正在閱讀:穩定、強大的秘密在於Ta 玩游戲別錯過5.0GHz穩定、強大的秘密在於Ta 玩游戲別錯過5.0GHz

2020-04-29 19:19 出處:PConline原創 作者:趙子琦 責任編輯:zhaoziqi

  [PConline評測]作為一名游戲玩家,打從接觸游戲伊始,我們就熟知一個道理:游戲的過程必須穩定、流暢。不然周邊的物品很可能會遭殃.......隨著Intel十代酷睿標壓移動處理器的出現,帶給了我們更加強的芯,更是有在i7和i9型號的處理器中,全面突破5GHz的驚喜。

穩定強大的秘密在於Ta

  處理器,作為機器中的“心臟”,在機器運轉之時起,它就不停歇的“瘋狂”運算著各式各樣的數據,如果表現不好,則會給機器以及用戶帶來“毀滅性”的打擊,那麼,當機械革命深海幽靈Z3 Air,裝上了i7-10750H這顆強大的芯以後,會起到什麼反應呢?我們這就來看一看~

通俗易懂版:游戲表現穩定流暢,可勁兒玩!

  像游戲中的模型建築,以及大量單位的行為運算,或是物理效果,對CPU都有著相當大的考驗。為了看能否長時間穩定流暢的運行大型游戲,我們挑選了一些3A大作,來看看實際表現會是怎麼樣的。

《刺客信條 奧德賽》

  刺客信條 奧德賽,既是一款畫面高端的游戲,又是一個對CPU有著高負載的“殺手”,其恢弘的場景,複雜的地貌,多樣的模型設計,對硬體的要求自然有所提高。

  在中畫質下,有著平均56幀的表現,作為一款以刺客題材為類型的游戲,玩家可以享受“刺客的身份”,在人潮中行雲流水的“做掉”神秘組織,是動作游戲該有的表現。

《孤島驚魂5》

  作為一款FPS類游戲,需要的就是流暢的畫面。其中,場景中模型的加載,敵人不斷地冒出,都對處理器等硬體有著不小的要求,在中畫質下有著61幀的流暢表現,保障了玩家各種操作的有效實行。

《僵屍世界大戰》

  面對洶湧的無盡屍潮,你會做何決定?想要在一場場鬥爭中存活下來,不僅需要個人技術,對於畫面是否卡頓,響應是否有延遲,也是極為重要的一點。

  游戲在中畫質下穩定在80幀上下,想要愉快的玩游戲少不了處理器以及其它硬體的優秀表現。

小結:

  今日游戲能實現如此豐富的多邊形而不卡頓,也得益與處理器硬體規格和技術的發展。透過多項游戲的測試,不僅看到它有著強勁的性能,在更深處,無數電子一次次穩定並激昂的運算,則是保證我們游戲過程的畫面可以穩定、流暢的輸出到我們的視覺中。

  如果後台運算數據處理器無法及時響應反饋,那卡頓甚至崩潰自然也不是什麼稀奇的事情了。不過顯然,十代酷睿i7-10750H很好的讓我們保持著游戲體驗,沒有什麼,比這個來得更讓人舒心了!

外觀

  A面採用鋁鎂合金的金屬材質,賦予噴砂工藝以及CNC鑽銑工藝的LOGO,質感很好。機身約20.5mm的厚度以及約1.96kg的裸機重量,對於游戲本來講,輕薄程度還是很高的。

  B面有著120Hz刷新率的螢幕,三窄邊框設計,屏佔比85%,不僅讓玩家在游戲中有著更好的沉浸感體驗,還能為玩家帶來清晰、流暢的畫面。

  C面有著四級背光鍵盤,可透過機械革命設定中心對鍵盤色彩進行調整,RGB鍵盤的設計,既可以在比較黑暗的環境下,讓玩家“有路可循”,還可對玩家的游戲體驗錦上添花。

  整體來看,機身接口比較齊全,左側一個USB2.0接口、有線網口以及耳麥接口,右側有兩個USB3.1 Gen1接口,一個SD卡槽,在機身後部,還有兩個Mini DP接口以及一個HDMI接口和一個Type-C接口,可以滿足游戲玩家的拓展需求(接雙屏或是外設等)。

基準測試(主測CPU性能):

  游戲的實際表現給大家看完了,外觀部分也欣賞完了,能堅持看下來的小夥伴,想必都等著看跑分測試呢吧!我們這就測試一番看看

Geekbench

  Geekbench是一款測試CPU單核及多核運算力的軟體,單核表現1240,多核表現4948分,有著不錯的表現。

多線程效率評估7-Zip

  7-Zip測試中,多任務並行壓縮評分29865MIPS,解壓縮評分35503MIPS,多線程效率表現還是相當不錯的。

3DMark Fire Strike

  測試主要選擇Fire Strike標準模式,看其物理特效渲染的表現,從測試結果來看,Fire Strike模式下處理器的物理評分為15962分,綜合得分8513分,性能表現極佳。

PCMark10

  PCMark10也是對系統性能的測試,綜合得分4694分,也有著不錯的表現。

AIADA64

  單拷FPU 30分鐘的情況下,頻率穩定在4.17GHz、TDP為55W,長時間的高度負載表現很穩定。

X264 Benchmark

  x264 Benchmark測試中,編碼完成用時為60秒,讓游戲本有更好的效率表現。

總結:

  這次測試也讓我想到多年前我開始接觸游戲的時候:那會不懂電腦,就會玩游戲,有時游戲玩著玩著,畫面就會拖不動,出現很嚴重的卡頓現象。現在想想,可能是那時處理器運算負載太大,數據積壓太多所致。而在新一代的處理器加持下,頻率更高,運算能力更強,對於熱愛玩大型游戲的我們來講,這顆“心臟”有著非常重要的作用。

為您推薦

加載更多
加載更多
加載更多
加載更多
加載更多
加載更多
加載更多
加載更多
加載更多

筆記本論壇帖子排行

最高點擊 最高回覆 最新
最新資訊離線隨時看 聊天吐槽贏獎品