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叉燒球豈容錯失 FIFAONLINA3新引擎單刀球技巧揭秘

2016-03-28圈子:DIY

本文來自網友中山狐分享在最數碼論壇的文章://piebbs.pconline.com.cn/topic-153813.html

  叉燒球是什麼?叉燒球是網球的術語 ,在羽毛球和網球比賽時對手放的網前高球。通常這樣子的球,一個扣殺就能得分了。香港的足球評論員,通常也會用這個名詞放在足球比賽,一方穫得單刀球的時候。

  單刀球,足球運動術語之一,是指在防守方半場內進攻球員帶球,在無任何防守方球員(守門員除外)幹擾的情況下,與對方守門員一對一較量的情形。這種情形與《三國演義》中關羽單刀赴會一齣戲頗相似,我國著名足球解說員宋世雄在早年解說比賽時,將這種球稱為單刀赴會之球,極為洗練傳神。此後劉建宏,黃健翔等新一代解說員在評論比賽時,常簡稱為單刀球,以後大家便俗稱這種球為單刀。

  2012年歐冠半決賽的巴薩對切爾西,80分鐘桑切斯進球被判越位,81分鐘梅西射門擊中立柱。

  加時最後一分鐘,新換上場的左後衛托雷斯想帶球突破巴薩的封鎖線,人過球不過。

  他沮喪地往前走了幾步,站在原地,沒有回防。

  阿什利柯爾防住了巴薩最後一波進攻後,大腳解圍。托雷斯持球,締造了那個讓人永生難忘的狂奔半場絕殺單刀球。

  讀書的時候,我在球場上面的位置是左邊鋒(11人場),左前衛(7人場),當然,右邊也可以,本來我就是右腳逆足打左邊。出來工作以後,我的位置是前腰,中場中間,基本上都在進攻線,因此單刀球經常有接觸的。

  近年來,身體不好了,足球我基本上只能用鍵盤踢了。以前玩FIFA為主,實況略懂。現在為了方便對戰,主要是FIFAONLINA3。

  FIFAONLINA更新了引擎,變得漂亮多,真實多了。新引擎下面,進攻變得困難了,過去的控傳打法已經很難實現了。

  過去利用貝爾之流,速度奇快的球員欺負人的日子過去了。

  過去模型的作用非常巨大,身高,體重,甚至髮型都會佔到優勢。

  同樣,過去很好很強大,甚至單刀球時候也能發揮巨大作用的拉球過人已經不靈光了。

  那麼,新引擎下面,單刀球應該怎麼玩呢?

  1.大力出奇跡

  ED射門,射門按鍵: 加速鍵+射門。 最好不要加除了前進以外的任何方向鍵。 如果射出的球帶了方向,命中率直接降到約等於不可能。

  射門力度,40%~60%。

  適合球員:魯尼、科斯塔、盧卡庫這類ZD打鐵王其實最適合這種爆射。

  說白了,基本上靠蒙。

  個人更喜歡用CD外腳背抽射,外旋的球射遠角,根據物理引擎,即使守門員摸到了,球要麼變向向更大的角度進門,要麼出底線,要麼飛出禁區。

  2.快射DD

  DD也就是所謂的低射,或者說速射。在距離球門較進時,DD會自動識別為推;而距離較遠是,DD會自動識別為抽;但是無論是推還是抽,都有一個共同點,就是,踢出去的球低且速度快。

    在相同的位置和角度,你可以試試,推的時候,ZD 和 DD的感覺是完全不一樣的。ZD的弧線比DD略大,但是速度慢。所以基本上,只要守門員不跟你面對面親嘴的距離,DD絕對是你最好的選擇。

  3.內腳背搓射ZD

  打不開局面的時候,禁區前沿ZD一腳,往往隨著一條美妙的弧線,皮球饒過門將直掛遠角。

  ZD就是所謂的搓射,內腳背搓。我經常用來打單刀,效果還行,只要速度快,力度輕。

  只要學會這招,你就已經是世界巨星了。羅本的日常,吃飯睡覺內切射門。

  4.吊射CAA。

  其實就是CA的變種,第二下A其實不起作用,只是保證力度夠輕。這樣子弧度高,當然了,直接AA也行。

  不過,側面的話,我還是推薦ZD。

  其實QW也可以,QW不僅僅是過頂長傳,在禁區堶屝W可以挑傳到後門柱,如果是單刀球,一樣是挑射,但是軌跡不一樣。

  過去,我是右腳逆足踢左路,因為經常碰到無左腳隊友的時候,因為是逆足,傳中品質不行,只能內切尋求配合,射門。後來回到右路,反而各種不適。畢竟練得少。

  足球游戲也是,經常玩,經常思考,不要跳出思維定勢,一樣可以玩得快樂玩得好。

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