DirectX是什麼

DirectX是什麼

  Microsoft DirectX 是這樣一組技術:它們旨在使基於 Windows 的電腦成為運行和顯示具有豐富多媒體元素的應用程式的理想平台。 DirectX 包括安全和性能更新程式,以及許多涵蓋所有技術的新功能。應用程式可以透過使用 DirectX API 來訪問這些新功能。

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DirectX的功用

  DirectX加強3d圖形和聲音效果,並提供設計人員一個共同的硬體驅動標準,讓游戲開發者不必為每一品牌的硬體來寫不同的驅動程式,也降低用戶裝設及設定硬體的複雜度。DirectX的出現就是為了為眾多軟體提供直接服務的。 

DirectX的組成

  顯示部分:顯示部分擔任圖形處理的關鍵,分為DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要負責2D圖像加速,後者則主要負責3D效果的顯示。

  聲音部分:聲音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放聲音和處理混音之外,還加強了3d音效,並提供了錄音功能,提高音效卡的相容性。

  輸入部分:輸入部分DirectInput可以支援很多的游戲輸入設備,它能夠讓這些設備充分發揮最佳狀態和全部功能。除了鍵盤和滑鼠之外還可以連接手柄、搖杆、模擬器等。

  網路部分:網路部分DirectPlay主要就是為了具有網路功能游戲而開發的,提供了多種連接方式,TCP/IP,IPX,Modem,串口等等,讓玩家可以用各種連網方式來進行對戰,此外也提供網路對話功能及保密措施。

DirectX 的歷史

  DirectX發展至今,由DirectX 1到最新的DirectX 11,已有多個版本(不存在DirectX 4)。其中,有重大改變的如下:

  DirectX 8.0:首次引入了“像素渲染”概念,可以很容易的營造出真實的水面動態波紋光影效果。

  DirectX 9.0:增加對浮點數據的處理功能,以前只能對整數進行處理,這樣提高渲染精度,使最終處理的色彩格式達到電影級別。

  DirectX 10:改進的API和驅動功效,並行引擎支援技術,統一渲染結構。

  DirectX 11:可以允許GPU從事更多的通用計算工作,而不僅僅是3D運算。

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