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2020-08-04 14:37 出處:PConline原創 作者:佚名 責任編輯:lifei6

  [PConline 雜談]對於很多人來說,室內設計工作是一個陌生而又神秘的領域,好像神通廣大的“設計師”們靈感突如其來,大手一揮就能夠創作出精巧的作品一樣。起初我也是有著同樣的想法投入到了家裝設計行業,但在從業十多年後,我深刻感覺室內設計工作少數情況下是“靈感乍現”,多數情況下是“重複密集性”的勞動。如果可以數據化,那麼二八定律非常適合:20%的創意時間+80%的重複勞動。

  在日常的工作中,我經常在思考如何能夠將我和團隊從80%的重複勞動中解脫出來:讓我們的時間更加充裕,去服務更多用戶,完成他們的居住夢想。在經過反覆實踐之後我們發現,團隊的專業能力毋庸置疑,但硬體的支撐往往跟不上靈感的迸發,不少項目的意外恰恰來自硬體能力的缺失。

等待是一件非常令人頭疼的事

  了解家居設計的朋友都知道,大部分設計軟體都是離不開編輯、預視、渲染這三個創作步驟。不論是進行室外設計和前期構思創意、使用SketchUp來繪制草圖、還是透過3DsMax進行建模渲染效果圖,我的整體工作流程基本上都可以說是這三個步驟的不斷迭代。

  與我們很多人使用Word、PPT不同,像SU、3Ds MAX建模渲染輸出、Lightroom等等都是非常考驗電腦性能的,如果電腦的性能不足,就會出現渲染時間過長、大容量項目文件和複雜素材載入時間太久、預視卡頓、網路傳輸文件太慢等等一系列讓人抓狂的問題。

  用戶方面,他們最初在選擇找家裝設計時其實並沒有完全考慮好自己的需求是否切合實際,大多數情況是希望我們“先做一版”,等出來效果圖後再具體提出修改意見。包括空間分配方案、采光方案、室內結構等等。每次調整都需要我們重新渲染出圖。而我們所需要做的就是:等待、等待、再等待。

↑《吉慶埵悕虴鼣y》

出色的顯卡性能幫我解決了不少事

  被無數次的“毒打”,讓我們深刻意識到“所見即所得”的重要性。讓用戶直觀感受項目完成後的呈現效果,時間成本、人力成本、機會成本都能降到最低。

  因此,每次陞級電腦我都要求用最高端的處理器,就是希望渲染可以快一點,因為等待渲染的時間,意味著人耗、物耗、機會損耗,成本太高了。但是每次陞級後縮短的渲染時間並不能令人滿意,有時候不得不使用渲染農場,但價格太高昂,對接處理渲染任務甚至需要有專人來傳輸文件,往復的時間消耗也很大。

  後來,我意識到顯卡才是解決問題的關鍵。

  於是,我在自己的生產力工具上裝了一塊技嘉AORUS GeForce RTX 2080 Ti XTREME顯卡,要上就上最好的!

  熟悉RTX顯卡的朋友們都清楚,這個系列顯卡內置的RT Core不僅可以進行渲染加速,還能讓我們室內設計更輕鬆地進行光線追蹤渲染,讓作品呈現出更逼真的視覺效果。

  以前我作圖渲染受限於顯卡和整機的性能,圖只能一小塊一小塊地進行,而且在渲染過程中無法有效看到最終成果,必須等到渲染結束才能進行調整。但現在因為RTX光線追蹤顯卡,我能使用3Ds Max等軟體堥洏哞VIDIA Iray等渲染器插件,快速實現上圖這種模擬光線和材質的物理行為而產生的逼真圖像。

  比如下面,是我們做《吉慶埵悕虴鼣y》主臥部分的建模時,可以明顯發現模型右邊亮而左邊暗,其現實中就是這樣。這是因為老房子的進深非常大,中間部分沒有采光或者采光很弱的緣故,藉助於模型所給的“建議”,我們采取人工補光的方式來調和整個空間的氛圍。可以看到圖的左邊主要是“衣櫃”“書架”,因為衣櫃不能做開放的,所以我們將書櫃做成開放式的,書櫃上可以佈置燈光,正好解決了過道暗區的補光。而這一切解決,都是在建模時藉助光線追蹤模擬環境光搞定的,從設計之初就遏制了“後期施工導致返工”狀況的出現。

↑模擬真實的環境光線,及時發現問題

↑後期實際效果圖

  以前,我是很怕那種站在背後盯著改圖的用戶,在他們的認知塈A改改圖能用幾分鐘,不就是這裡亮一點,或者把光源從左邊挪到右邊?磨磨蹭蹭半天是想找藉口多收設計費嗎?現在可以利用技嘉AORUS GeForce RTX 2080 Ti XTREME顯卡實現“我調你看”,顯卡中的Tensor Core可以進行AI計算, Tensor Core AI加速技術覆蓋十分廣泛,包括一系列模糊選項以及高品質放大圖像進行采樣等30項功能,在處理圖像的時候, 以更快的方式呈現出渲染預視圖,基本上做到無需等待,改到他們滿意為止。

  比方說我們常用Pr剪輯完成項目後的案例視頻,長度大概在四五分鐘,堶捧|添加多種視頻轉場、視頻濾鏡以及特效,藉助於技嘉AORUS GeForce RTX 2080 Ti XTREME顯卡,相同的一個視頻,能讓我們的剪輯效率提高近2倍。

  另外,由於技嘉AORUS GeForce RTX 2080 Ti XTREME顯卡的加持,相較於以往用CPU需要1小時才能渲染好的效果圖,現在10分鐘就可以搞定,這種效率和品質的提升,在明暗關係複雜,模型眾多的設計圖則更能體現。

↑透過3DsMax建立的房屋模型

↑後期的實際效果圖

  據了解,這塊顯卡加持了NVIDIA STUDIO驅動,該驅動是NVIDIA針對上百款生產力軟體進行了額外的性能優化和測試開發的專業驅動,確保軟體能在工作時更好地調度到GPU,而且為了讓平台更穩定,NVIDIA STUDIO驅動更新的頻次不會像一般驅動那麼高,都是針對創作軟體發佈而進行更新。我們常用的Adobe軟體以及3Ds Max均有支援。太贊了!

總結

  在換上技嘉AORUS GeForce RTX 2080 Ti XTREME顯卡後,藉助於RT Core不僅可以讓我在使用設計軟體進行渲染時速度更快,提高效率,更能讓我輕鬆進行光線追蹤渲染,讓作品更加逼真,後期施工也更加順利;其配備的Tensor核心,帶來了AI的增強功能,讓我藉助人工智能技術加速創作,讓“重複耗時”的工作交給AI,保證了我們高效的產出。

  由於以技嘉AORUS GeForce RTX 2080 Ti XTREME這類RTX系列高性能顯卡的存在,讓我們設計師群體能夠高效完成工作,產出更多精彩的作品,助力我們設計行業有更長遠的發展。

       編者注:本文作者為北京太空怪人室內設計事務所創始人/設計總監 潘小陽

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