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2020-09-18 13:49 出處:其他 作者:佚名 責任編輯:liuxiangcheng

1、《英雄聯盟手游》將在海外部分地區開啟新的小範圍封閉測試,包含對新玩法的測試;

2、玩家10級可以解鎖排位賽,鉑金與鑽石之間增加了新的“翡翠”段位;

海外封測即將開啟,拳頭公佈《<a id='link_pop' class='keyword-tag'  data-cke-saved-href='https://www.9game.cn/lolsy/' href='https://www.9game.cn/lolsy/'>英雄聯盟手游</a>》開發日誌

3、從鑽石及以上開始,將啟動與端游近似的勝點數系統,單局提升/扣除勝點將會根據玩家當局表現決定;

4、玩家可以在游戲過程中穫得魄羅幣,並透過魄羅幣兌換表情、皮膚等道具;

5、針對遠距離非指向性技能增加了新的機制,鏡頭會自動平移顯示更完整的畫面,讓大家可以更容易看到目標位置並實現技能操作;

6、在全球流大招中,除去優化了瞄準鎖定機制外,還創新性的增加了“畫中畫”鏡頭,在不影響英雄主體視野外,能夠更好地看到大招命中敵人的美妙瞬間。

關於一些問題的Q&A

1、為什麼要增加翡翠段位?

介紹:希望能為這一水平的玩家提供更適合他們的位置,並有一定的過渡屬性,在翡翠段位以及之前,玩家的排位模式為升星制,鑽石段位後將啟用勝點制。

2、升星制排位和海克斯能量系統會讓大家過度得到保護從而顯得段位過高嗎?

介紹:升星系統能夠讓玩家更強的感知段位的增減以及擁有目標性,海克斯能量系統會在一定程度上保護玩家的體驗,但排位機制核心還是會基於玩家的水平匹配相應的對手,大體會對應玩家的真實實力水平,海克斯能量系統每周穫得量有限,以避免過度保護的問題,在鑽石局及以上,海克斯能量系統將不生效,采取勝點制會更加精細的基於玩家的實力以及發揮來影響段位的整體水平,精細度有所提升。

3、大師及以上的段位是什麼樣的?

介紹:大師及以上的段位是五小段,鑽石段位分為四小段,但鑽石段位開始進入“勝點制”排位機制,以更精準的基於玩家實力進行勝點增加/扣除。

目前的排位機制也將會根據玩家的反饋做持續的優化調整。

 

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