聲道是什麼

  聲道(Sound Channel) 是指聲音在錄制或播放時在不同空間位置採集或回放的相互獨立的音頻信號,所以聲道數也就是聲音錄制時的音源數量或回放時相應的擴音器數量。音效卡所支援的聲道數是衡量音效卡檔次的重要指標之一。

聲道

單聲道(Mono)

  單聲道是比較原始的聲音複制形式,早期的音效卡採用的比較普遍。當透過兩個擴音器回放單聲道資訊的時候,我們可以明顯感覺到聲音是從兩個音箱中間傳遞到我們耳朵堛滿C這種缺乏位置感的錄制方式用現在的眼光看自然是很落後的,但在音效卡剛剛起步時,已經是非常先進的技術了。

立體聲(Stereo)

  單聲道缺乏對聲音的位置定位,而立體聲技術則徹底改變了這一狀況。聲音在錄制過程中被分配到兩個獨立的聲道,從而達到了很好的聲音定位效果。這種技術在音樂欣賞中顯得尤為有用,聽眾可以清晰地分辨出各種樂器來自的方向,從而使音樂更富想象力,更加接近於臨場感受。立體聲技術廣泛運用於自Sound Blaster Pro以後的大量音效卡,成為了影響深遠的一個音頻標準。時至今日,立體聲依然是許多產品遵循的技術標準。

準立體聲(Prospective stereo)

  準立體聲音效卡的基本概念就是:在錄制聲音的時候採用單聲道,而放音有時是立體聲,有時是單聲道。採用這種技術的音效卡也曾在市面上流行過一段時間,但現在已經銷聲匿跡了。

四聲道環繞

  人們的慾望是無止境的,立體聲雖然滿足了人們對左右聲道位置感體驗的要求,但是隨著技術的進一步發展,大家逐漸發現雙聲道已經越來越不能滿足我們的需求。由於PCI音效卡的出現帶來了許多新的技術,其中發展最為神速的當數三維音效。三維音效的主旨是為人們帶來一個虛擬的聲音環境,透過特殊的HRTF技術營造一個趨於真實的聲場,從而穫得更好的游戲聽覺效果和聲場定位。而要達到好的效果,僅僅依靠兩個音箱是遠遠不夠的,所以立體聲技術在三維音效面前就顯得捉襟見肘了,但四聲道環繞音頻技術則很好的解決了這一問題。

  四聲道環繞規定了4個發音點:前左、前右,後左、後右,聽眾則被包圍在這中間。同時還建議增加一個低音音箱,以加強對低頻信號的回放處理(這也就是如今4.1聲道音箱系統廣泛流行的原因)。就整體效果而言,四聲道系統可以為聽眾帶來來自多個不同方向的聲音環繞,可以穫得身臨各種不同環境的聽覺感受,給用戶以全新的體驗。如今四聲道技術已經廣泛融入於各類中高級音效卡的設計中,成為未來發展的主流趨勢。

5.1聲道

  5.1聲道已廣泛運用於各類傳統影院和家庭影院中,一些比較知名的聲音錄制壓縮格式,譬如杜比AC-3(Dolby Digital)、DTS等都是以5.1聲音系統為技術藍本的,其中“.1”聲道,則是一個專門設計的超低音聲道,這一聲道可以產生頻響範圍20∼120Hz的超低音。其實5.1聲音系統來源於4.1環繞,不同之處在於它增加了一個中置單元。這個中置單元負責傳送低於80Hz的聲音信號,在欣賞影片時有利於加強人聲,把對話集中在整個聲場的中部,以增加整體效果。相信每一個真正體驗過Dolby AC-3音效的朋友都會為5.1聲道所折服。

  千萬不要以為5.1已經是環繞立體聲的頂峰了,更強大的7.1系統已經出現了。它在5.1的基礎上又增加了中左和中右兩個發音點,以求達到更加完美的境界。由於成本比較高,沒有廣泛普及。

7.1聲道

  7.1聲道系統的作用簡單來說就是在聽者的周圍建立起一套前後聲場相對平衡的聲場,不同於5.1聲道聲場的是,它在原有的基礎上增加了後中聲場聲道,同時它也不同於普通6.1聲道聲場,因為7.1聲道有雙路後中置,而這雙路後中置的最大作用就是為了防止聽者因為沒有坐在皇帝位而在聽覺上產生聲場的偏差。因為人的耳朵分左右兩個,這時如果你的後面只有一個中置喇叭,聲場就會有所偏差,這個偏差會造成有時你覺得聲音是比較靠近左邊,因為你左耳先收到聲音,有時又會覺得聲音在右邊,而且聲場不會有立體感,幾乎是很平面的聲音,聽起來不對勁。道理是:當你的耳朵正面不是正對著發音點時,你需要兩只喇叭來修正相位差,這是為什麼聽音樂要至少用兩只喇叭(立體聲)。 所以,用兩個後環繞喇叭所能營造的音場與相位是家庭影院領域塈饇狗讀滌t置。

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