研究明白了!雙系統是解決Mac相容性問題的最好方法,左擁Windows,右抱macOS,這樣我就能玩上LOL了!毫無疑問,非常爽快!

  不過,在Mac電腦上裝設Windows系統的辦法有很多種,比如Bootcamp或者WTG、各類虛擬機等等。不同的裝設辦法各有利弊,不一定都適合我們每個人的不同情況,那麼下面我就給大家簡單總結一下:

  第一種方式——Bootcamp(所謂失去Mac靈魂式的Windows裝設方式)

  優點:相容性最佳,100%發揮硬體性能;裝設方式簡單易懂

  缺點:Mac系統無法再使用被Win10系統分走的硬碟空間;兩個系統切換時要重啟

  結論:你不介意放棄一部分體驗Mac系統的時間,且當你Mac電腦硬碟容量足夠大時,Bootcamp 就是你的最佳選擇。

  Bootcamp(中文名為“轉換助理”)是macOS系統內自帶的程式,它可以讓Mac電腦透過“一鍵傻瓜”的方式裝上Windows系統。

↑必須強制分配固定的硬碟容量給到Windows系統

  Bootcamp的裝設步驟不細講了,基本上一直點擊下一步就能輕鬆完成Windows系統裝設的大業。

  不過要注意的是,在用戶裝設Windows系統之前,Bootcamp要強制對你的Mac電腦硬碟進行分區,一部分硬碟空間會無情地劃分給Win系統使用(最大也只能分配出去50%的容量)。因此萬一要是你的硬碟容量分配得小了,以後Windows系統的硬碟空間可能就會不夠用,而分配得多了,那以後Mac系統的硬碟就又不夠用了。硬碟空間管理起來非常不靈活。

↑切換系統必須要重啟電腦後再選擇,無法同時使用雙系統

  最致命的一點是,Bootcamp方式裝設的Windows系統不能與Mac系統同時使用,用戶必須重啟電腦後才能進行系統切換。這種做法本身很不極客,而且經常讓人產生吃著碗堛滿]Windows)卻又想著鍋堛滿]macOS)不快之感。

  不過好在Bootcamp方式裝設的Windows系統可以100%無損地調用電腦硬體性能,系統運行起來很流暢。 

  第二種方式——Windows To Go(同上裝設複雜,不推薦一般用戶嘗試

  優點:相容性佳,Windows系統不再佔用Mac電腦本身的硬碟資源

  缺點:系統裝載至移動硬碟中,數據安全性差;兩個系統切換時要重啟;只能裝設企業版/教育版的Windows系統;裝設步驟複雜不適合小白用戶

  結論:Windows To Go當是你Mac電腦硬碟比較小,而且不介意經常背著一塊移動硬碟時的最佳選擇。

  Windows To Go 簡稱“WTG”,是微軟為企業和教育機構定制給出來的一種Windows系統裝設方式,它可以讓用戶把Windows系統(僅限教育版和企業版)裝設在移動硬碟當中,在電腦上即插即用。

  在Mac電腦上也同樣可以使用“WTG”方式裝設的Windows系統,不過“WTG”的裝設操作極為複雜,只推薦對電腦系統頗有研究的用戶嘗試。

  “WTG”的好處是Windows系統的數據存儲和交換就都是在移動硬碟中進行的(硬碟速度會影響Windows系統運行速度)。因此,就為Mac電腦省了很多硬碟空間。

  簡單來講,Windows To Go 是外置硬碟版的Bootcamp,節省了電腦內部空間,系統運行速度同樣也很快(但會受移動硬碟讀寫速度限制)。

  種方式——虛擬機(保留了Mac的精髓,同時還能解決Windows相容性的問題,堪稱完美的體驗!)

  優點:可以同時使用Mac和Win10兩個作業系統(無需重啟);硬碟用多少取多少,不多佔用Mac系統資源;裝設方式簡單易懂,清楚系統也方便,不會留下垃圾文件

  缺點:部分虛擬機硬體資源調配不好,應用程式有些卡頓

  結論:虛擬機適合輕度Windows使用者或需要同時使用Mac/Win系統的用戶,另外不介意會有一些性能體驗上的損失。

  虛擬機是指透過軟體模擬的具有完整硬體系統功能的、運行在一個完全隔離環境中的完整電腦系統。因為畢竟存在一個模擬的過程,而且Mac和Win系統同時開啟,再加上部分虛擬機不能將硬體資源合理調配,就會導致軟體有卡頓的現象產生。

↑知名的Parallels Desktop 15虛擬機(下文簡稱PD15

  我個人更傾向於Mac系統裝設虛擬機來使用Windows系統。為什麼呢?可能有同學也會問:虛擬機和BootCamp或“WTG”方式裝設的Windows相比有什麼區別呢?能不能具體講一講呀?

  用一句話來說:Bootcamp和“WTG”完全將Mac和Windows割裂了開來,兩個系統之間的文件應用不互通,因此給人一種像是在使用兩電腦的感覺(買來Mac電腦卻一直在用Win10系統,簡直是暴殄天物啊)而虛擬機不會。

  另外在選擇虛擬機軟體的時候,PD15的這幾項特點吸引了我:

  裝設方式簡單,學習成本低,和bootcamp一樣“傻瓜”,就算是電腦小白也能用。

  即使以前使用Bootcamp方式裝設的windows也無妨,PD15可以將Bootcamp分區的Windows系統轉換成虛擬機。

  硬體支援(性能表現)是所有虛擬機中最。(PD15透過 Apple Metal API 完美支援了DirectX 9DirectX 10DirectX 11,3DMax運行無壓力,甚至可以完美讓Mac運行Win10大型游戲。

  系統使用體驗堪稱完美,Win10和最新的macOS Catalina系統之間可以無縫相連:

  PD15本身是虛擬機,可以讓大家在使用Mac系統的同時操作Windows系統,而且PD15還為Windows/Mac協同工作做出了進一步優化。比如你Mac系統桌面上的文件可以自動同步到Win10桌面中,並且PD15還允許用戶用滑鼠在不同系統之間拖放文件,打通了兩個系統之間的隔閡。

↑Win&Mac數據和文件無縫切換gif

  在應用程式方面,在PD15中裝好的Windows應用可以隨時放置到Mac系統的dock欄內(Windows應用的圖示下會標注上兩條紅線),點擊它就能隨時開啟Windows的程式了。

↑當虛擬機運行時,隨時可以在Mac的dock欄堭珧阤in10應用gif

  PD15下的Windows隨時可以進行全屏/窗口化操作,並且全屏後也可以隨時在Mac和Windows系統之間進行切換,進一步打通了兩個系統使用間的隔閡感。

↑一鍵全屏gif

↑Mac/Windows系統是無縫相連的gif

虛擬機不“高深”,小白用戶也能玩明白!

  別一聽什麼“虛擬機”就感覺很高深莫測,感覺是一般用戶無法掌控的東西了。其實PD15這個軟體上手起來很簡單!具體裝設步驟如下(重點突出需要注意的地方):

  第一步,Parallels.com官網上下載Parallels Desktop 15 for Mac最新版本。下載下來後點擊裝設。

  第二步,打開“安全偏好設定”,點擊下面的鎖,為PD15軟體開放裝設權限。

  第三步,此時可以選擇裝設Windows的方式,共有三種,第一種可以在線下載Win10鏡像自動裝設,第二種透過Windows裝設包鏡像裝設,第三種是從PC遷移數據。

  因為在線下載Windows鏡像的話速度比較慢,所以我更推薦大家透過選擇使用Windows裝設包鏡像裝設的方式來裝設系統。

↑我已經制作好系統的U盤

  第三步,選擇Windows用途,此次除了“生產力”以外,還多了專為游戲定制的選項。

  第四步,選擇裝設位置。(默認即可)

  第五步,此時需要你登陸PD15的賬戶來進行下一步操作(PD15軟體本身需要付費,不付費也能白嫖14天)。

  第六步,登錄完PD15賬戶以後就會正常加載出Windows裝設介面,一直點擊“下一步”就行。

  看到這個介面時,到這個時候你就已經完成了80%的裝設,只要等待進度條讀完,Windows系統就算裝設到了Mac中。

  調試:裝設完Windows之後,我們可以PD15軟體上調試虛擬機的圖形、安全性等配置。

  硬體配置建議:

  1.記憶體:

  在給虛擬機分配RAM時需要格外小心,記憶體建議只分給虛擬機一半的容量(電腦裝了8G記憶體就分4G給虛擬機),如果記憶體分配過多的話會影響macOS系統流暢性。

  因此Mac記憶體配置要是16G的話就可以分給Win10 8G的記憶體,性能會更高。

  2.CPU

  在虛擬機中使用的是vCPU,配置給虛擬機的vCPU的數量越多處理多線程優化的Windows軟體時就越流暢。一個vCPU運行在一個物理核心之上,能配置多少vCPU主要看你在用的CPU一共有多少線程,例如四核八線程的八代酷睿i5處理器最多可配置8個vCPU。

  另外,PD15普通版最多支援4個vCPU,Pro版本最多可支援32個。

  如果只是使用Windows一般辦公、輕度使用的話,默認2個vCPU就夠用。渲染、玩LOL等游戲的話當然可以多開放一些vCPU。

  PD15虛擬機,性能表現和深度使用體驗究竟如何?

  首先,USB、攝像頭、音頻等周邊硬體相容性良好:

↑接上硬碟後會提示在哪使用硬碟

  PD15虛擬機支援各種藍牙設備或USB 硬體設備(音效卡、移動硬碟等)的接入,也能正常播放系統聲音,不存在任何不相容的問題。在LOL婺礞p夥伴互相喊麥的操作是可以輕易實現的。

  另外,像手機刷ROM、使用老式印表機也都沒有問題。

  其次,各種辦公軟體全相容:

  在虛擬機當中,我們可以裝設、運行絕大多數exe文件,除了Office、Photoshop、Premiere這些軟體之外,就連3ds Max也能正常使用了!對於用慣了3ds Max而不適應Maya的人來說無疑是一個好消息。

  最主要的是,PD15支援DX11,充分調配顯卡資源,大型游戲無壓力

  PD15透過 Apple Metal API 完美支援了最新的 DirectX 11,當然可以完美在Mac上運行LOL等游戲,那實測效果如何呢?

↑1680*1050解析度,中等畫質設定

↑游戲幀數超過40FPS

↑PD15虛擬機下跑,平均幀數48FPS,顯卡與正常Windows系統下性能略有差距

  跑分軟體也能正常運作,從跑分結果來看,CPU、硬碟效率並未大幅降低,仍然都處在體驗比較優良的範圍之內。

  ↑CineBench R15多核分數588cb,單核121cb,CPU與正常Windows系統下的性能相當

  ↑硬碟測試讀取速度姐進3000mb/s,硬碟速度與正常Windows系統下的性能相當

  總體而言,有了它以後,蘋果本的顏值和生產力/游戲性終於可以兩開花了,另外就算你哪一天不再愛Windows,也可以一鍵PD15卸載掉,輕鬆而愉快。

  ↑498元起(1年使用資格),每年陞級費用358元起。

  那麼現在唯一能阻擋我們在Mac上愉快使用Windows的阻礙就是它的價格了,一年498元起,你會考慮麼?

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