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2020-05-08 00:15 出處:PConline原創 作者:李飛 責任編輯:lifei6

  [PConline 雜談]電子游戲的出現,豐富了人類的精神世界和物質世界。人們對游戲體驗的追求,促使著他們需要更強大的配置來滿足需求,在PC中佔據主要地位的CPU等部件也發生了翻天覆地的變化。

奧德賽

  近日,英特爾推出了十代酷睿高性能移動版處理器,致力於讓玩家有更好的游戲體驗。那麼它的使用感覺如何?它的出現能否滿足玩家的需求?

決定游戲體驗的重要因素:幀數和幀產生時間

  解決這個問題,需要了解影響游戲在視覺體驗方面的兩個參數,幀率和幀產生時間。

  眾所周知,游戲的畫面呈現,是在複雜的圖形計算和邏輯運算後輸出的,每一秒大量高速的圖像輸出背後,這需要的是每個環節高效快速的運行,任何一次畫面幀產生時間的變動,都會帶來卡頓的游戲體驗。

  因此,在玩游戲時,玩家需要高幀率(電腦呈現給肉眼動態圖像,靠得是一張紙靜態的畫面,每秒產生的圖像越多,整體的畫面就越為流暢)和低水平且穩定的幀產生時間。

  比方說目前正在流行開來的VR游戲,它利用電腦模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者感受到身歷其境的體驗,同時能夠自由的與該空間內的事物進行互動。但是,它最大的問題就是經常會讓用戶感到眩暈。這除了與人體適應力有關,更與其顯示的畫面息息相關。面對用戶的眩暈症狀,其中一個重要的解決辦法就是盡力電腦配置提高,將游戲幀數維持到80 FPS及以上。就好比你KTV傾情投入搖擺唱歌,而音樂播放屏卻像放PPT一樣卡......

  基於這一點,第十代智能英特爾酷睿高性能移動版處理器普遍突破5GHz的設計,被不少網友稱之為是“打雞血”式的陞級。游戲運行過程中,處理器的對於AI人工智能處理、建構構建游戲框架等重要後台計算數據的高效處理,提升了游戲畫面的流暢程度——也就是高幀率和低水平的幀產生時間。

5款游戲的爆測,十代i7加持暢玩無壓力

  那麼,英特爾十代酷睿高性能移動版處理器體驗到底如何?我們對搭載i7-10750H處理器的筆記本進行了VR和3A游戲體驗。這款處理器為6核心12線程的設計,其主頻為2.6GHz,單核最高睿頻為5.0GHz,TDP為45W。我們透過Geekbench測試CPU單核及多核運算力,單核1240分,多核4948分,表現非常不錯。接下來我們看一下它在游戲中的表現。

  《刺客信條奧德賽》

  《刺客信條奧德賽》既是一款畫面高端的游戲,又是一個對CPU有著高負載的“殺手”,其恢弘的場景,複雜的地貌,多樣的模型設計,對硬體的要求自然有所提高。在很高畫質下,有著平均61幀的表現.作為一款以刺客題材為類型的游戲,玩家可以享受“刺客的身份”,在人潮中行雲流水的“做掉”神秘組織,是動作游戲該有的表現。

  《孤島驚魂5》

  作為一款FPS類游戲,需要的就是流暢的畫面。其中,場景中模型的加載,敵人不斷地冒出,都對處理器等硬體有著不小的要求,在極高畫質下有著89幀的流暢表現,保障了玩家各種操作的有效實行。

  《僵屍世界大戰》

   面對洶湧的無盡屍潮,你會做何決定?想要在一場場鬥爭中存活下來,不僅需要個人技術,對於畫面是否卡頓,響應是否有延遲,也是極為重要的一點。

  游戲在中畫質下穩定在149幀上下,想要愉快的玩游戲少不了處理器以及其它硬體的優秀表現。

  從上述3A大作測試中可以看到,在i7-10750H加持下,游戲都能保持一個較高的幀數。關於CPU在其中的作用,拿編者最喜歡玩的3A游戲《古墓麗影》為例進行深一步闡述。在高畫質的情況下,其平均幀率為94,屬於非常流暢的範圍。從測試結果看,CPU每秒的平均幀數為155,GPU的平均幀數為97,這是為何?如果說電腦就是一家工廠,CPU就是廠長,顯卡就好比是車間流水線上的工人,廠長安排工人幹活,才能導致工廠能夠按時“交貨”,沒有廠長,這些指令就無法下達,工人再能幹也是白搭。也就是說,在玩3A游戲中,CPU佔據著非常重要的作用......

  此外,我們還體驗了兩款VR游戲:《節奏空間》和《半條命》,與之前的體驗相比,設備在十代標壓的支援下,有非常不錯的使用體驗。

  比如 《節奏空間》,游戲有著精緻的游戲場景、高清的畫質,還結合了創新的VR玩法。在游戲中玩家可以伴隨著動感的音樂,使用指尖模擬光劍切開飛馳而來的方塊。而機器快速的運算能力則是良好游戲體驗的基礎。

透過專業軟體我們對其進行了幀數和幀時間的統計,發現其幀數基本能夠穩定在80FPS,滿足絕大多數用戶不眩暈的標準。

  而平穩保持在12.5ms的幀產生時間,也進一步說明了在十代標壓處理器加持下游戲的穩定體驗。

  在VR游戲《半條命》這類FPS游戲中,良好的幀數和幀產生時間更是整個游戲的靈魂。在實際測試過程中,FPS雖有波動,但是依舊能夠穩定在79-81的區間內,幀產生時間也能穩定在12ms左右。

  透過上述測試可以看出,在十代酷睿高性能移動版處理器的幫助下,無論是3A大作還是VR游戲,都能夠有非常不錯的體驗。

總結

  從英特爾386(80386 DX)處理器(20世紀80年代中期),工作頻率為12.5MHz,到目前英特爾十代酷睿高性能移動版處理器基頻可達2.7GHz(i7-10850H),睿頻可達5.3GHz(i9-10980H)。可以看出,英特爾處理器的發展伴隨著游戲從平面、三維再到沉浸式VR,穩步提升了玩家的游戲體驗。

  如今,英特爾十代高性能移動版處理器頻率普遍突破5GHz,讓游戲體驗邁上了新台階。隨著高幀率、高刷新率成為今後游戲的主流,擁有一台搭配英特爾十代酷睿高性能移動版處理器的筆記本將是一個不錯的選擇。

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