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前浪“希聲”,蘋果AR眼鏡這個後浪能成嗎?

  說來慚愧,距離VR/AR元年已經4年有餘,令消費級用戶滿意的設備一個都沒有。

蘋果AR眼鏡

  雖然Google Glass已經經歷了3次迭代,但它的應用範圍仍侷限在工業領域;從手機市場退席轉而押寶Vive項目的HTC,設備至今還要人機連線(VR+電腦);接受過包括谷歌、阿媯孕阱Y投資的Magic Leap,這個月宣佈裁員1000人…這真是個連活下去都需要勇氣的險地。

  如果主角換成蘋果,故事會怎樣?

  在我們消費者已經鮮有期待的2020年,蘋果智能眼鏡爆料來了。那個準確“預言”了iPhone SE發佈時間和價格的男人@Jon Prosser,帶著它的名字、它的配置、它的功能,來了。隨後,知名爆料媒體MacRumors隨後對爆料做了進一步補充,所以就有了以下這個超全的爆料配置:

蘋果AR眼鏡

  設備命名  Apple Glass(蘋果AR眼鏡)
  硬體配置

  雙鏡片,塑膠機身;LiDAR(雷射雷達),無可視攝像頭;

  無線充電;數據協同(與iOS設備連線,類似Apple Watch)

  系統互動  搭載Starboard UI,手勢互動
  預計售價  $499,處方鏡片(如近視)需額外付費

  根據Jon Prosser的描述,Apple Glass所採用的互動方式分為兩種:一種是眼鏡(鏡片)表面,用戶可以在兩個鏡片上瀏覽資訊,但周圍的人無法看到內容;一種是眼鏡前方,用戶透過手勢互動來實現包括定位、點按的操作。而這種互動方式和蘋果今年申請的專利不謀而合:

蘋果AR眼鏡

  透過一個智能指環,用戶可以在眼鏡表面和前方進行操作。換句話來說,Apple Glass是需要其他設備輔助的。但就體驗而言,智能手環可能比起半斤重的感應手柄舒服太多。

蘋果AR眼鏡

  說到設備輔助,Apple Glass還需要和iPhone協同,數據處理大部分由後者完成。不難看出,Apple Glass更多的在充當顯示屏角色,搭載A系列處理器的iPhone才是這個設備的最強大腦。

  在Apple Glass這一堆配置媕Y,LiDAR(雷射雷達)是本年度刷存在次數最多的硬體(具體關於這個雷達的詳細介紹大家可以看我們之前寫過的這篇《慘遭用戶忽略的蘋果硬核賣點》)。

  而它的存在,是Apple Glass和其他AR設備正在拉開體驗差距的地方。作為具有遠距離高精度識別的ToF鏡頭,LiDAR能夠提供更加準確的數據捕穫,虛擬和現實之間的融合度會更高。同時,LiDAR體積相比以往同類硬體小得多,結合在眼鏡上也更加無感(此處可聯想對比微軟的Hololens)。

  說實話,從2017年的WWDC大會上的ARKit發佈開始,蘋果想要打造AR設備的意圖已經非常明顯了。即便在接下來的兩三年間關於Apple Glass的消息都像捕風捉影,但不可否認的是,蘋果正在向AR發展。包括你能看到的每次發佈會上的AR演示、AR工具發佈,再到LiDAR硬體公開,這其實是一種從軟體生態包圍,等到硬體成熟再一舉佔領高地的反向戰略。

蘋果AR眼鏡

  那些「體驗不好不緊要,忽悠多少算多少」的飛豬們,蘋果殺過來了。

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