GPU是什麼

  GPU是顯示卡的“心臟”,也就相當於CPU在電腦中的作用,它決定了該顯卡的檔次和大部分性能。過去有2D和3D之分,現在通俗指3D顯示晶片。

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GPU的工作原理

  簡單說GPU就是能夠從硬體上支援T&L(Transform and Lighting,多邊形轉換與光源處理)的顯示晶片,因為T&L是3D渲染中的一個重要部分,其作用是計算多邊形的3D位置和處理動態光線效果,也可以稱為“幾何處理”,提供細緻的3D物體和高級的光線特效;只不過大多數PC中,T&L的大部分運算是交由CPU處理的(這就也就是所謂的軟體T&L),由於CPU的任務繁多,除了T&L之外,還要做記憶體管理、輸入響應等非3D圖形處理工作,因此在實際運算的時候性能會大打折扣,常常出現顯卡等待CPU數據的情況,其運算速度遠跟不上今天複雜三維游戲的要求。但,新一代支援DX10或以上的顯卡,在系統為windows vista或以上的環境中,可以把T&L的所有工作交給GPU完成,大大提高顯卡運行的效率。也使得顯卡對CPU的依賴最大化的減少。

主要作用

  GPU是顯示卡的“大腦”,它決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時也是2D顯示卡和3D顯示卡的區別依據。2D顯示晶片在處理3D圖像和特效時主要依賴CPU的處理能力,稱為“軟加速”。3D顯示晶片是將三維圖像和特效處理功能集中在顯示晶片內,也即所謂的“硬體加速”功能。顯示晶片通常是顯示卡上最大的晶片(也是引腳最多的)。現在市場上的顯卡大多採用NVIDIA和 AMD-ATI兩家公司的圖形處理晶片。

GPU主流供應商

  intel:intel不但是世界上最大的CPU生產銷售商,也是世界最大的GPU生產銷售商。 intel的GPU在現在完全是集成顯卡,用於intel的主板和intel的筆記本。要是只按發售數量計算,intel隨著他主板發售的集成GPU佔據了整個GPU市場的60%以上。

  nVidia:現在最大的獨立顯卡生產銷售商,旗下有民用的Geforce系列,還有專業的Quadro系列。其GPU具有cuda通用運算, PureVideo高清視頻技術,PhysX物理加速,Optimus智能顯卡切換等。

  AMD(ATI):世界上第二大的獨立顯卡生產銷售商,他的前身就是ATI。旗下有民用的Radeon系列,還有專業的FireGL系列等。就發售量和發售盈利方面,AMD顯卡方面仍然略輸於nv,不過兩者不相伯仲,差距只是幾個百分點。其GPU具有Stream通用運算,ATI Video Converter視頻轉碼,UVD高清視頻技術,Havok、Bullet和Pixelux DMM三種物理引擎等。

 
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