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wma是什麼

  WMA(Windows Media Audio),它是微軟公司推出的與MP3格式齊名的一種新的音頻格式。由於WMA在壓縮比和音質方面都超過了MP3,更是遠勝於RA(Real Audio),即使在較低的采樣頻率下也能產生較好的音質。一般使用Windows Media Audio編碼格式的文件以WMA作為附檔名,一些使用Windows Media Audio編碼格式編碼其所有內容的純音頻ASF文件也使用WMA作為附檔名。

概述

  平時我們只要提到下載音樂,第一反應就是MP3,其實MP3已經逐漸成為音頻格式的代名詞,實際離滅亡不遠,現在幾乎絕大多數在線音頻試聽網站都使用

  WMA的是WMA格式(通常碼率 64 Kbps),WMA解碼比起MP3較為複雜,因此許多山寨手機及有名的低端品牌手機都不支援WMA音頻格式。

  在64kbps的數據速率時,在13000-20000Hz頻率段就能保留了大部分資訊,但64kbps的WMA的低頻表現實在有點令人失望,聽上去比較硬,如同加入了哇聲效果一般,感覺非常不好,當然比同比特64K的mp3要好感覺聲音更集中。聽覺上64WMA的表現基本接近128kbps mp3的音質水平,但沒有達到。96K的wma略好於128K的mp3,WMA在高於128以上的各種比特率表現相差不大,高頻和泛音都很豐富,一般人聽不出WMA128Kbps以上的音質和音色的差異,總體感覺WMA的聲音偏硬,適合流行搖滾,如果是古典或者純人聲的話,感覺有點生硬,在低於128K時,WMA對於MP3擁有絕對優勢!128以上的WMA相比MP3會有薄的感覺。

  在128kbps及以下碼流的試聽中WMA完全超過了MP3格式,低碼流之王不是浪得虛名的。但是當碼流上昇到128kbps以後,WMA的音質卻並沒有如MP3一樣隨著碼流的提高而大大提升。

  WMA是隨身數碼播放器最常用的音頻格式,目前所有的隨身播放器都支援WMA格式音樂的播放。

應用

  WMA可以用於多種格式的編碼文件中。應用程式可以使用Windows Media Format SDK進行WMA格式的編碼和解碼。一些常見的支援WMA的應用程式包括Windows Media Player、Windows Media Encoder、RealPlayer、Winamp等等。其它一些平台,例如Linux和移動設備中的軟硬體也支援此格式。

優點

  WMA 7之後的WMA支援證書加密,未經許可(即未穫得許可證書),即使是非法拷貝到本地,也是無法收聽的。同時,微軟公司開始時宣稱的:同文件比MP3體積小一倍而音質不變,也得到了兌現。事實上,這個說法,僅僅適用於低比特率的情況,另外,微軟公司在WMA 9大幅改進了其引擎,實際上幾乎可以在同文件同音質下比MP3體積少1/3左右,因此非常適合用於網路串流媒體及行動裝置。

缺點

  在高位元率的渲染能力低下,同音源的一個320kbps的MP3與比較192kbps的WMA相比,音質和渲染力很容易分別出是前者較優。與MP3相同,WMA也是有損數據壓縮的檔案格式,對於有更高要求的用戶來說WMA並不是一個適合的格式。(9.0版本支援無損壓縮)此外WMA也與MP3一樣同為有專利版權的檔案格式。支援的裝置需要購買使用版權。

  wma格式和avi格式,mp4格式是一樣的,它是有聲音有圖片的。但mp3不支援avi。mp4格式的只支援wma.

新的運用

  Wma後期發展支援了一種新的格式:WMA Loseless

  這是微軟開發的一種CD音頻無損格式,能夠使得還原出的聲音與CD一模一樣,而相同時間的數據量僅僅是CD的一半左右

  一般碼率在720∼890之間

  24位 96khz碼率在3MBPS以上

  繼承了微軟的傳統,支援版權保護

  最新的Codec為Windows Media Audio 10 professional。

  最高可到24-bit/96khz, 5.1, 7.1 channel, “Unlimited number of channels”

  5.1 surround sound audio above 384kbps, mostly equal to PCM files

  Frequency interpolation mode

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