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cad命令大全是什麼

cad命令大全是什麼

  CAD即電腦輔助設計(CAD-Computer Aided Design) 利用電腦及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作,簡稱CAD。在工程和產品設計中,電腦可以幫助設計人員擔負計算、資訊存儲和制圖等項工作。CAD還包含:電氣CAD、外貿結算CAD、加拿大元、冠狀動脈性心臟病、電腦輔助診斷、服裝CAD等含義。現在使用最多的CAD軟體是AutoCAD,來自AutoDesk公司的二維繪圖軟體。使用的人多了,大家都習慣用CAD來簡稱AutoCAD。那麼cad命令大全是什麼?

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  針對cad命令大全是什麼的問題,在CAD軟體操作中,為使用者方便,於在Windows中工作時一樣,利用快速鍵代替滑鼠。可以利用鍵盤快速鍵發出命令,完成繪圖,修改,保存等操作。這些命令鍵就是CAD命令大全。

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CAD命令大全表格如下:

CAD命令大全表格

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按縮寫字母順序:

  F1: 穫取幫助

  F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換

  F3: 控制是否實現對象自動捕捉

  F4: 數字化儀控制

  F5: 等軸測平面切換

  F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式

  F7: 柵格顯示模式控制

  F8: 正交模式控制

  F9: 柵格捕捉模式控制

  F10: 極軸模式控制

  F11: 對象追蹤式控制

  Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)

  Ctrl+C: 將選擇的對象複制到剪下來板上

  Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(f3)

  Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)

  Ctrl+J: 重複執行上一步命令

  Ctrl+K:超級鏈接

  Ctrl+N: 新建圖形文件

  Ctrl+M: 打開選項對話方塊

  Ctrl+1: 打開特性對話方塊

  Ctrl+2: 打開影像檔案總管

  Ctrl+6: 打開影像數據原子

  Ctrl+O: 打開影像文件

  Ctrl+P: 打開列印對說框

  Ctrl+S: 保存文件

  Ctrl+U: 極軸模式控制(F10)

  Ctrl+v: 粘貼剪貼簿上的內容

  Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11)

  Ctrl+X: 剪下來所選擇的內容

  Ctrl+Y: 重做

  Ctrl+Z: 取消前一步的操作

三維命令

  3DMOVE 三維移動 ROTATE3D 三維旋轉

  3DARRAY 三維陣列

  MIRROR3D 三維鏡像

  ALIGM 三維對齊

  A: 繪圓弧

  AA: 測量區域和周長(area)

  AL: 對齊(align)

  AR: 陣列(array)

  AP: 加載*lsp程系

  AV: 打開視圖對話方塊(dsviewer)

  B: 定義塊

  C: 畫圓

  D: 尺寸檔案總管

  DIV(DIVIDE)點定距等分

  DRA:半徑標注

  DDI:直徑標注

  DAL:對齊標注

  DAN:角度標注

  DT: 文本的設定(dtext)

  DI: 測量兩點間的距離

  E: 刪除

  F: 倒圓角

  G: 對相組合

  H: 填充

  I: 插入

  L: 直線

  LI,LS (LIST) 顯示選取對象的資料庫資訊。

  LO(-LAYOUT)創建並修改圖形佈局選項卡。

  LW(LWEIGHT)設定目前線寬、線寬顯示選項和線寬單位。

  LT(LINETYPE)修改對象的顏色、圖層、線型、線型比例因子、線寬、厚度和列印樣式。

  LTS(LTSCALE)設定全局線型比例因子。

  LW(LWEIGHT)設定目前線寬、線寬顯示選項和線寬單位。

  M: 移動

  M(MOVE)移動對象。

  MA(MATCHPROP)將選取對象的特性應用到其他對象。

  MI(MIRROR)鏡像

  ML(MLINE)多線

  MO(PROPERTIES)控制現有對象的特性

  MS(MSPACE)從圖紙空間切換到模型空間視口

  MT(MTEXT)多行文字

  MV(MVIEW)將在圖紙空間中繪制的對象轉換為視口

  O(OFFSET)偏移

  OP(OPTIONS)工具菜單的選項

  ORBIT(3DORBIT)三維觀察器

  OS(OSNAP)

  -OS(-OSNAP)設定執行對象捕捉模式

  OI:插入外部對相

  P: 移動

  -P(-PAN)移動視圖位置

  PA(PASTESPEC)插入剪貼簿數據並控制數據格式

  PARTIALOPEN(PARTIALOPEN)將選取視圖或圖層的幾何圖形加載到圖形中

  PE(PEDIT)編輯多段線和三維多邊形網格

  PL(PLINE)多線

  PO(POINT)創建點對象

  POL(POLYGON)創建閉合的等邊多段線

  PR(PROPERTIES)控制現有對象的特性

  PRCLOSE(PROPERTIESCLOSE)關閉“特性”選項板

  PRE(PREVIEW)顯示圖形的列印效果

  PRINT(PLOT)列印設定對話方塊

  PS(PSPACE)從模型空間視口切換到圖紙空間

  PTW(PUBLISHTOWEB)創建包括選取圖形的圖像的網頁

  PU(PURGE)刪除圖形中未使用的命名項目,例如塊定義和圖層

  -PU(-PURGE)

  R(REDRAW)刷新目前視口中的顯示

  RA(REDRAWALL)“用戶系統配置”選項卡(“選項”對話方塊)

  RE(REGEN)重產生

  REA(REGENALL)“用戶系統配置”選項卡(“選項”對話方塊)

  REC(RECTANG)繪制矩形多段線

  REG(REGION)將包含封閉區域的對象轉換為面域對象

  REN(RENAME)

  -REN(-RENAME)更名至

  REV(REVOLVE)透過繞軸旋轉二維對象來創建實體

  RO(ROTATE)繞基點旋轉對象

  RPR(RPREF)設定渲染系統配置

  RR(RENDER)創建三維線框或實體模型的照片級真實感著色圖像

  S: 拉伸(縮寫ext)

  S(STRETCH)移動或拉伸對象

  SC(SCALE)在 X、Y 和 Z 方向按比例放大或縮小對象

  SCR(SCRIPT)從腳本文件執行一系列命令

  SE(DSETTINGS)指定捕捉模式、柵格、極軸追蹤和對象捕捉追蹤的設定

  SEC(SECTION)用平面和實體的交集創建面域

  SET(SETVAR)列出系統變量或修改變量值

  SHA(SHADEMODE)管理光源和光照效果

  SL(SLICE)用平面剖切一組實體

  SN(SNAP)規定游標按指定的間隔移動

  SO(SOLID)創建實體填充的三角形和四邊形

  SP(SPELL)檢查圖形中的拼寫

  SPL(SPLINE)創建非一致有理 B樣條曲線

  SPE(SPLINEDIT)編輯樣條曲線或樣條曲線擬合多段線

  ST(STYLE)文字樣式對話方塊

  STA(STANDARDS)管理標準文件與 AutoCAD 圖形之間的關聯性。

  SU(SUBTRACT)透過減操作合併已選的面域或實體

  SE: 打開對相自動捕捉對話方塊

  ST: 打開字形設定對話方塊(style)

  SO: 繪制二圍面( 2d solid)

  SP: 拼音的校核(spell)

  SC: 縮放比例 (scale)

  SN: 柵格捕捉模式設定(snap)

  T: 文本輸入

  -T(-MTEXT)

  TA(TABLET)校準、配置、打開和關閉已連接的數字化儀

  TH(THICKNESS)顯示圖形統計資訊、模式及範圍

  TI(TM)(TILEMODE)

  TO(TOOLBAR)交換和插入下拉方塊

  TOL(TOLERANCE)創建形位公差

  TOR(TORUS)創建圓環形實體

  TP(TOOLPALETTES)

  TR(TRIM)按其他對象定義的剪下來邊修剪對象

  U: 恢復上一次操作

  UC(UCSMAN)“UCS”對話方塊

  UN(UNITS)

  -UN(-UNITS)

  UNI(UNION)透過添加操作合併選取面域或實體

  V: 設定目前坐標

  -V(-VIEW)視圖對話方塊

  VP(DDVPOINT)設定三維觀察方向

  -VP(VPOINT)使用坐標值或角度定義三維視圖

  W: 定義塊並保存到硬碟中

  W(WBLOCK)寫塊

  -W(-WBLOCK)

  WE(WEDGE)創建三維實體並使其傾斜面沿 X 軸方向

  X: 炸開

  X(EXPLODE)將合成對象分解為其部件對象

  XA(XATTACH)將外部參照附著到目前圖形

  XB(XBIND)外部參照綁定對話方塊

  -XB(-XBIND)

  XC(XCLIP)定義外部參照或塊剪裁邊界,並設定前剪裁平面或後剪裁平面

  XL(XLINE)創建無限長的線

  XR(XREF)外部參照管理器

  -XR(-XREF)

  Z(ZOOM)縮放

  顯示降級適配(開關) 【O】

  適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】

  排列 【Alt】+【A】

  角度捕捉(開關) 【A】

  動畫模式 (開關) 【N】

  改變到後視圖 【K】

  背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

  前一時間單位 【.】

  下一時間單位 【,】

  改變到上(Top)視圖 【T】

  改變到底(Bottom)視圖 【B】

  改變到相機(Camera)視圖 【C】

  改變到前(Front)視圖 【F】

  改變到等大的用戶(User)視圖 【U】

  改變到右(Right)視圖 【R】

  改變到透視(Perspective)圖 【P】

  循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

  默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】

  刪除物體 【DEL】

  目前視圖暫時失效 【D】

  是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】

  顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

  專家模式?全屏(開關) 【Ctrl】+【X】

  暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

  取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

  凍結所選物體 【6】

  跳到最後一幀 【END】

  跳到第一幀 【HOME】

  顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】

  顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

  顯示/隱藏網格(Grids) 【G】

  顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

  顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

  顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】

  顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】

  鎖定用戶介面(開關) 【Alt】+【0】

  匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

  材質(Material)編輯器【M】

  最大化目前視圖(開關) 【W】

  腳本編輯器【F11】

  新的場景 【Ctrl】+【N】

  法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】

  向下輕推網格小鍵盤【-】

  向上輕推網格小鍵盤【+】

  NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

  NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】

  NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】

  NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】

  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

  打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】

  平移視圖 【Ctrl】+【P】

  互動式平移視圖 【I】

  放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

  播放/停止動畫 【/】

  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

  回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

  回到上一視圖*作 【Shift】+【A】

  撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

  撤消視圖*作 【Shift】+【Z】

  刷新所有視圖 【1】

  用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

  在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】

  約束到X軸 【F5】

  約束到Y軸 【F6】

  約束到Z軸 【F7】

  旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】

  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

  透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】

  選擇父物體 【PageUp】

  選擇子物體 【PageDown】

  根據名稱選擇物體 【H】

  選擇鎖定(開關) 【空格】

  減淡所選物體的面(開關) 【F2】

  顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】

  顯示/隱藏命令面板 【3】

  顯示/隱藏浮動工具條 【4】

  顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】

  顯示/隱藏主要工具列【Alt】+【6】

  顯示/隱藏安全框【Shift】+【F】

  *顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

  顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

  百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

  打開/關閉捕捉(Snap) 【S】

  循環透過捕捉點 【Alt】+【空格】

  聲音(開關) 【/】

  間隔放置物體 【Shift】+【I】

  改變到光線視圖 【Shift】+【4】

  循環改變子物體層級 【Ins】

  子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】

  帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

  加大動態坐標 【+】

  減小動態坐標 【-】

  激活動態坐標(開關) 【X】

  精確輸入轉變量 【F12】

  全部解凍 【7】

  根據名字顯示隱藏的物體 【5】

  刷新背景圖像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  顯示幾何體外框(開關) 【F4】

  視圖背景(Background)【Alt】+【B】

  用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】

  打開虛擬現實 數字鍵盤【1】

  虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】

  虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】

  虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】

  虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】

  虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】

  虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】

  實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】

  全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  視窗縮放到選擇物體範圍(Extents) 【E】

  縮放範圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】

  放大鏡工具 【Z】

  視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】

  根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】

  視窗互動式放大 【[】

  視窗互動式縮小 【]】

軌跡視圖

  加入(Add)關鍵幀【A】

  前一時間單位 【<】

  下一時間單位 【>】

  編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】

  編輯區域模式 【F3】

  編輯時間模式 【F2】

  展開對象(Object)切換 【O】

  展開軌跡(Track)切換 【T】

  函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】

  鎖定所選物體 【空格】

  向上移動高亮顯示 【↓】

  向下移動高亮顯示 【↑】

  向左輕移關鍵幀【←】

  向右輕移關鍵幀【→】

  位置區域模式 【F4】

  回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

  撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

  用前一次的配置進行渲染 【F9】

  渲染配置 【F10】

  向下收攏 【Ctrl】+【↓】

  向上收攏 【Ctrl】+【↑】

材質編輯器

  用前一次的配置進行渲染 【F9】

  渲染配置 【F10】

  撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)視圖

  下一時間單位 【>】

  前一時間單位 【<】

  回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

  撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade

  繪制(Draw)區域 【D】

  渲染(Render)【R】

  鎖定工具列(泊塢窗) 【空格】

視頻編輯

  加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】

  加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】

  加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】

  加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】

  加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】

  加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

  編輯(Edit)目前事件 【Ctrl】+【E】

  執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

  撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

NURBS編輯

  CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】

  CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】

  CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】

  顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

  顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】

  顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

  NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

  顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

  顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

  顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

  根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】

  鎖定2D 所選物體 【空格】

  選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】

  選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】

  選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】

  選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】

  根據名字選擇子物體 【H】

  柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】

  轉換到CurveCV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】

  轉換到Curve層級 【Alt】+【Shift】+【C】

  轉換到Imports層級 【Alt】+【Shift】+【I】

  轉換到Point層級 【Alt】+【Shift】+【P】

  轉換到SurfaceCV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】

  轉換到Surface層級 【Alt】+【Shift】+【S】

  轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】

  轉換降級 【Ctrl】+【X】

FFD

  轉換到控制點(ControlPoint)層級 【Alt】+【Shift】+【C】

  到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】

  到設定體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】

  轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】

打開的UVW貼圖

  進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

  調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

  保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

  打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】

  分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】

  過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】

  水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】

  隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】

  全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】

  全部取消隱藏(unHide)【Alt】+【H】

  從堆疊中穫取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

  從面穫取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  鎖定所選頂點 【空格】

  水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

  垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

  垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

  平移視圖 【Ctrl】+【P】

  像素捕捉 【S】

  平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

  水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

  垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

  移動材質點 【Q】

  旋轉材質點 【W】

  等比例縮放材質點 【E】

  銲接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】

  銲接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】

  Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】

  更新貼圖(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】

  將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

  縮放(Zoom)工具 【Z】

反應堆(Reactor)

  建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

  刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

  編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】

  設定最大影響(Influence)【Ctrl】+【I】

  設定最小影響(Influence)【Alt】+【I】

  設定影響值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

  ActiveShade (Scanline)

  初始化【P】

  更新【U】

宏編輯器

  累積計數器 【Q】

  關於cad命令大全的介紹就到這裡,希望對大家有所幫助!想要詳細了解cad命令大全,可以繼續關注電腦問題的最新動態。

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