OpenGL是什麼

  OpenGL(全寫Open Graphics Library)是個定義了一個跨程式設計語言、跨平台的程式設計接口的規格,它用於三維影像(二維的亦可)。OpenGL是個專業的圖形程式接口,是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。

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高性能圖形算法行業標準

  OpenGL™ 是行業領域中最為廣泛接納的 2D/3D 圖形 API, 其自誕生至今已催生了各種電腦平台及設備上的數千優秀應用程式。OpenGL™ 是獨立於視窗作業系統或其它作業系統的,亦是網路透明的。在包含CAD、內容創作、能源、娛樂、游戲開發、製造業、制藥業及虛擬現實等行業領域中,OpenGL™ 幫助程式員實現在 PC、工作站、超級電腦等硬體設備上的高性能、極具衝擊力的高視覺表現力圖形處理軟體的開發。

  OpenGL的前身是SGI公司為其圖形工作站開發的IRIS GL。IRIS GL是一個工業標準的3D圖形軟體接口,功能雖然強大但是移植性不好,於是SGI公司便在IRIS GL的基礎上開發了OpenGL。OpenGL的英文全稱是“Open Graphics Library”,顧名思義,OpenGL便是“開放的圖形程式接口”。雖然DirectX在家用市場全面領先,但在專業高端繪圖領域,OpenGL是不能被取代的主角。

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